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服务器之家 - 编程语言 - C# - Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

2022-10-09 14:26Unity李大馋师 C#

这篇文章主要为大家详细介绍了Unity摄像机移至某物体附近,观察此物体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下

Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

项目需求:要近距离观察上图的圆柱
解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位的地方。
参考代码:此处移动用的是DOTween插件的“DOLocalMove(目标位置,耗费时间);”方法。

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
 
 
public class TestCameraMove : MonoBehaviour
{
 private Vector3 cameraOriginPos = new Vector3(0,1,-10);
 public Transform targetTra;
 //private Vector3 aimPos = targetGOPos - new Vector3();
 public bool flag;
 void Awake()
 {
 
 }
 
 void Start()
 {
 
 }
 
 void Update()
 {
 
 }
 public void MoveCamera()
 {
 Vector3 aimPos = targetTra.localPosition - new Vector3(0,0,5);
 if (!flag)
 {
  Camera.main.transform.DOLocalMove(aimPos,2);
  flag = true;
 }
 else
 {
  Camera.main.transform.DOLocalMove(cameraOriginPos,2);
  flag = false;
 }
 }
}

实现效果:

Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42935398/article/details/108379353

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