版本更新
最近 GScript
更新了 v0.0.11
版本,重点更新了:
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Docker
运行环境 - 新增了 byte 原始类型
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新增了一些字符串标准库
Strings/StringBuilder
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数组切片语法:
int[] b = a[1: len(a)];
引言
前段时间发布了 GScript
的在线 playground
,
这是一个可以在线运行 GScript
脚本的网站,其本质原理是接收用户的输入源码从而在服务器上运行的服务;这简直就是后门大开的 XSS
攻击,为保住服务器我设置了运行 API
的后端服务的用户权限,这样可以避免执行一些恶意的请求。
但也避免不了一些用户执行了一些耗时操作,比如一个死循环、或者是我提供 demo
里的打印杨辉三角。
这本质上是一个递归函数,当打印的三角层数过高时便会非常耗时,同时也非常消耗 CPU。
有几次我去检查服务器时发现了几个 CPU 过高的进程,基本上都是这样的耗时操作,不可避免的会影响到服务器的性能。
使用 Docker
为了解决这类问题,很自然的就能想到可以使用 Docker
,所有的资源都和宿主机是隔离开的,无论怎么瞎折腾也不会影响到宿主机。
说干就干,最后修改了 API 执行脚本的地方:
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string fileName = d.unix( "Asia/Shanghai" ) + "temp.gs" ; s.writeFile(fileName, body, 438 ); string pwd = s.getwd(); // string res = s.command("gscript", fileName); string res = s.command( "docker" , "run" , "--rm" , "-v" , pwd+ ":/usr/src/gscript" , "-w" , "/usr/src/gscript" , "crossoverjie/gscript" , "gscript" , fileName); s.remove(fileName); r.body = res; r.ast = dumpAST(body); r.symbol=dumpSymbol(body); ctx.JSON( 200 , r); |
主要修改的就是将直接执行的 GScript
命令修改为了调用 docker
执行。
但其实也还有改进空间,后续新增协程之后可以便可监控运行时间,超时后便会自动 kill 进程。
我也将该 Docker
上传到了 DockerHub
,现在大家想在本地体验 GScript
的 REPL
时也只需要运行Docker
就能使用。
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docker pull crossoverjie /gscript docker run -- rm -it crossoverjie /gscript :latest gscript |
当然也可以执行用 Docker
执行 GScript
脚本:
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docker run -- rm - v $PWD: /usr/src/gscript -w /usr/src/gscript crossoverjie /gscript gscript {yourpath} /temp .gs |
编写 GScript 标准库
接下来重点聊聊 GScript
标准库的事情,其实编写标准库是一个费时费力的事情。
现在编译器已经提供了一些可用的内置函数,借由这些内置函数写一些常见的工具类是完全没有问题的。
对写 GScript
标准库感谢的朋友可以当做一个参考,这里我打了一个样,先看下运行效果:
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// 字符串工具类 StringBuilder b = StringBuilder(); b.writeString( "10" ); b.writeString( "20" ); int l = b.writeString( "30" ); string s = b. String (); printf( "s:%s, len=%d " ,s,l); assertEqual(s, "102030" ); byte [] b2 = toByteArray( "40" ); b.WriteBytes(b2); s = b. String (); assertEqual(s, "10203040" ); println (s); // Strings 工具类 Strings s = Strings(); string [] elems = { "name=xxx" , "age=xx" }; string ret = s.join(elems, "&" ); println (ret); assertEqual(ret, "name=xxx&age=xx" ); bool b = s.hasPrefix( "http://www.xx.com" , "http" ); println (b); assertEqual(b, true ); b = s.hasPrefix( "http://www.xx.com" , "https" ); println (b); assertEqual(b, false ); |
其中的实现源码基本上是借鉴了 Go 的标准库,先来看看 StringBuilder
的源码:
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class StringBuilder{ byte [] buf = [ 0 ]{}; // append contents to buf, it returns the length of s int writeString( string s){ byte [] temp = toByteArray(s); append (buf, temp); return len (temp); } // append b to buf, it returns the length of b. int WriteBytes( byte [] b){ append (buf, b); return len (b); } // copies the buffer to a new. grow( int n){ if (n > 0 ) { // when there is not enough space left. if ( cap (buf) - len (buf) < n) { byte [] newBuf = [ len (buf), 2 * cap (buf)+n]{}; copy (newBuf, buf); buf = newBuf; } } } string String (){ return toString(buf); } } |
主要就是借助了原始的数组类型以及 toByteArray/toString
字节数组和字符串的转换函数实现的。
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class Strings{ // concatenates the elements of its first argument to create a single string. The separator // string sep is placed between elements in the resulting string. string join( string [] elems, string sep){ if ( len (elems) == 0 ) { return "" ; } if ( len (elems) == 1 ) { return elems[ 0 ]; } byte [] bs = toByteArray(sep); int n = len (bs) * ( len (elems) - 1 ); for ( int i= 0 ; i < len (elems); i++) { string s = elems[i]; byte [] bs = toByteArray(s); n = n + len (bs); } StringBuilder sb = StringBuilder(); sb.grow(n); string first = elems[ 0 ]; sb.writeString(first); string [] remain = elems[ 1 : len (elems)]; for ( int i= 0 ; i < len (remain); i++){ sb.writeString(sep); string r = remain[i]; sb.writeString(r); } return sb. String (); } // tests whether the string s begins with prefix. bool hasPrefix( string s, string prefix){ byte [] bs = toByteArray(s); byte [] bp = toByteArray(prefix); return len (bs) >= len (bp) && toString(bs[ 0 : len (bp)]) == prefix; } } |
Strings
工具类也是类似的,都是一些内置函数的组合运用;
在写标准库的过程中还会有额外收获,可以再次阅读一遍 Go 标准库的实现流程,换了一种语法实现出来,会加深对 Go 标准库的理解。
所以欢迎感兴趣的朋友向 GScript
贡献标准库,由于我个人精力有限,实现过程中可能会发现缺少某些内置函数或数据结构,这也没关系,反馈 issue
后我会尽快处理。
由于目前 GScript
还不支持包管理,所以新增的函数可以创建 Class
来实现,后续支持包或者是 namespace
之后直接将该 Class
迁移过去即可。
本文相关资源链接
- GScript 源码:github.com/crossoverJi…
- Playground 源码:github.com/crossoverJi…
- GScript Docker地址:hub.docker.com/r/crossover…
以上就是GScript 编写标准库示例详解的详细内容,更多关于GScript 编写标准库的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://juejin.cn/post/7155265817611862053