服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - Unity 静态变量跨场景操作

Unity 静态变量跨场景操作

2022-11-13 13:48Yan_Sl C#

这篇文章主要介绍了Unity 静态变量跨场景操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

创建两个场景同时赋值StaticVarious 脚本 然后按键好,H ,J 进行不断切换场景,会发现unity 控制台输出数字不断增加,然后把静态去掉,这样结果都是10。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class StaticVarious : MonoBehaviour {
    static int value = 10;
    void Start () {
        Debug.Log(value++);
    }
    public void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.H))
        {
            SceneManager.LoadScene("test4");
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.J))
        {
            SceneManager.LoadScene("test3");
        }
    }
}

补充:Unity场景间数据传递方法

在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),

目前研究了三种:

1. 使用DontDestroyOnLoad方法:

(1)在场景A中做个GameObject,身上挂个脚本,在Start方法中写明

?
1
DontDestroyOnLoad(gameObject);

这个表示在场景跳转后,不需要Destory这个物体,在下个场景中这个物体依然保留,运行后,在Hierarchy视窗中也会自动生成这样的游戏物体

Unity 静态变量跨场景操作

跳转到场景B中,再从这个游戏物体身上取脚本组件和值

2. 使用PlayerPrefs进行永久存储

这种方式应该会以文件的方式存储在存储器中,


设值

?
1
PlayerPrefs.SetInt("CurrentLevel", 10);

读值

?
1
PlayerPrefs.GetInt("CurrentLevel")

3.使用static变量

这种方式很不错,自己设计一个class,把要存储并传递的变量做成public static变量,也不需要实例化类,跳转后直接读取就行了

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/u014761712/article/details/79252961

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#WinForm遍历窗体所有子控件的方法

    WinForm遍历窗体所有子控件的方法

    这篇文章主要介绍了WinForm遍历窗体所有子控件的方法,涉及C#递归遍历相关操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    HTL9352021-11-30
  • C#C#中两个byte如何相加

    C#中两个byte如何相加

    可能有的看到这个题目就会觉得这不简单吗?直接用+号相加就行了,可是当你实际操作运行的时候就会发现有错误了,那么是什么错误?那该如何让C#中两...

    C#教程网7082021-12-10
  • C#C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码

    C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码

    这篇文章主要介绍了C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码,需要的朋友可以参考下...

    C#教程网9612021-12-14
  • C#C#实现简单的窗口抖动

    C#实现简单的窗口抖动

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现简单的窗口抖动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    氪金万岁~7812022-10-18
  • C#C#执行存储过程并将结果填充到GridView的方法

    C#执行存储过程并将结果填充到GridView的方法

    这篇文章主要介绍了C#执行存储过程并将结果填充到GridView的方法,结合实例形式分析了C#存储过程操作及GridView控件相关操作技巧,需要的朋友可以参考下...

    kefan_19878442021-12-27
  • C#C# 文件拖拽和pixturBox缩放与拖拽功能

    C# 文件拖拽和pixturBox缩放与拖拽功能

    这篇文章主要介绍了C# 文件拖拽和pixturBox缩放与拖拽功能,代码简单易懂,非常不错具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    孤者自清11442022-01-25
  • C#C# 开发日志本地化工具

    C# 开发日志本地化工具

    这篇文章主要介绍了C# 开发日志本地化工具的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...

    zhouandke5432022-11-01
  • C#C#获取U盘序列号的方法

    C#获取U盘序列号的方法

    这篇文章主要介绍了C#获取U盘序列号的方法,涉及C#针对硬件底层信息操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    蓝图12472021-10-28