本文提供一个用C#实现串口通讯实例,亲自编写,亲测可用!
开发环境:
VS2008+.net FrameWork3.5(实际上2.0应该也可以)
第一步
创建一个WinForm窗体,拉入一些界面元素
重点就是,图中用红框标出的,工具箱——组件——SerialPort,做.net串口通讯,这是必备控件
第二步
设置SerialPort控件属性
用C#向串口发送数据没什么特别的,就是调用SerialPort的Write方法往串口写数据就行
但是从串口那里接收数据的方式就比较特别了
首先,需要在代码里声明一个特别的事件函数
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private void serialPort_DataReceived( object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { this .Invoke( new EventHandler(UpdateUIText)); } |
此函数是用来绑定到SerialPort控件的DataReceived事件
顾名思义,这个事件就是在接收到串口返回的数据时触发,里面就一句代码
对这句代码有兴趣的可以私下再去研究,这里就不赘述了
总之,这句代码的用途就是用来调动另一个函数,对界面UI元素的值进行更新(当然你也可以在里面执行其他操作)
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private void UpdateUIText( object s, EventArgs e) { try { //必须要阻塞线程一段时间,以免在交易超时的情况下,由于read太快导致读取不完整 System.Threading.Thread.Sleep(500); string txt = serialPort.ReadExisting(); txt_Received.Text = txt; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message.ToString()); } } |
第三步
开始写逻辑代码,废话不多说,直接贴上来
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using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WinForm串口通讯 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load( object sender, EventArgs e) { string [] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames(); if (ports.Length == 0) { MessageBox.Show( "本机没有串口!" ); } Array.Sort(ports); serialPort.PortName = ports[0]; //串口号COM3 serialPort.BaudRate = 115200; //波特率 serialPort.DataBits = 8; //数据位 serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; //停止位 serialPort.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding( "GB2312" ); //此行非常重要,解决接收中文乱码的问题 // 打开串口 try { serialPort.Open(); } catch (Exception ex) { //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。 serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(); //将异常信息传递给用户。 MessageBox.Show(ex.Message); return ; } } private void button1_Click( object sender, EventArgs e) { string msgOrder = txt_Msg.Text; //MessageBox.Show(msgOrder); serialPort.Write(msgOrder); } private void serialPort_DataReceived( object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { this .Invoke( new EventHandler(UpdateUIText)); } private void UpdateUIText( object s, EventArgs e) { try { //必须要阻塞线程一段时间,以免在交易超时的情况下,由于read太快导致读取不完整 System.Threading.Thread.Sleep(500); string txt = serialPort.ReadExisting(); txt_Received.Text = txt; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message.ToString()); } } private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e) { try { if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); serialPort.Dispose(); } } catch (Exception ex) { //将异常信息传递给用户。 MessageBox.Show(ex.Message); return ; } } } } |
至此,一个简单完整的串口通讯就完成了,希望对你们有所帮助
以上就是c# 实现简单的串口通讯的详细内容,更多关于c# 串口通讯的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/mooncher/p/6848316.html