前言
由于android M的popupwindow与之前版本不一致,笔者找不到能够代码监听物理返回键的方式,故另寻方式实现筛选菜单。5.0及之前的版本可用popupwindow实现,详情请参考popupwindow用法。
本篇采用Dialog实现。
实现步骤
1、设置主题
一般设置如下
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< style name = "Translucent_NoTitle" parent = "android:style/Theme.Dialog" > < item name = "android:windowNoTitle" >true</ item > < item name = "android:background" >#00000000</ item > < item name = "android:windowBackground" >@android:color/transparent</ item > < item name = "android:windowAnimationStyle" >@null</ item > < item name = "android:windowIsFloating" >true</ item > < item name = "android:colorBackgroundCacheHint" >@null</ item > < item name = "android:windowIsTranslucent" >true</ item > < item name = "android:backgroundDimEnabled" >false</ item >< span style = "white-space:pre" > </ span >背景暗淡效果 </ style > |
也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel代码如下,其与上面是一样的。
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< style name = "Theme.Panel" > < item name = "windowBackground" >@color/transparent</ item > < item name = "colorBackgroundCacheHint" >@null</ item > < item name = "windowFrame" >@null</ item > < item name = "windowContentOverlay" >@null</ item > < item name = "windowAnimationStyle" >@null</ item > < item name = "windowIsFloating" >true</ item > < item name = "backgroundDimEnabled" >false</ item > < item name = "windowIsTranslucent" >true</ item > < item name = "windowNoTitle" >true</ item > </ style > |
2、设置内容的宽高
我们通过WindowManager.LayoutParams实现。
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WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes(); layoutParams.width = screenWidth; layoutParams.height = contentHeight; layoutParams.gravity = Gravity.TOP; layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件传递到后面的窗口 getWindow().setAttributes(layoutParams); |
这里,设置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 则后面窗口的按钮可响应触摸事件(例,HorizontalScrollView能横向滚动)。
3、设置动画
通过ValueAnimator实现。
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enter = ValueAnimator.ofFloat( 0 , 1f).setDuration( 350 ); enter.addUpdateListener( new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY(( 1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight); } }); out = ValueAnimator.ofFloat( 0 , 1f).setDuration( 350 ); out.addUpdateListener( new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight); } }); out.addListener( new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { dismiss(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); |
上面enter和out进行一系列设置,对out动画加开始结束监听。enter的start()方法在onStart()中调用
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@Override protected void onStart() { super .onStart(); dialogContent.post( new Runnable() { @Override public void run() { enter.start(); } }); } |
通过view的post方式,enter.start()会在view hierarchy(view树)构建完后执行(即视图构建完后执行)。view.post源码:
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public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null ) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Assume that post will succeed later ViewRootImpl.getRunQueue().post(action); return true ; } |
第七行为关键代码,ViewRootImpl为视图层级的顶部,实现了view和WindowManager之间的必要协议。RunQueue:运行队列用来排入没有handler关联的view的以后工作。
所以这里dialog的视图显示时会调用enter.start()方法.
监听返回键:
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@Override public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { out.start(); return true ; } return super .onKeyDown(keyCode, event); } |
out动画执行完后,onAnimationEnd中调用dismiss()方法。
4、在点击的view下显示出来
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public void showAsDropView(View view) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.width = screenWidth; int [] location = new int [ 2 ]; view.getLocationOnScreen(location); // view.getLocationInWindow(location);<span style="white-space:pre"> </span>这里跟上面一句的效果一样,不知有什么区别 lp.y = location[ 1 ]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight(); lp.gravity = Gravity.TOP; getWindow().setAttributes(lp); contentTop = location[ 1 ]; show(); } |
PhoneConstant.statusHeight为状态栏的高度,其通过反射获取
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//反射获取状态栏高度 Class<?> c = null ; Object obj = null ; Field field = null ; int x = 0 , sbar = 0 ; try { c = Class.forName( "com.android.internal.R$dimen" ); obj = c.newInstance(); field = c.getField( "status_bar_height" ); x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } |
也可通过以下方式获取
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Rect outRect = new Rect(); activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); |
不过直接放在activity的onCreate中无效,只有界面绘制出来了才能获取到,可通过view.post()方式获取。
效果图:
另外,继承自AlertDialog的自定义dialog点击edittext不弹出软键盘,所以一般继承自Dialog。
控制对话框输入法的弹出,调用
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/y444400/article/details/50706623