服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - 如何利用Java AWT 创建一个简易计算器

如何利用Java AWT 创建一个简易计算器

2022-10-29 13:09华为云开发者社区 Java教程

这篇文章主要介绍了如何利用Java AWT 创建一个简易计算器,AWT 是一个有助于构建 GUI 的 API 基于 java 应用程序,下面关于其相关资料实现计算器的内容详细,需要的朋友可以参考一下

摘要:手把手教你使用 Java AWT 创建一个简易计算器。

一、关于AWT

AWT (抽象窗口工具包)是一个有助于构建 GUI 的 API (图形用户界面)基于 java 应用程序。GUI使用一些图形帮助用户交互。它主要由一组的类和方法所必需的,如在一个简化的方式创建和管理的GUI按钮,窗口,框架,文本框,单选按钮 等等

我所提供的Java代码对于动作监听器接口用于事件处理的计算器。

如何利用Java AWT 创建一个简易计算器

二、逻辑部分

1.对于数字按钮

?
1
2
3
4
5
if(e.getSource()==b1){ //b1 代表数字 1
 zt=l1.getText();
  z=zt+"1";// 1 将合并在前一个值的末尾
  l1.setText(z);
}

当按下任何数字按钮时,标签 l1 中的任何值都将存储在变量 zt 中,然后与相应的数字连接,然后显示在标签 l1 中,对于 NEGATIVE 和 DECIMAL PTS 按钮,我们也做了类似的处理

2.对于算术按钮

?
1
2
3
4
5
6
if(e.getSource()==badd){  //对应加法
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
  z="";
  l1.setText(z);
  check=1;
}

现在,我们将标签 l1 的值转换为 double 类型后,将其存储到变量 num1 中,这在技术上将是第一个数字,然后将标签 l1 设置为 null

我们将只使用一个检查变量来获取这个特定的气动按钮(这里是 +)被点击,这样我们就可以在我们的 = 按钮中执行这个操作

3.对于等号按钮

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
if(e.getSource()==bcalc){         
    num2=Double.parseDouble(l1.getText());
  if(check==1)
    xd =num1+num2;
  if(check==2)
    xd =num1-num2;
  if(check==3)
    xd =num1*num2;
  if(check==4)
    xd =num1/num2;
  if(check==5)
    xd =num1%num2;   
  l1.setText(String.valueOf(xd));
}

现在再次将值存储 l1到 num2变量中,这将是算术上的第二个数字,然后检查变量的值,check然后进行相应的操作,然后在标签中显示结果 l1

4.对于清除按钮

?
1
2
3
4
5
6
7
8
if(e.getSource()==bclr){
 num1=0;
 num2=0;
 check=0;
 xd=0;
  z="";
  l1.setText(z);
  }

此处将我们使用的所有变量更新为其默认值 0

并将标签 l1 设置为 null,以便我们之后可以开始新的计算

5.对于退格按钮

?
1
2
3
4
5
6
7
if(e.getSource()==bback){ 
  zt=l1.getText();
  try{
    z=zt.substring(0, zt.length()-1);
    }catch(StringIndexOutOfBoundsException f){return;}
  l1.setText(z);
}

这里只是l1通过使用substring函数删除最后一位数字来更新值

并处理了一个 StringIndexOutOfBoundsException 当我们在标签中的值为 null 并且仍然按下返回按钮时发生的异常

6.特殊插件功能

我所做的只是处理了 EQUAL 和所有 ARITHMETIC Buttons 中的一个异常,并根据情况打印了所需的消息

算术按钮:

?
1
2
3
4
5
6
try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }

等于按钮:

?
1
2
3
4
5
6
try{
    num2=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(Exception f){
      l1.setText("ENTER NUMBER FIRST ");
      return;
    }

当我们将值转换为双精度值时,但可以说,标签 l1 具有空值(即标签为空)并且我们仍然按下这些按钮,然后它将生成 NumberFormatException execption,所以处理并打印所需的消息。

7.==例如==:

如果我点击1然后+然后我点击-而不是其他一些数字按钮,因此这是一个无效的格式,并且当-当时被点击时标签为空因此生成了execption所以只是处理它并在标签中打印无效格式

类似地,当标签为空时,并且在这种情况下单击= ENTER NUMBER FIRST 将显示在标签内

至此,我们结束了本次 Java AWT 教程。

三、GIF演示

如何利用Java AWT 创建一个简易计算器

四、附完整代码

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
class MyCalc extends WindowAdapter implements ActionListener{
  Frame f;
Label l1;
Button b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b0;
Button badd,bsub,bmult,bdiv,bmod,bcalc,bclr,bpts,bneg,bback;
double xd;
double num1,num2,check;
 
MyCalc(){ 
  f= new Frame("MY CALCULATOR");
// 实例化组件
l1=new Label();
l1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
l1.setBounds(50,50,260,60);
b1=new Button("1");
  b1.setBounds(50,340,50,50);
b2=new Button("2");
  b2.setBounds(120,340,50,50);
b3=new Button("3");
  b3.setBounds(190,340,50,50);
b4=new Button("4");
  b4.setBounds(50,270,50,50);
b5=new Button("5");
  b5.setBounds(120,270,50,50);
b6=new Button("6");
  b6.setBounds(190,270,50,50);
b7=new Button("7");
  b7.setBounds(50,200,50,50);
b8=new Button("8");
  b8.setBounds(120,200,50,50);
b9=new Button("9");
  b9.setBounds(190,200,50,50);
b0=new Button("0");
  b0.setBounds(120,410,50,50);
bneg=new Button("+/-");
  bneg.setBounds(50,410,50,50);
bpts=new Button(".");
  bpts.setBounds(190,410,50,50);
bback=new Button("back");
 bback.setBounds(120,130,50,50);
 
badd=new Button("+");
  badd.setBounds(260,340,50,50);
bsub=new Button("-");
  bsub.setBounds(260,270,50,50);
bmult=new Button("*");
  bmult.setBounds(260,200,50,50);
bdiv=new Button("/");
  bdiv.setBounds(260,130,50,50);
bmod=new Button("%");
  bmod.setBounds(190,130,50,50);
bcalc=new Button("=");
  bcalc.setBounds(245,410,65,50);
bclr=new Button("CE");
  bclr.setBounds(50,130,65,50);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this); 
b3.addActionListener(this); 
b4.addActionListener(this); 
b5.addActionListener(this);
b6.addActionListener(this);
b7.addActionListener(this);
b8.addActionListener(this);
b9.addActionListener(this); 
b0.addActionListener(this);
 
bpts.addActionListener(this); 
bneg.addActionListener(this);
bback.addActionListener(this);
 
badd.addActionListener(this);
bsub.addActionListener(this);
bmult.addActionListener(this);
bdiv.addActionListener(this);
bmod.addActionListener(this);
bcalc.addActionListener(this);
bclr.addActionListener(this);
 
f.addWindowListener(this);
//添加到框架
f.add(l1); 
f.add(b1); f.add(b2); f.add(b3); f.add(b4); f.add(b5);f.add(b6); f.add(b7); f.add(b8);f.add(b9);f.add(b0);
 
f.add(badd); f.add(bsub); f.add(bmod); f.add(bmult); f.add(bdiv); f.add(bmod);f.add(bcalc);
 
f.add(bclr); f.add(bpts);f.add(bneg); f.add(bback);
 
f.setSize(360,500); 
f.setLayout(null); 
f.setVisible(true); 
}
                     //关闭窗口
public void windowClosing(WindowEvent e) {
  f.dispose();
}
 
public void actionPerformed(ActionEvent e){
  String z,zt;
                        //数字按钮
if(e.getSource()==b1){
 zt=l1.getText();
  z=zt+"1";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b2){
zt=l1.getText();
z=zt+"2";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b3){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"3";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b4){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"4";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b5){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"5";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b6){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"6";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b7){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"7";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b8){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"8";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b9){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"9";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b0){
  zt=l1.getText();
  z=zt+"0";
  l1.setText(z);
}
 
if(e.getSource()==bpts){  //添加小数点
  zt=l1.getText();
  z=zt+".";
  l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==bneg){ //对于减
  zt=l1.getText();
  z="-"+zt;
  l1.setText(z);
}
 
if(e.getSource()==bback){  // 退格用
  zt=l1.getText();
  try{
    z=zt.substring(0, zt.length()-1);
    }catch(StringIndexOutOfBoundsException f){return;}
  l1.setText(z);
}
                //算术按钮
if(e.getSource()==badd){                     //对应加法
  try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }
  z="";
  l1.setText(z);
  check=1;
}
if(e.getSource()==bsub){                    //对应减法
  try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }
  z="";
  l1.setText(z);
  check=2;
}
if(e.getSource()==bmult){                   //对应乘法
  try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }
  z="";
  l1.setText(z);
  check=3;
}
if(e.getSource()==bdiv){                   //对应除法
  try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }
  z="";
  l1.setText(z);
  check=4;
}
if(e.getSource()==bmod){                  //对应MOD/剩余
  try{
    num1=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(NumberFormatException f){
      l1.setText("Invalid Format");
      return;
    }
  z="";
  l1.setText(z);
  check=5;
}
                         //结果按钮
if(e.getSource()==bcalc){         
  try{
    num2=Double.parseDouble(l1.getText());
    }catch(Exception f){
      l1.setText("ENTER NUMBER FIRST ");
      return;
    }
  if(check==1)
    xd =num1+num2;
  if(check==2)
    xd =num1-num2;
  if(check==3)
    xd =num1*num2;
  if(check==4)
    xd =num1/num2;
  if(check==5)
    xd =num1%num2;   
  l1.setText(String.valueOf(xd));
}
                        //清除标签和内存
if(e.getSource()==bclr){
  num1=0;
  num2=0;
  check=0;
  xd=0;
   z="";
   l1.setText(z);
   }
 
//实例化 MyCalc 对象的 main 方法
 public static void main(String args[]){ 
       new MyCalc(); 
   }
}

到此这篇关于如何利用Java AWT 创建一个简易计算器的文章就介绍到这了,更多相关Java AWT 创建计算器内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://my.oschina.net/u/4526289/blog/5495293

延伸 · 阅读

精彩推荐