脚本之家,脚本语言编程技术及教程分享平台!
分类导航

Python|VBS|Ruby|Lua|perl|VBA|Golang|PowerShell|Erlang|autoit|Dos|bat|

服务器之家 - 脚本之家 - Golang - GoFrame框架数据校验之校验结果Error接口对象

GoFrame框架数据校验之校验结果Error接口对象

2022-10-24 11:29王中阳Go Golang

这篇文章主要为大家介绍了GoFrame框架数据校验之校验结果Error接口对象示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

上一篇文章介绍了 GoFrame数据校验之校验对象 | 校验结构体 ,得到了大家积极的反馈。

再接再厉,这篇总结分享:GoFrame数据校验之校验结果总结分享。

基本介绍

校验结果为一个Error接口对象。当数据规则校验成功时,校验方法返回的结果为nil

当数据规则校验失败时,返回的该对象是包含结构化的层级map,包含多个字段及其规则及对应错误信息,以便于接收端能够准确定位错误规则。

方法示例

首先我们看一下Error的数据结构:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
type Error interface {
    Current() error
    Error() string
    FirstItem() (key string, messages map[string]string)
    FirstRule() (rule string, err string)
    FirstString() (err string)
    Items() (items []map[string]map[string]string)
    Map() map[string]string
    Maps() map[string]map[string]string
    String() string
    Strings() (errs []string)
}

注意问题

可以通过Maps()方法获得该原始错误信息数据结构map

在项目开发中,我们可以通过Error接口的其他方法来获取特定的错误信息。

当我们并不关心具体出错的校验规则时,可以使用String方法,直接返回所有的错误信息。

方法详解

获取校验结果的值可以通过多个校验结果方法获取:

Items()在顺序性校验中将会按照校验规则返回校验错误的信息数组。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。

Map() 会返回FirstItem中的出错规则及对应的错误信息map

Maps() 会返回所有的出错键名及对应的出错规则及对应的错误信息(map[string]map[string]string)。

String() 会返回所有的错误信息,构成一条字符串返回,多个规则错误信息之间以;符号连接。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。我们会比较常用。

Strings 会返回所有的错误信息,构成[]string类型返回。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。

FirstItem 在有多个键名/属性校验错误的时候,用以获取出错的第一个键名,以及其对应的出错规则和错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。

FirstRule 会返回FirstItem中得第一条出错的规则及错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规 则时有效,否则返回的结果是随机的。

FirstString 会返回FirstRule中得第一条规则错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。

进阶

因为gvalid.Error实现了Current() error接口,因此可以通过gerror.Current方法获取它的第一条错误信息,这在接口校验失败时返回错误信息非常方便。

注意问题

数据校验时存在顺序性校验和非顺序性校验,这会对获取第一条错误信息的结果产生影响。

关于顺序与非顺序性校验,可以关注我,后面的文章中会更新说明。

总结

这篇文章为大家介绍了GoFrame gvalid 校验结果相关的知识点:

校验结果为一个Error接口对象。当数据规则校验成功时,校验方法返回的结果为nil

当数据规则校验失败时,返回的该对象是包含结构化的层级map,包含多个字段及其规则及对应错误信息,以便于接收端能够准确定位错误规则。

更多关于GoFrame数据校验Error接口对象的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://juejin.cn/post/7110952333193773064

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • GolangGO语言对数组切片去重的实现

    GO语言对数组切片去重的实现

    本文主要介绍了GO语言对数组切片去重的实现,主要介绍了几种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    抬头看天空11962022-09-26
  • Golanggolang并发编程的实现

    golang并发编程的实现

    这篇文章主要介绍了golang并发编程的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编...

    Cazy4762020-06-02
  • Golang详解如何热重启golang服务器

    详解如何热重启golang服务器

    这篇文章主要介绍了详解如何热重启golang服务器,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧 ...

    black_ox8492020-05-18
  • GolangGolang使用lua脚本实现redis原子操作

    Golang使用lua脚本实现redis原子操作

    这篇文章主要介绍了Golang使用lua脚本实现redis原子操作,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的工作或学习具有一定的参考借鉴价值,需要的朋...

    GrassInWind201910252020-06-06
  • Golang详解go中panic源码解读

    详解go中panic源码解读

    这篇文章主要介绍了go中panic源码解读,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    Rick.lz12112021-05-27
  • Golanggo语言 bool类型的使用操作

    go语言 bool类型的使用操作

    这篇文章主要介绍了go语言 bool类型的使用操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    徒步远方9998882021-03-23
  • Golang浅谈beego默认处理静态文件性能低下的问题

    浅谈beego默认处理静态文件性能低下的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈beego默认处理静态文件性能低下的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看...

    jingxian5762020-05-07
  • GolangGo语言实现简单留言板的方法

    Go语言实现简单留言板的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言实现简单留言板的方法,涉及数据库、模板页面元素等留言板相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 ...

    不吃皮蛋6152020-04-15