服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#写差异文件备份工具的示例

C#写差异文件备份工具的示例

2022-10-12 13:31黑衫老腰 C#

这篇文章主要介绍了C#写差异文件备份工具的示例,帮助大家利用c#备份,管理文件,感兴趣的朋友可以了解下

大家是不是平常都有好多文件需要定期备份?如歌曲、视频、文档,代码文件等等,如果经常增加删除修改文件,就需要定期备份,最早之前文件都不大的时候我都是手工先全部删除,然后再全部拷贝,感觉比较保险。后来有了很大的电影文件和很琐碎的代码文件之后,这样搞太折磨人,就学网上说的用Xcpoy组装了一个批处理。学了C#后,感觉还是做一个GUI体验更好用起来更方便。至于专业的工具,还真没怎么试过,有点不放心吧,有好用的倒是可以试试。现在先自己做一个用着吧。

C#写差异文件备份工具的示例

关键代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
private async void btnBackUp_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      string sourceDirectory = txtSource.Text;
      string targetDirectory = txtTarget.Text;
      if (sourceDirectory.ToLower() == targetDirectory.ToLower())
      {
        Console.WriteLine("源目录和备份目录不能是同一目录!");
        MessageBox.Show("源目录和备份目录不能是同一目录!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
        return;
      }
      DirectoryInfo diSource = new DirectoryInfo(sourceDirectory);  // 源目录
      DirectoryInfo diTarget = new DirectoryInfo(targetDirectory);  // 备份目录
      if (diTarget.Name != diSource.Name)
        diTarget = new DirectoryInfo(Path.Combine(diTarget.FullName, diSource.Name));  // 创建同名目录
      if (!diTarget.Exists) diTarget.Create();  // 如果该目录已存在,则此方法不执行任何操作
      btnBackUp.Enabled = false;
      txtSource.Enabled = false;
      txtTarget.Enabled = false;
      lblWork.Text = "备份开始!";
      if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget))
      {
        lblWork.Text = "备份完成!";
        MessageBox.Show("备份完毕!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
      }
      else lblWork.Text = "出现错误!";
      btnBackUp.Enabled = true;
      txtSource.Enabled = true;
      txtTarget.Enabled = true;
      btnBackUp.Focus();
    }
 
    public async Task<bool> CopyAllAsync(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
    {
      try
      {
        foreach (FileInfo fi in source.GetFiles())  // 复制最新文件
        {
          Console.WriteLine(@"准备复制文件 {0}\{1}", target.FullName, fi.Name);  // Name不含路径,仅文件名
          FileInfo newfi = new FileInfo(Path.Combine(target.FullName, fi.Name));
          if (!newfi.Exists || (newfi.Exists && fi.LastWriteTime > newfi.LastWriteTime))
          {
            Console.WriteLine("正在复制文件 {0}", newfi.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在复制文件 {0}", newfi.FullName);
            if (newfi.Exists && newfi.IsReadOnly) newfi.IsReadOnly = false;
            // 覆盖或删除只读文件会产生异常:对路径“XXX”的访问被拒绝
            fi.CopyTo(newfi.FullName, true);  // Copy each file into it's new directory
          }
        }
 
        foreach (FileInfo fi2 in target.GetFiles())  // 删除源目录没有而目标目录中有的文件
        {
          FileInfo newfi2 = new FileInfo(Path.Combine(source.FullName, fi2.Name));
          if (!newfi2.Exists)
          {
            Console.WriteLine("正在删除文件 {0}", fi2.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在删除文件 {0}", fi2.FullName);
            if (fi2.IsReadOnly) fi2.IsReadOnly = false;
            fi2.Delete();  // 没有权限(如系统盘需管理员权限)会产生异常,文件不存在不会产生异常
          }
        }
 
        foreach (DirectoryInfo di in source.GetDirectories())  // 复制目录(实际上是创建同名目录,和源目录的属性不同步)
        {
          Console.WriteLine(" {0} {1}", di.FullName, di.Name);  // Name不含路径,仅本级目录名
          Console.WriteLine(@"准备创建目录 {0}\{1}", target.FullName, di.Name);
          DirectoryInfo newdi = new DirectoryInfo(Path.Combine(target.FullName, di.Name));
          if (!newdi.Exists)  // 如果CopyAllAsync放在if里的bug: 只要存在同名目录,则不会进行子目录和子文件的检查和更新
          {
            Console.WriteLine("正在创建目录 {0}", newdi.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在复制目录 {0}", newdi.FullName);
            DirectoryInfo diTargetSubDir = target.CreateSubdirectory(di.Name);  // 创建目录
            Console.WriteLine("完成创建目录 {0}", diTargetSubDir.FullName);
          }
          if (await CopyAllAsync(di, newdi) == false) return false; ;  // Copy each subdirectory using recursion
        }
 
        foreach (DirectoryInfo di2 in target.GetDirectories())  // 删除源目录没有而目标目录中有的目录(及其子目录和文件)
        {
          DirectoryInfo newdi2 = new DirectoryInfo(Path.Combine(source.FullName, di2.Name));
          if (!newdi2.Exists)
          {
            Console.WriteLine("正在删除目录 {0}", di2.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在删除目录 {0}", di2.FullName);
            di2.Delete(true);  // 只读的目录和文件也能删除,如不使用参数则异常"目录不是空的"
          }
        }
        return true;
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine(e.Message);
        MessageBox.Show(e.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return false;
      }
    }

 注意事项:

// 文件和目录的创建日期为首次全新复制时的创建时间
// 文件复制后修改日期始终保持原先的不变,目录的修改日期为首次全新复制时的创建时间(因为本就是新建)
// 单纯的覆盖不会改变修改时间和创建时间
// 文件发生的属性变化全新复制时可以保留(无法通过更新时间判断文件的属性变化)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

今天测试,又发现一个bug,真是防不胜防,好在终于找到病根并解决了。

问题出在 if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget)) 这个地方,备份开始后,lblWork.Text = "备份开始!";  结果发现标签的设置并不生效,然后界面很卡,不能拖动窗口。在需要备份更新的文件特别多时感觉更明显。

原来,设置控件的Enabled属性是立即生效,但控件的Text属性并不是立即生效,就是UI界面不会立即更新,只是将设置信息加入了windows消息队列,通常等所在的方法执行完毕后才生效,但如果方法中该语句后面还有同类的设置,就会感觉不到它的生效,其实是生效了,只是先设为了一个值,然后又立即设为了另一个值,因为太快了,人眼看不出来。同样的原因,“正在复制文件XXX”也不即时显示正在复制的文件信息。

然后,界面卡顿,是因为拷贝的时候执行紧密运算,但是CopyAllAsync(diSource, diTarget)方法并没有在单独的线程运行,占用了UI线程,导致界面卡顿,改成下面这样,完美解决:

?
1
2
3
4
5
6
lblWork.Text = "备份开始!"; bool result = await Task.Run(() => CopyAllAsync(diSource, diTarget));   // 这儿是关键
if (result)  // if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget)) 开始后界面会卡{
  lblWork.Text = "备份完成!";
  MessageBox.Show("备份完毕!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
else lblWork.Text = "出现错误!";

以上就是C#写差异文件备份工具的示例的详细内容,更多关于c# 文件备份的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://www.cnblogs.com/chengyb/archive/2020/10/24/13870210.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#unity实现QQ截图功能

    unity实现QQ截图功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity实现QQ截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    贪玩的孩纸时代4382022-09-02
  • C#C#程序中创建、复制、移动、删除文件或文件夹的示例

    C#程序中创建、复制、移动、删除文件或文件夹的示例

    这篇文章主要介绍了C#程序中创建、复制、移动、删除文件或文件夹的示例,即对System.IO命名空间中类的运用,需要的朋友可以参考下...

    C#教程网9312021-11-11
  • C#C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

    C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

    实现线程同步的第一种方式是我们经常使用的lock关键字,它将包围的语句块标记为临界区,这样一次只有一个线程进入临界区并执行代码,接下来通过本文...

    ruozeng6192021-11-30
  • C#unity实现录音并保存本地

    unity实现录音并保存本地

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity实现录音并保存本地,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    贪玩的孩纸时代4742022-09-02
  • C#C#计算器编写代码

    C#计算器编写代码

    这篇文章主要为大家分享了C#计算器编写代码,供大家参考,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    yongh7019912021-11-30
  • C#C#线程同步的几种方法总结

    C#线程同步的几种方法总结

    在本篇文章里小编给大家整理的是关于C#线程同步的几种方法总结,需要的朋友们可以学习下。...

    森大科技10952022-08-28
  • C#C# 封装HtmlHelper组件:BootstrapHelper

    C# 封装HtmlHelper组件:BootstrapHelper

    这篇文章主要介绍了C# 封装HtmlHelper组件之BootstrapHelper 的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    C#教程网9852021-12-02
  • C#详解C#中对于接口的实现方式(隐式接口和显式接口)

    详解C#中对于接口的实现方式(隐式接口和显式接口)

    这篇文章主要介绍了详解C#中对于接口的实现方式(隐式接口和显式接口),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价...

    搬运工_阿壮10382022-08-15