服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - 详解C#泛型的类型参数约束

详解C#泛型的类型参数约束

2022-09-29 16:16time-flies C#

这篇文章主要介绍了C#泛型的类型参数约束的相关资料,文中讲解非常细致,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下

常用约束

约束告知编译器类型参数必须具备的功能。 在没有任何约束的情况下,类型参数可以是任何类型。 编译器只能假定 System.Object 的成员,它是任何 .NET 类型的最终基类。 如果客户端代码使用不满足约束的类型,编译器将发出错误。 通过使用 where 上下文关键字指定约束。 下表列出了七种类型的约束:

 

约束 描述
where T : struct 类型参数必须是不可为 null 的值类型。 有关可为 null 的值类型的信息,请参阅可为 null 的值类型。 由于所有值类型都具有可访问的无参数构造函数,因此 struct 约束表示 new() 约束,并且不能与 new() 约束结合使用。 struct 约束也不能与 unmanaged 约束结合使用。
where T : class 类型参数必须是引用类型。此约束还应用于任何类、接口、委托或数组类型。 在 C#8.0 或更高版本中的可为 null 上下文中,T 必须是不可为 null 的引用类型。
where T : class? 类型参数必须是可为 null 或不可为 null 的引用类型。 此约束还应用于任何类、接口、委托或数组类型。
where T : notnull 类型参数必须是不可为 null 的类型。 参数可以是 C# 8.0 或更高版本中的不可为 null 的引用类型,也可以是不可为 null 的值类型。
where T : unmanaged 类型参数必须是不可为 null 的非托管类型。unmanaged 约束表示 struct 约束,且不能与 struct 约束或 new() 约束结合使用。
where T : new() 类型参数必须具有公共无参数构造函数。与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。 new() 约束不能与 struct 和 unmanaged 约束结合使用。
where T : <base class name> 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。 在 C# 8.0 及更高版本中的可为 null 上下文中,T 必须是从指定基类派生的不可为 null 的引用类型。
where T : <base class name>? 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。在 C# 8.0 及更高版本中的可为 null 上下文中,T 可以是从指定基类派生的可为 null 或不可为 null 的类型。
where T : <interface name> 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可指定多个接口约束。 约束接口也可以是泛型。在 C# 8.0 及更高版本中的可为 null 上下文中,T 必须是实现指定接口的不可为 null 的类型。
where T : <interface name>? 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型。在 C# 8.0 中的可为 null 上下文中,T 可以是可为 null 的引用类型、不可为 null 的引用类型或值类型。T 不能是可为 null 的值类型。
where T : U 为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。在可为 null 的上下文中,如果 U 是不可为 null 的引用类型,T 必须是不可为 null 的引用类型。如果 U 是可为 null 的引用类型,则 T 可以是可为 null 的引用类型,也可以是不可为 null 的引用类型。

 

最常用的泛型约束为where T : struct、where T : class、where T : new()。

约束多个参数

可以对多个参数应用多个约束,对一个参数应用多个约束,如下例所示:

?
1
2
3
4
5
class Base { }
class Test<T, U>
  where U : struct
  where T : Base, new()
{ }

对类型参数使用 == 和 != 运算符

在应用 where T : class 约束时,请避免对类型参数使用 == 和 != 运算符。编译器只知道 T 在编译时是引用类型,并且必须使用对所有引用类型都有效的默认运算符。

如果必须测试值相等性,建议同时应用 where T : IEquatable 或 where T : IComparable 约束,并在用于构造泛型类的任何类中实现该接口。

参考文章

类型参数的约束(C# 编程指南)——Microsoft

以上就是详解C#泛型的类型参数约束的详细内容,更多关于C#泛型的类型参数约束的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://www.cnblogs.com/timefiles/p/GenericConstraints.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#c# 实例——绘制波浪线(附源码)

    c# 实例——绘制波浪线(附源码)

    这篇文章主要介绍了c#如何绘制波浪线,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...

    唐宋元明清21886792022-09-26
  • C#C#实现一个简单实用的TXT文本操作及日志框架详解

    C#实现一个简单实用的TXT文本操作及日志框架详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于利用C#如何实现一个简单实用的TXT文本操作及日志框架的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者...

    殷慈航10982022-02-27
  • C#Unity实现俄罗斯方块

    Unity实现俄罗斯方块

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现俄罗斯方块,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    两水先木示6002022-09-16
  • C#Unity3D实现攻击范围检测

    Unity3D实现攻击范围检测

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现攻击范围检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    BattleTiger4372022-09-05
  • C#C# 命名空间(Namespace)相关知识总结

    C# 命名空间(Namespace)相关知识总结

    这篇文章主要介绍了C# 命名空间(Namespace)的相关知识,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以参考下...

    菜鸟教程11412022-09-16
  • C#unity实现贪吃蛇游戏

    unity实现贪吃蛇游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity实现贪吃蛇游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    行者疾风3552022-09-02
  • C#c# 区分几种定时器(timer)

    c# 区分几种定时器(timer)

    这篇文章主要介绍了c# 几种定时器(timer)的区别,文中讲解非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...

    武小栈9752022-09-24
  • C#利用C#编写Linux守护进程实例代码

    利用C#编写Linux守护进程实例代码

    如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C#编写Linux守护进程的相关...

    Chaunce7362022-02-19