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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

2022-09-23 15:51不秃头的小李同学 C/C++

这篇文章主要为大家详细介绍了C++骑士游历问题的解答思路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

骑士游历问题:在国际棋盘上使一个骑士遍历所有的格子一遍且仅一遍,对于任意给定的顶点,输出一条符合上述要求的路径

解题思路:

这是一道经典的遍历问题(DFS),由于题目要求遍历全部,那么肯定要做标记,因此立马想到DFS深度优先算法。具体思路如下:

①了解国际象棋以及国际象棋骑士的走法

国际象棋和中国象棋,大同小异,毕竟中国象棋是老祖先。国际象棋棋子放在格子中,中国象棋放在点上,且国际象棋有64个格子。国际象棋的骑士和中国象棋的马功能相当,都可以走八个方位。走法是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。与中国象棋的馬不同,国际象棋的马可以跳过路上的其他棋子,不受拐脚的限制。
解题需要我们可以把格子抽象成一个点,那么国际象棋的骑士走法就是一个日字。

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

②设置标记

初始化数组,让每个元素初始化为0,并且初始化一个记录骑士遍历次数的cal也为0

int cal = 0; //统计走的顺序
//初始化为0
int chress[8][8] =           
{
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};

③判断是否超界和是否被访问

bool ifOut(int x, int y)  //判断是否出界
{
    if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7)
        return false;
    else
        return true;
}
bool ifVisited(int x, int y) //判断是否被访问
{
    if (chress[x][y] != 0)
        return true;
    else
        return false;
}

④递归主体

void dfs(int x,int y)
{    
    if (cal == 64) //如果遍历完则退出棋盘一共64个位置
        return;
    if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果没有被访问且没有出界 则访问
    {
        cal++;   
        chress[x][y] = cal; //做标记
        dfs(x + 2, y + 1);    //骑士走法有八个方位,故八个 方位都遍历
        dfs(x - 2, y - 1);   //八个递归的顺序可以改,顺序不一样,结果不一样
        dfs(x + 2, y - 1);    
        dfs(x - 2, y + 1);    
        dfs(x - 1, y - 2);  
        dfs(x + 1, y - 2);    
        dfs(x + 1, y + 2);    
        dfs(x - 1, y + 2);  
        return;
    }
    else  //else其中包括已经被访问了,和没有被访问且在界外的
        return;
}

⑤总代码如下(编译器vs2013)

#include"stdafx.h"
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int cal = 0; //统计走的顺序
//棋盘初始化为0做标记
int chress[8][8] =           
{
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};

bool ifOut(int x, int y)  //判断是否出界
{
    if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7)
        return false;
    else
        return true;
}
bool ifVisited(int x, int y) //判断是否已经被访问
{
    if (chress[x][y] != 0)
        return true;
    else
        return false;
}
void dfs(int x,int y)
{    
    if (cal == 64) //如果遍历完则退出棋盘一共64个位置
        return;
    if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果没有被访问且没有出界 则访问
    {
        cal++;   
        chress[x][y] = cal; //做标记
        dfs(x + 2, y + 1);    //骑士走法有八个方位,故八个 方位都遍历
        dfs(x - 2, y - 1);  //八个递归的顺序可以改,顺序不一样,结果不一样 
        dfs(x + 2, y - 1);    
        dfs(x - 2, y + 1);    
        dfs(x - 1, y - 2);  
        dfs(x + 1, y - 2);    
        dfs(x + 1, y + 2);    
        dfs(x - 1, y + 2);  
        return;
    }
    else  //出界了则退出return
        return;

}
int main()
{    
    int x, y;
    cout << "请输入骑士初始的位置:";
    while (1)
    {
        cin >> x >> y;    //输入坐标
        if (x > 7 || x<0 || y> 7 || y < 0)
            cout << "初始位置输入错误请重新输入" << endl;
        else
            break;
    }
    dfs(x,y);
    for (int i = 0; i < 8; i++)  //输出打印测试
    {
        for (int j = 0; j < 8; j++)
            cout << setw(2)<<chress[i][j]<<"  ";
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

⑥测试截图:

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

C++骑士游历问题(马踏棋盘)解析

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41767945/article/details/92796520

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