在编写第一个go程序之前,记得将系统的环境变量配好:
配置go安装目录的bin目录到系统path中,这样在任何一级目录都可直接使用bin文件夹下的指令了;
新增一个GOPATH变量,值为以后创建go项目的目录路径。
下面直接是go的hello world小程序分享以及go文件的编译、运行命令;
1.第一个程序
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hello.go package main import "fmt" func main() { fmt .Println( "Hello World" ) } |
终端输出:
GOROOT=C:\Go #gosetup
GOPATH=E:\Go #gosetup
C:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\柏杉\AppData\Local\Temp\GoLand\___go_build_hello_go.exe E:\Go\test1\hello.go #gosetup
C:\Users\柏杉\AppData\Local\Temp\GoLand\___go_build_hello_go.exe
Hello World
2.官方解释
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package greetings import "fmt" / / Hello 返回指定人员的问候语。 func Hello(name string) string { / / 返回在消息中嵌入名称的问候语。 message : = fmt.Sprintf( "Hi, %v. Welcome!" , name) return message } |
这是我们模块的第一个代码。它会向任何请求的呼叫者返回问候语。您将在下一步编写调用此函数的代码。
在此代码中,我们可以:
- 声明一个greetings包来收集相关功能。
- 实现一个Hello函数来返回问候语。
函数接受一个类型为string
的name参数。该函数还返回一个字符串。在Go中,名称以大写字母开头的函数可以由不在同一包中的函数调用。这在Go中称为导出名称。
声明一个message
变量来保存你的问候。
在Go中,:=运算符是在一行中声明和初始化变量的快捷方式(Go使用右侧的值确定变量的类型)。从长远来看,您可能会这样写:
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var message string message = fmt.Sprintf( "Hi, %v. Welcome!" , name) |
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使用fmt包的
Sprintf
函数创建问候语。第一个参数是格式字符串,Sprintf用名称参数的值替换%v格式谓词。插入name参数的值完成问候语文本。 - 将格式化的问候语文本返回给呼叫者。
3.包的概念
- 和python⼀样,把相同功能的代码放到⼀个⽬录,称之为包
- 包可以被其他包引⽤
- main包是⽤来⽣成可执⾏⽂件,每个程序只有⼀个main包
- 包的主要⽤途是提⾼代码的可复⽤性
到此这篇关于第一个Go程序-Hello World的文章就介绍到这了,更多相关Go程序-Hello World内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_48447848/article/details/122593522