优点
1.建造者独立,易扩展。
2.便于控制细节风险。
缺点
1.产品必须有共同点,范围有限制。
2.如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景
1.需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2.需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
一、实现方式
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package com.asurplus.common.builder.style1; public class UserInfo { private String name; private int age; /** * 创建一个新的建造者 * * @return */ public static UserInfoBuilder builder() { return new UserInfoBuilder(); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } @Override public String toString() { return "UserInfo{" + "name='" + name + ", age=" + age + '}' ; } /** * 建造者内部类 */ public static class UserInfoBuilder { private String name; private int age; public UserInfoBuilder name(String name) { this .name = name; return this ; } public UserInfoBuilder age( int age) { this .age = age; return this ; } /** * 创建一个新的实例对象并赋值 * * @return */ public UserInfo build() { UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.setName( this .name); userInfo.setAge( this .age); return userInfo; } } } |
我们定义了一个 UserInfo 类,有 name,age 两个属性,还定义了一个静态内部类 UserInfoBuilder,帮助我们建造 UserInfo,并提供链式调用的方法。
二、实现方式
1、引入依赖
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<!-- lombok插件 --> < dependency > < groupId >org.projectlombok</ groupId > < artifactId >lombok</ artifactId > < optional >true</ optional > </ dependency > |
Lombok 需要在 IDEA 中安装插件,具体方法,请百度。
2、实现
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package com.asurplus.common.builder.style2; import lombok.Builder; import lombok.Data; /** * get set toString 方法注解 */ @Data /** * 建造者模式注解 */ @Builder public class UserInfo2 { private String name; private int age; } |
基于 Lombok 的注解,我们省略了大部分代码,但是具体的实现方式和我们的方式一是一模一样的,调用方法也是一样的。
三、测试
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package com.asurplus.common.builder; import com.asurplus.common.builder.style1.UserInfo; import com.asurplus.common.builder.style2.UserInfo2; /** * 建造者模式 */ public class TestMain { public static void main(String[] args) { // 手写的方式 UserInfo userInfo = UserInfo.builder().name( "张三" ).age( 20 ).build(); System.out.println(userInfo); // 注解的方式 UserInfo2 userInfo2 = UserInfo2.builder().name( "李四" ).age( 30 ).build(); System.out.println(userInfo2); } } |
输出结果
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://lizhou.blog.csdn.net/article/details/123149257