服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Android - Flutter进阶之实现动画效果(八)

Flutter进阶之实现动画效果(八)

2022-07-21 10:30何小有 Android

这篇文章主要为大家详细介绍了Flutter进阶之实现动画效果的第八篇,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

通过学习前面的文章,我们现在终于能为更复杂的图表制作动画效果了。接着上一篇文章讲,如果公司的产品销往全国各地,那么我们的图表要展示的内容就需要加上地区。我们可以使用堆叠条形图来试试效果,实际效果如下图所示:

Flutter进阶之实现动画效果(八)

堆叠条用于数据集,其中类别是二维的,并且将由bar高度表示的数值加起来是合理的。其中一个颜色表示一个地区,每个条形表示一个产品,产品条形图使公司可以对比全国市场上各个产品的销售额,同时按区域堆叠显示各个地区的销售额。

动画效果用于可视化数据集更改,从而引入附加维度(通常为时间),且不会使图表混乱。为了使动画变得漂亮而实用,我们需要确保我们仅在语义对应的组件之间运行。因此,用于表示2016年特定产品/区域/渠道的收入的条形细分应变为一个代表2017年同一产品/地区/渠道(如果存在)的收入。

我们可以使用合并算法来确保这一点,合并将在多个层次上进行工作,反映类别的维度。为了实现这一点,并且没有大量的代码重复,我们将把合并算法抽象成一个通用的算法,并把它放在一个新建的tween.dart文件中:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
 
abstract class MergeTweenable<T> {
 T get empty;
 
 Tween<T> tweenTo(T other);
 
 bool operator <(T other);
}
 
class MergeTween<T extends MergeTweenable<T>> extends Tween<List<T>> {
 final _tweens = <Tween<T>>[];
 
 MergeTween(List<T> begin, List<T> end) : super(begin: begin, end: end) {
 final bMax = begin.length;
 final eMax = end.length;
 var b = 0;
 var e = 0;
 while (b + e < bMax + eMax) {
 if(b < bMax && (e == eMax || begin[b] < end[e])) {
 _tweens.add(begin[b].tweenTo(begin[b].empty));
 b++;
 } else if(e < eMax && (b == bMax || end[e] < begin[b])) {
 _tweens.add(end[e].empty.tweenTo(end[e]));
 e++;
 } else {
 _tweens.add(begin[b].tweenTo(end[e]));
 b++;
 e++;
 }
 }
 }
 
 @override
 List<T> lerp(double t) => new List.generate(
 _tweens.length,
  (i) => _tweens[i].lerp(t)
 );
}

接口MergeTweenable精确地捕获了通过合并创建两个排序列表T的补间所需要的内容,我们将使用Bar、BarStack和BarGroup实例化类型参数T,并使所有这些类型实现MergeTweenable。

最后我们需要更新bar.dart文件的代码。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'dart:ui' show lerpDouble;
import 'dart:math';
import 'color_palette.dart';
import 'tween.dart';
 
class BarChart {
 BarChart(this.stacks);
 
 final List<BarStack> stacks;
 
 factory BarChart.empty(Size size) {
 return new BarChart(<BarStack>[]);
 }
 
 factory BarChart.random(Size size, Random random) {
 const stackWidthFraction = 0.75;
 final stackRanks = _selectRanks(random, 10);
 final stackCount = stackRanks.length;
 final stackDistance = size.width / (1+stackCount);
 final stackWidth = stackDistance * stackWidthFraction;
 final startX = stackDistance - stackWidth/2;
 final stacks = new List.generate(
 stackCount,
 (i) {
 final barRanks = _selectRanks(random, ColorPalette.primary.length ~/ 2);
 final bars = new List.generate(
  barRanks.length,
  (j) => new Bar(
  barRanks[j],
  random.nextDouble() * size.height / 2,
  ColorPalette.primary[barRanks[j]],
  )
 );
 return new BarStack(
  stackRanks[i],
  startX + i * stackDistance,
  stackWidth,
  bars
 );
 }
 );
 return new BarChart(stacks);
 }
 
 static List<int> _selectRanks(Random random, int cap) {
 final ranks = <int>[];
 var rank = 0;
 while(true) {
 rank += random.nextInt(2);
 if(cap <= rank) break;
 ranks.add(rank);
 rank++;
 }
 return ranks;
 }
}
 
class BarChartTween extends Tween<BarChart> {
 BarChartTween(BarChart begin, BarChart end)
 : _stacksTween = new MergeTween<BarStack>(begin.stacks, end.stacks),
 super(begin: begin, end: end);
 
 final MergeTween<BarStack> _stacksTween;
 
 @override
 BarChart lerp(double t) => new BarChart(_stacksTween.lerp(t));
}
 
class BarStack implements MergeTweenable<BarStack> {
 BarStack(this.rank, this.x, this.width, this.bars);
 
 final int rank;
 final double x;
 final double width;
 final List<Bar> bars;
 
 @override
 BarStack get empty => new BarStack(rank, x, 0.0, <Bar>[]);
 
 @override
 bool operator <(BarStack other) => rank < other.rank;
 
 @override
 Tween<BarStack> tweenTo(BarStack other) => new BarStackTween(this, other);
}
 
class BarStackTween extends Tween<BarStack> {
 BarStackTween(BarStack begin, BarStack end)
 : _barsTween = new MergeTween<Bar>(begin.bars, end.bars),
 super(begin: begin, end: end) {
 assert(begin.rank == end.rank);
 }
 
 final MergeTween<Bar> _barsTween;
 
 @override
 BarStack lerp(double t) => new BarStack(
 begin.rank,
 lerpDouble(begin.x, end.x, t),
 lerpDouble(begin.width, end.width, t),
 _barsTween.lerp(t)
 );
}
 
class Bar extends MergeTweenable<Bar> {
 Bar(this.rank, this.height, this.color);
 final int rank;
 final double height;
 final Color color;
 
 @override
 Bar get empty => new Bar(rank, 0.0, color);
 
 @override
 bool operator <(Bar other) => rank < other.rank;
 
 @override
 Tween<Bar> tweenTo(Bar other) => new BarTween(this, other);
 
 static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {
 assert(begin.rank == end.rank);
 return new Bar(
 begin.rank,
 lerpDouble(begin.height, end.height, t),
 Color.lerp(begin.color, end.color, t)
 );
 }
}
 
class BarTween extends Tween<Bar> {
 BarTween(Bar begin, Bar end) : super(begin: begin, end: end) {
 assert(begin.rank == end.rank);
 }
 
 @override
 Bar lerp(double t) => Bar.lerp(begin, end, t);
}
 
class BarChartPainter extends CustomPainter {
 BarChartPainter(Animation<BarChart> animation)
 : animation = animation,
 super(repaint: animation);
 
 final Animation<BarChart> animation;
 
 @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
 final barPaint = new Paint()..style = PaintingStyle.fill;
 final linePaint = new Paint()
 ..style = PaintingStyle.stroke
 ..color = Colors.white
 /**
 *当style设置为PaintingStyle.stroke时绘制边缘有多宽
 宽度以与路径方向正交的方向测量的逻辑像素给出
 */
 ..strokeWidth = 1.0;
 final linePath = new Path();
 final chart = animation.value;
 for(final stack in chart.stacks) {
 var y = size.height;
 for(final bar in stack.bars) {
 barPaint.color = bar.color;
 canvas.drawRect(
  new Rect.fromLTWH(
  stack.x,
  y - bar.height,
  stack.width,
  bar.height
  ),
  barPaint,
 );
 if(y < size.height) {
  /*
  void moveTo(
  double x,
  double y
  )
  在给定的坐标开始一个新的子路径。
  */
  linePath.moveTo(stack.x, y);
  /*
  void lineTo(
  double x,
  double y
  )
  将直线段从当前点添加到给定点。
  */
  linePath.lineTo(stack.x + stack.width, y);
 }
 y -= bar.height;
 }
 /*
 void drawPath(
 Path path,
 Paint paint
 )
 用给定的paint绘制给定的path
 */
 canvas.drawPath(linePath, linePaint);
 linePath.reset();
 }
 }
 
 @override
 bool shouldRepaint(BarChartPainter old) => false;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/hekaiyou/article/details/72822658

延伸 · 阅读

精彩推荐