服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#使用UdpClient类进行简单通信的实例

C#使用UdpClient类进行简单通信的实例

2021-12-14 14:00弎吩锺熱℃ C#

本文主要介绍了C#使用UdpClient类进行简单通信的实例,具有很好的参考价值,需要的朋友可以看下

UdpClient 类提供了一些简单的方法,用于在阻止同步模式下发送和接收无连接 UDP 数据报。 因为 UDP 是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接。但您可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机:

  • 使用远程主机名和端口号作为参数创建 UdpClient 类的实例。
  • 创建 UdpClient 类的实例,然后调用 Connect 方法。

可以使用在 UdpClient 中提供的任何一种发送方法将数据发送到远程设备。 使用 Receive 方法可以从远程主机接收数据。

UdpClient 方法还允许发送和接收多路广播数据报。 使用 JoinMulticastGroup 方法可以将 UdpClient 预订给多路广播组。 使用 DropMulticastGroup 方法可以从多路广播组中取消对 UdpClient 的预订。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
/// <summary>
/// 客户端
/// </summary>
class UDPSender
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口
    //(若同时在本机运行服务端和客户端,则服务端接收和客户端发送需要使用不同端口,否则两个程序使用同一端口将引发冲突)
    UdpClient udpSender = new UdpClient(0);
    //连接到服务端并指定接收端口
    udpSender.Connect("localhost", 11000);
    //连接到子网广播地址并指定接收端口
    //udpSender.Connect("192.168.1.255", 11000);
    //(在使用TCP/IP协议的网络中,主机标识段全为1的IP地址为广播地址,广播地址传送给主机标识段所涉及的所有计算机。
    //例如,对于192.168.1.0(255.255.255.0)网段,其广播地址为192.168.1.255(255的2进制即为11111111),
    //当发出目的地址为192.168.1.255时,它将分发给该网段上的所有计算机。)
    //把消息转换成字节流发送到服务端
    byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
    udpSender.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
    //关闭链接
    udpSender.Close();
  }
}
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/// <summary>
/// 服务端
/// </summary>
class UDPReceive
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //创建一个UdpClient对象,11000为接收端口
    UdpClient udpReceive = new UdpClient(11000);
    //设置远程主机,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口发送的数据
    IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint remoteIpEndPoint = null;
    //监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出
    byte[] receiveBytes = udpReceive.Receive(ref remoteIpEndPoint);
    string returnData = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
    Console.WriteLine("This is the message you received " + returnData.ToString());
    Console.WriteLine("This message was sent from " + remoteIpEndPoint.Address.ToString() + " on their port number " + remoteIpEndPoint.Port.ToString());
    //关闭连接
    udpReceive.Close();
  }
}

备注:需要先运行服务端,再运行客户端。否则客户端在服务端运行之前就已经发出数据,则服务端不会接收到数据。

下面是使用 UdpClient 类进行多路广播组的简单例子,加入相同的广播组地址即可实现多播。多路广播地址的范围从 224.0.0.0 到 239.255.255.255 ,服务端和客户端使用同一广播地址即可实现多播。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
/// <summary>
/// 多路广播组客户端
/// </summary>
class MulticastGroupClient
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口
    var client = new UdpClient(0);
    //将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10
    var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
    client.JoinMulticastGroup(ip, 10);
    //定义终结点(服务端IP和接收端口),把消息转换成字节流后发送到服务端
    var multicast = new IPEndPoint(ip, 7788);
    byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from multicast.");
    client.Send(bytes, bytes.Length, multicast);
  }
}
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/// <summary>
/// 多路广播组服务端
/// </summary>
class MulticastGroupServer
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //创建一个UdpClient对象,7788为接收端口
    var client = new UdpClient(7788);
    //将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10
    var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
    client.JoinMulticastGroup(ip, 10);
    //设置远程主机,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口发送的数据
    var multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint multicast = null;
    //监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出
    byte[] bytes = client.Receive(ref multicast);
    string msg = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
    Console.WriteLine(msg);
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/Tench/p/CSharp_UdpClient_simple_communication_examples.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#c#学习之30分钟学会XAML

    c#学习之30分钟学会XAML

    一个界面程序的核心,无疑就是界面和后台代码,而xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言,也就是说,这东西是搞界面的...

    C#教程网8812021-12-10
  • C#C#基础之泛型

    C#基础之泛型

    泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。接下来通过本文给大家介绍c#基础之泛型,感兴趣的朋友一起学习吧...

    方小白7732021-12-03
  • C#C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    这篇文章主要介绍了C#实现的文件操作封装类,结合完整实例形式分析了C#封装文件的删除,移动,复制,重命名等操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下...

    Rising_Sun3892021-12-28
  • C#浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    C#教程网7962021-12-21
  • C#C# 后台处理图片的几种方法

    C# 后台处理图片的几种方法

    本篇文章主要介绍了C# 后台处理图片的几种方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    IT小伙儿10162021-12-08
  • C#Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动展示卡牌效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    诗远3662022-03-11
  • C#C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    这篇文章主要介绍了C#直线的最小二乘法线性回归运算方法,实例分析了给定一组点,用最小二乘法进行线性回归运算的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要...

    北风其凉8912021-10-18
  • C#聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题,新手速来围观,一个通俗易懂的例子帮助大家更好的理解C#接口问题,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    zenkey7072021-12-03