服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C# 向Word中设置/更改文本方向的方法(两种)

C# 向Word中设置/更改文本方向的方法(两种)

2021-12-06 14:44Yesi C#

在一般情况下word中输入的文字都是横向的,今天小编给大家带来两种方法来设置更改文本方向的方法,非常不错,对c# word 更改文本方向的知识感兴趣的朋友一起看看吧

一般情况下在Word中输入的文字都是横向的,今天给大家分享两种方法来设置/更改一个section内的所有文本的方向及部分文本的方向,有兴趣的朋友可以试下。

首先,从https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/d3a38f74-3490-42da-bdb0-37fa5acebc36下载免费版.NET Word类库并安装,然后创建一个C# 控制台应用程序,添加引用及命名空间并参考以下步骤。

步骤1:创建一个新的Document对象并加载Word文档。

?
1
2
Document document = new Document();
document.LoadFromFile("示例.docx");

步骤2:为一个section内的所有文本设置文本方向。

?
1
2
3
//获取第一个section并为其设置文本方向
Section section = document.Sections[0];
section.TextDirection = TextDirection.RightToLeftRotated;

如果要设置部分文本的文本方向,可以将该文本放在table中然后再设置文本方向,如以下步骤:

步骤3:添加一个新的section和一个table,获取目标单元格并设置文本方向,然后将文本添加到单元格。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//添加一个新的section到文档
Section sec = document.AddSection();
//添加一个table到该section
Table table = sec.AddTable();
//添加一行和一列到table
table.ResetCells(1, 1);
//获取单元格
TableCell cell = table.Rows[0].Cells[0];
table.Rows[0].Height = 50;
table.Rows[0].Cells[0].Width = 5;
//设置单元格的文本方向并添加文本到该单元格
cell.CellFormat.TextDirection = TextDirection.RightToLeftRotated;
cell.AddParagraph().AppendText("你好");

添加一个新的段落来检测以上方法是否会影响该section内的其他文本的文本方向:

?
1
sec.AddParagraph().AppendText("新段落");

步骤4:保存文档。

document.SaveToFile("文本方向.docx", FileFormat.Docx);

运行结果:

设置一个section内的所有文本的文本方向:

设置部分文本的文本方向:

全部代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using Spire.Doc;
using Spire.Doc.Documents;
namespace Set_text_direction_in_Word
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Document document = new Document();
document.LoadFromFile("示例.docx");
//设置一个section内的所有文本的文本方向
Section section = document.Sections[0];
section.TextDirection = TextDirection.RightToLeftRotated;
//设置部分文本的文本方向
Section sec = document.AddSection();
Table table = sec.AddTable();
table.ResetCells(1, 1);
TableCell cell = table.Rows[0].Cells[0];
table.Rows[0].Height = 50;
table.Rows[0].Cells[0].Width = 5;
cell.CellFormat.TextDirection = TextDirection.RightToLeftRotated;
cell.AddParagraph().AppendText("你好");
sec.AddParagraph().AppendText("新段落");
//保存文档
document.SaveToFile("文本方向.docx", FileFormat.Docx);
}
}
}

以上所述是小编给大家介绍的C# 向Word中设置/更改文本方向的方法(两种),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!

原文链接:http://www.cnblogs.com/Yesi/p/5807017.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    这篇文章主要介绍了C#直线的最小二乘法线性回归运算方法,实例分析了给定一组点,用最小二乘法进行线性回归运算的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要...

    北风其凉8912021-10-18
  • C#聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题,新手速来围观,一个通俗易懂的例子帮助大家更好的理解C#接口问题,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    zenkey7072021-12-03
  • C#C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    这篇文章主要介绍了C#实现的文件操作封装类,结合完整实例形式分析了C#封装文件的删除,移动,复制,重命名等操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下...

    Rising_Sun3892021-12-28
  • C#Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动展示卡牌效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    诗远3662022-03-11
  • C#C#基础之泛型

    C#基础之泛型

    泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。接下来通过本文给大家介绍c#基础之泛型,感兴趣的朋友一起学习吧...

    方小白7732021-12-03
  • C#C# 后台处理图片的几种方法

    C# 后台处理图片的几种方法

    本篇文章主要介绍了C# 后台处理图片的几种方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    IT小伙儿10162021-12-08
  • C#浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    C#教程网7962021-12-21
  • C#c#学习之30分钟学会XAML

    c#学习之30分钟学会XAML

    一个界面程序的核心,无疑就是界面和后台代码,而xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言,也就是说,这东西是搞界面的...

    C#教程网8812021-12-10