服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#面向对象设计原则之组合/聚合复用原则

C#面向对象设计原则之组合/聚合复用原则

2023-02-16 15:02.NET开发菜鸟 C#

这篇文章介绍了C#面向对象设计原则之组合/聚合复用原则,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

组合/聚合复用原则(LSP)

定义:优先使用组合,使系统更灵活,其次才考虑继承,达到复用的目的。
重用的方式:
继承、组合、聚合
解释说明:

  • 继承:在我们想复用代码时,我们一般会优先想到继承,但是具有继承关系的两个类是耦合度最高的两个类。(父类改了子类可能会受影响,子类改了父类也可能会受影响)
    如果父类的功能比较稳定,建议使用继承来实现代码复用,因为继承是静态定义的,在运行时无法动态调用。
  • 组合:是整体与部分的关系,整体离不开部分,部分离开了整体没有意义,如飞机翅膀与飞机的关系。
  • 聚合:也是整体与部分的关系,但整体可以分离部分,部分也可以离开整体,如火车与车厢的关系。

组合/聚合:是通过获得其他对象的引用,在运行时刻动态定义的,也就是在一个对象中保存其他对象的属性,这种方式要求对象有良好定义的接口,并且这个接口也不经常发生改变,而且对象只能通过接口来访问,这样我们并不破坏封装性,所以只要类型一致,运行时还可以通过一个对象替换另外一个对象。

示例1:组合

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace 组合聚合复用原则
{
    /// <summary>
    /// 定义一个飞机翅膀类
    /// </summary>
    public class Airfoil
    {
        /// <summary>
        /// 定义方法
        /// </summary>
        public void AdjustAngle()
        {
            Console.WriteLine("调整角度");
        }
    }
 
    public class Plane
    {
        // 定义一个私有的飞机翅膀类的变量
        private Airfoil airfoil;
        // 省略setter、getter
        public void Fly()
        {
            // 使用组合实现代码的复用
            airfoil.AdjustAngle();
        }
    }
}

上面代码中飞机翅膀和飞机之间使用继承就不太合适,本身也就是组合关系,这样就实现了代码的复用。在平常使用最多的就是在一个对象中声明另外一个对象的变量。

示例2:聚合

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace 组合聚合复用原则
{
    /// <summary>
    /// 定义一个车厢类
    /// </summary>
    public class RailwayCarriage
    {
        public void Loading()
        {
            Console.WriteLine("车厢装载118人");
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// 定义一个火车类
    /// </summary>
    public class Train
    {
        // 定义一个私有的车厢类的变量(在一个类中定义另外一个类的引用)
        private RailwayCarriage rc;
        // 省略setter、getter
        public void Carry()
        {
            // 可以使用车厢,也可以不使用车厢
           if(rc!=null)
           {
               rc.Loading();
           }
           Console.WriteLine("车头装载5人");
        }
 
        public void Run()
        { }
    }
}

代码下载链接:点此下载

到此这篇关于C#面向对象设计原则之组合/聚合复用原则的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/7351809.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#C#实现猜数字游戏

    C#实现猜数字游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现猜数字游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    cx_沐笙8202022-08-28
  • C#Json操作库DynamicJson使用指南

    Json操作库DynamicJson使用指南

    本文给大家分享的是专门为.NET程序员开发的Json操作库DynamicJson,其源码非常简单,仅仅只有400行代码,一个对应的class类,目前只支持.NET 4.0以上的.NET Fr...

    百小僧5602021-12-06
  • C#Unity3D实现飞机大战游戏(2)

    Unity3D实现飞机大战游戏(2)

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现飞机大战游戏的第二部分,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    阿浪啊4962022-09-16
  • C#c# 异步编程基础讲解

    c# 异步编程基础讲解

    这篇文章主要介绍了c# 异步编程的相关资料,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...

    精致码农5972022-11-10
  • C#C#获取本地IP的四种方式示例详解

    C#获取本地IP的四种方式示例详解

    这篇文章主要介绍了C#获取本地IP的四种方式示例详解, 文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友...

    Koalin11442022-09-28
  • C#轻松学习C#的读写操作

    轻松学习C#的读写操作

    轻松学习C#的读写操作,小编也是第一次接触C#的读写操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,大家一起学习。...

    丿木呈广予口贝8762021-11-03
  • C#C# 多线程处理List数据的示例代码

    C# 多线程处理List数据的示例代码

    这篇文章主要介绍了C# 多线程处理List数据的示例代码,帮助大家更好的理解和使用c#编程语言,感兴趣的朋友可以了解下...

    傅小灰12012022-10-24
  • C#总结C#网络编程中对于Cookie的设定要点

    总结C#网络编程中对于Cookie的设定要点

    这篇文章主要介绍了总结C#网络编程中对于Cookie的设定要点,文中还给出了一个cookie操作实例仅供参照,需要的朋友可以参考下...

    nutian10152021-11-17