服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - Java实现简单扫雷程序

Java实现简单扫雷程序

2023-02-15 15:01原创小白变怪兽 Java教程

这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现简单扫雷程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

用Java实现简单扫雷程序,供大家参考,具体内容如下

页面设置:框架是borderlayout,在上中下加入外面要加入的组件(左边和右边不加)。扫雷用的布局是gridlayout即网格布局,与扫雷界面天然契合。

组件:使用panel,button,frame,label等组件,最后集中到frame中形成整体。并对其加入适当的监听,监听算法的实现如下。

扫雷算法:一共要考虑三种情况,第一种是点到雷的情况,第二种是点到空的格的情况,第三种是点到有数字的情况。下面我们对这些情况一一进行考虑,完成算法的设计。首先随机生成一个扫雷的图,上面包含有随机生成的雷,雷旁边的数字和空白组成的矩阵matrix,之后所有的监听都依照这个矩阵matrix为参照。

①点到空的时候,调用递归算法寻找旁边空格(周围一圈)的将其显示(这里笔者就是帮他换了一个颜色,即完成了
显示工作,读者也可以将点击的button组件换成label),直到找到是数字的格就停止对这个方向上的显示。
②点到数字的时候,就将格子显示。
③点到雷的时候,显示全部matrix中的值,即结束游戏。

递归算法:当点击空白格时,对其周围一圈的格子进行查找,当它是隔空的时候就将它显示,如果不是就停止对这个格子上的递归算法。

参照矩阵matrix的生成:随机使用random函数随机生成1-size(扫雷的规模)的随机数,形成雷的横纵坐标,并加入matrix中,这里的矩阵是string类型的,雷用“*”表示,根据雷的位置,分别对其周围的格子上的数字加1,即形成参照矩阵。

算法的改进:加入菜单栏,实时计时器,改变扫雷游戏规模,及代码比较冗余(毕竟完成大于完美),这里为读者提供一个模板,读者可以以此参照做进一步修改。

下面是成品的展示图和源码:

Java实现简单扫雷程序

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
 
/*
 * 扫雷
 */
 class newJButton extends JButton {
    // 新建组合JButton类
    int axisx;
    int axisy;
 
    newJButton(String s, int axisx, int axisy) {
        super(s);
        this.axisx = axisx;
        this.axisy = axisy;
    }
 
    public int getaxisx() {
        return axisx;
    }
 
    public int getaxisy() {
        return axisy;
    }
}
public class MineTest implements ActionListener {
    // 组件定义
    static final int size = 10; // 扫雷游戏规模
    int time; // 计算雷的个数
    JFrame frame = new JFrame("扫雷");
    JPanel panel1 = new JPanel(); // 计时器
    JPanel panel2 = new JPanel(); // 笑脸
    JPanel panel3 = new JPanel(); // 初级扫雷
    newJButton t;
    newJButton t2;
    long programStart = System.currentTimeMillis();
    long programOver;
    String[][] matrix = new String[size][size]; // 扫雷信息记录矩阵
    newJButton[][] buttons = new newJButton[size][size]; // 创建扫雷按钮矩阵
    int[][] tip = new int[size][size]; // 判断是否可以显示按钮
 
    // 提示
    public void inittime() {
        t = new newJButton("进行中", 101, 101);
        t2 = new newJButton("/", 102, 102);
        panel2.add(t);
        panel2.add(t2);
    }
 
    // 笑脸
    public void initsmile() {
        newJButton b = new newJButton("O", 100, 100); // 将归零按键"O"的坐标设置为(100,100)
        b.addActionListener(this);
        panel1.add(b);
    }
 
    // 初级扫雷
    public void initmine() {
        panel3.setLayout(new GridLayout(10, 10, 1, 1));
        // panel3.setSize(250,250);
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                // button.setSize(25,25);
                panel3.add(buttons[i][j]);
            }
        }
 
    }
 
    // 总界面的组合
    public void initcombine() {
        frame.setLayout(new BorderLayout());
        frame.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(panel2, BorderLayout.CENTER);
        frame.add(panel3, BorderLayout.SOUTH);
        // frame.add(panel4);
    }
 
    // 扫雷页面初始化
    MineTest() {
 
        // 产生按钮
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                newJButton jb = new newJButton(" ", i, j);
                jb.setBackground(Color.WHITE);
                jb.addActionListener(this);
                buttons[i][j] = jb;
            }
        }
 
        inittime();
        initsmile();
        initmine();
        initcombine();
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.setLocation(700, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 可以关闭
        // frame.pack();
 
        // 产生size个雷并加入到矩阵中
        do {
            time = 0;
            pmatrix(); // 初始化原始矩阵
            boom(); // 加入雷
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                for (int j = 0; j < size; j++) {
                    if (matrix[i][j] == "*") {
                        time = time + 1;
                    }
                }
            }
        } while (time != 10);
        caculate(); // 计算扫雷矩阵中的距离
 
        // 形成改变颜色的状态矩阵
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    tip[i][j] = 0;
                } else {
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        }
 
        // 打印
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                System.out.print(matrix[i][j] + " ");
            }
            System.out.println("\n");
        }
 
    }
 
    private void pmatrix() {
        // 扫雷矩阵初始化
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                matrix[i][j] = "0";
            }
        }
    }
 
    private void boom() {
        // 产生炸弹;
        int num = 0;
        while (num < size) {
            int i = (int) (Math.random() * size);
            int j = (int) (Math.random() * size);
            matrix[i][j] = "*";
            num = num + 1;
        }
    }
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 按钮响应事件
        newJButton temp = (newJButton) e.getSource();
        if (temp.getText() == "O") {
            // 产生size个雷并加入到矩阵中
            do {
                time = 0;
                pmatrix(); // 初始化原始矩阵
                boom(); // 加入雷
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    for (int j = 0; j < size; j++) {
                        if (matrix[i][j] == "*") {
                            time = time + 1;
                        }
                    }
                }
            } while (time != 10);
            caculate(); // 计算扫雷矩阵中的距离
 
            // 形成改变颜色的状态矩阵
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                for (int j = 0; j < size; j++) {
                    if (matrix[i][j] == "0") {
                        tip[i][j] = 0;
                    } else {
                        tip[i][j] = 1;
                    }
                }
            }
 
            // 打印
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                for (int j = 0; j < size; j++) {
                    System.out.print(matrix[i][j] + " ");
                }
                System.out.println("\n");
            }
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                for (int j = 0; j < size; j++) {
                    buttons[i][j].setText(" ");
                    buttons[i][j].setBackground(Color.WHITE);
                }
            }
            t.setLabel("进行中");
            t2.setLabel("/");
            programStart = System.currentTimeMillis();
            // System.out.println("smile");
        } else if (matrix[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()] == "*") {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                for (int j = 0; j < size; j++) {
                    if (matrix[i][j] != "0") {
                        buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                        if (matrix[i][j] == "*") {
                            buttons[i][j].setBackground(Color.RED);
                        }
                    }
                }
            }
            t.setLabel("失败");
            programOver = System.currentTimeMillis();
            t2.setLabel("" + (programOver - programStart) / 1000 + "s");
        } else if (matrix[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()] != "0") {
            buttons[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()].setText(matrix[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()]);
            buttons[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()].setBackground(Color.gray);
        } else if (matrix[temp.getaxisx()][temp.getaxisy()] == "0") {
            digui(temp.getaxisx(), temp.getaxisy());
        }
    }
 
    private void digui(int i, int j) {
        // 递归调用该函数,处理按钮是“0”的情况
        if (i == 0 && j == 0) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i, j + 1);
                digui(i + 1, j + 1);
                digui(i + 1, j);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (i == 0 && j == size-1) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i, j - 1);
                digui(i + 1, j - 1);
                digui(i + 1, j);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (i == size-1 && j == 0) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i, j + 1);
                digui(i - 1, j + 1);
                digui(i - 1, j);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (i == size-1 && j == size-1) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i, j - 1);
                digui(i - 1, j - 1);
                digui(i - 1, j);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (i == 0) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i, j - 1);
                digui(i, j + 1);
                digui(i + 1, j - 1);
                digui(i + 1, j);
                digui(i + 1, j + 1);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (j == 0) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i - 1, j);
                digui(i + 1, j);
                digui(i - 1, j + 1);
                digui(i, j + 1);
                digui(i + 1, j + 1);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (i == size-1) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i - 1, j - 1);
                digui(i - 1, j);
                digui(i - 1, j + 1);
                digui(i, j - 1);
                digui(i, j + 1);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else if (j == size-1) {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i - 1, j);
                digui(i + 1, j);
                digui(i - 1, j - 1);
                digui(i - 1, j);
                digui(i - 1, j);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        } else {
            if (tip[i][j] == 0) {
                buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                tip[i][j] = 1;
                digui(i - 1, j - 1);
                digui(i - 1, j);
                digui(i - 1, j + 1);
                digui(i, j - 1);
                digui(i, j + 1);
                digui(i + 1, j - 1);
                digui(i + 1, j);
                digui(i + 1, j + 1);
            } else {
                if (matrix[i][j] == "0") {
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                } else {
                    buttons[i][j].setText(matrix[i][j]);
                    buttons[i][j].setBackground(Color.gray);
                    tip[i][j] = 1;
                }
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        new MineTest();
    }
 
    private void caculate() {
        // 计算扫雷矩阵中的距离
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (matrix[i][j] == "*") {
                    if (i == 0 && j == 0) {
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]));
                        }
                    } else if (i == 9 && j == 0) {
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]) + 1);
                        }
                    } else if (i == 0 && j == 9) {
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                    } else if (i == 9 && j == 9) {
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j - 1]) + 1);
                        }
                    } else if (i == 0) {
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j + 1]) + 1);
                        }
                    } else if (j == 0) {
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j + 1]) + 1);
                        }
                    } else if (i == 9) {
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j + 1]) + 1);
                        }
                    } else if (j == 9) {
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j - 1]) + 1);
                        }
                    } else {
                        if (matrix[i - 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j] != "*") {
                            matrix[i - 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i - 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i - 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i - 1][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j - 1] != "*") {
                            matrix[i][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i][j + 1] != "*") {
                            matrix[i][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i][j + 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j - 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j - 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j - 1]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j] != "*") {
                            matrix[i + 1][j] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j]) + 1);
                        }
                        if (matrix[i + 1][j + 1] != "*") {
                            matrix[i + 1][j + 1] = String.valueOf(Integer.parseInt(matrix[i + 1][j + 1]) + 1);
                        }
                    }
                }
            }
        }
 
    }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/wlfyok/article/details/111597093

延伸 · 阅读

精彩推荐