服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#实现计算器窗体程序

C#实现计算器窗体程序

2022-12-24 14:47羽路星尘 C#

这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现计算器窗体程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文为大家分享了C#实现计算器窗体程序的具体代码,供大家参考。

 

功能设计

1、计算器中,添加 0-9 共十个数字键。

2、计算器中,增添 加、减、乘、除、等于五个功能键。

3、计算器中,增加四个功能键:x2,sqrt,log, ln 四个键,分别计算求平方,开方。

 

实现代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace test3_1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        double result = 0;              //存储计算结果
        double number = 0;              //存储输入的数字
        bool exist_value = false;       //判断文本框中是否有值
        string operation;               //存储输入的运算符

        /*
         * 初始化
         */

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /*
         * 数字键触发事件实现
         */
        private void Seven_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "7";
        }

        private void Eight_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "8";
        }

        private void Nine_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "9";
        }

        private void Four_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "4";
        }

        private void Five_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "5";
        }

        private void Six_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "6";
        }

        private void One_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "1";
        }

        private void Two_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "2";
        }

        private void Three_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "3";
        }

        private void Zero_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "0";
        }

        /*
         * 功能键触发事件
         */
        private void Add_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "+";
            }
        }

        private void Sub_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "-";
            }
        }

        private void Mul_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "*";
            }
        }

        private void Div_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "/";
            }
        }

        private void Squ_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "x^2";
            }
               
        }

        private void Sqrt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "sqrt";
            }
        }

        private void Log_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "log";
            }
        }

        private void Ln_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "ln";
            }
        }

        private void Del_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "";
        }

        private void Equ_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (operation)
            {
                case "+": result = number + double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "-": result = number - double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "*": result = number * double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "/":
                    {
                        double temp=double.Parse(textBox1.Text);
                        if (temp != 0)
                            result = number / temp;
                        else
                            MessageBox.Show("除数不能为零", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                        break;
                    }
                case "x^2": result = number * number; break;
                case "sqrt": result = Math.Sqrt(number); break;
                case "log": result = Math.Log10(number); break;
                case "ln": result = Math.Log(number); break;
            }
            textBox1.Text = result + "";
            exist_value = true;
        }
    }
}

界面设计

C#实现计算器窗体程序

运行结果

C#实现计算器窗体程序

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43869033/article/details/110793893

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#改进c# 代码的五个技巧(二)

    改进c# 代码的五个技巧(二)

    这篇文章主要介绍了改进c# 代码的五个技巧(二),帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...

    码农译站8682022-10-26
  • C#C#利用栈实现加减乘除运算

    C#利用栈实现加减乘除运算

    这篇文章主要介绍了C#利用栈实现加减乘除运算的实现方法,需要的朋友可以参考下...

    Don_Yao10472022-08-08
  • C#C# 正则表达式进阶

    C# 正则表达式进阶

    这篇文章主要介绍了C# 正则表达式进阶,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编...

    丹枫无迹8052022-08-27
  • C#C#中TreeView实现适合两级节点的选中节点方法

    C#中TreeView实现适合两级节点的选中节点方法

    这篇文章主要介绍了C#中TreeView实现适合两级节点的选中节点方法,实例分析了C#中TreeView节点操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    我心依旧4012021-10-26
  • C#C#中Json的简单处理方法

    C#中Json的简单处理方法

    这篇文章主要介绍了C#中Json的简单处理方法的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...

    亲爱的小树9402021-12-06
  • C#C#中Span相关的性能优化建议

    C#中Span相关的性能优化建议

    Span 是C#7.2引入的一种新类型,在.NET Core 2.1运行时中受支持,Span 提供对内存连续区域的类型安全访问,这篇文章主要给大家介绍了关于C#中Span相关的一些性能...

    饭熟了7912022-11-29
  • C#C# 中AutoMapper的使用方法

    C# 中AutoMapper的使用方法

    这篇文章主要介绍了C# 中AutoMapper的使用方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...

    一线码农4522022-10-25
  • C#C# 设计模式系列教程-适配器模式

    C# 设计模式系列教程-适配器模式

    通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。...

    Wang Juqiang8482021-11-23