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服务器之家 - 编程语言 - Android - 使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

2022-12-06 14:23watersink Android

这篇文章主要介绍了Android studio3.6的java api方式调用opencv的代码详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

基本环境:

Android studio3.6

NDK:r15c(尽量使用该版本)

Opencv3.4.1 android sdk

操作:

(1)新建工程,选择Empty Activity,工程名为op

(2)File->New->Import Module,然后选择自己的java-opencv的相对应路径,比如,D:AndroidOpenCV-android-sdksdkjava

(3)修改openCVlibrary341下面的build.gradle中的,compileSdkVersion,buildToolsVersion,minSdkVersion,targetSdkVersion,使得和自己的工程下面的app/build.gradle的版本一致。

(4)修改openCVlibrary341下面的src/main中的AndroidManifest.xml中的minSdkVersion,targetSdkVersion,使得和自己的工程下面的app/build.gradle的版本一致。

(5)app/src/main/res/drawable下面增加一张图片

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

(6)app/src/main/res/layout中修改布局文件activity_main.xml

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context=".MainActivity" >
 <ImageView
  android:id="@+id/img"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="@drawable/dilireba"
  android:layout_centerInParent="true"/>
 <Button
  android:id="@+id/btn_gray_process"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_below="@id/img"
  android:layout_centerHorizontal="true"
  android:text="灰度化"/>"
</RelativeLayout>

(7)修改app/src/main/java/com.example.op下面的MainActivity

package com.example.op;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import org.opencv.android.BaseLoaderCallback;
import org.opencv.android.OpenCVLoader;
import org.opencv.android.Utils;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 Button btnProcess;
 Bitmap srcBitmap;
 Bitmap grayBitmap;
 ImageView img;
 private static boolean flag = true;
 private static boolean isFirst = true;
 private static final String TAG = "MainActivity";
 private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {
  @Override
  public void onManagerConnected(int status) {
   // TODO Auto-generated method stub
   switch (status){
    case BaseLoaderCallback.SUCCESS:
     Log.i(TAG, "baseloader success");
     break;
    default:
     super.onManagerConnected(status);
     Log.i(TAG, String.valueOf(status));
     break;
   }
  }
 };
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  btnProcess = (Button)findViewById(R.id.btn_gray_process);
  img = (ImageView)findViewById(R.id.img);
  Log.i(TAG, "initUI sucess...");
  btnProcess.setOnClickListener(new ProcessClickListener());
 }
 public void procSrc2Gray(){
  Mat rgbMat = new Mat();
  Mat grayMat = new Mat();
  srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dilireba);
  grayBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
  Utils.bitmapToMat(srcBitmap, rgbMat);//convert original bitmap to Mat, R G B.
  Imgproc.cvtColor(rgbMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);//rgbMat to gray grayMat
  Utils.matToBitmap(grayMat, grayBitmap); //convert mat to bitmap
  Log.i(TAG, "procSrc2Gray sucess...");
 }
 private class ProcessClickListener implements View.OnClickListener {
  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub
   if(isFirst)
   {
    procSrc2Gray();
    isFirst = false;
   }
   if(flag){
    img.setImageBitmap(grayBitmap);
    btnProcess.setText("gray image");
    flag = false;
   }
   else{
    img.setImageBitmap(srcBitmap);
    btnProcess.setText("rgb image");
    flag = true;
   }
  }
 }
 @Override
 protected void onResume() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onResume();
  //load OpenCV engine and init OpenCV library
  OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION, getApplicationContext(), mLoaderCallback);
  Log.i(TAG, "onResume sucess load OpenCV...");
 }
}

(8)app/build.gradledependencies中增加,

implementation project(path: ":openCVLibrary341")

(9)环境变量,path中增加adb所在路径,C:UsersxxxAppDataLocalAndroidSdkplatform-tools

(10)命令行进入apk所在的路径D:AndroidOpenCV-android-sdkapk,执行,

adb install OpenCV_3.4.1_Manager_3.41_x86.apk

在模拟器中安装opencv-manager,然后重启模拟器

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

工程目录结构:

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

运行:

使用Android studio3.6的java api方式调用opencv

 The Code:

op.rar

总结

到此这篇关于使用Android studio3.6的java api方式调用opencv的文章就介绍到这了,更多相关Android studio3.6java api调用opencv内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_14845119/article/details/105119909

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