基本数据类型的相互转换
Go在不同类型的变量之间赋值时需要显示转换,不能自动转换
基本语法
表达式 T(v)
: 将值v转换成类型T
T就是数据类型: int32, int64, float32...
v就是需要转换的变量
1.不考虑溢出的情况下,类型转换不会改变数值大小
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var i int8 = 100 var n int32 = int32 (i) fmt. Println (i, n) |
输出:
100 100
2.不支持隐式转换, 代码检查不通过,编译不能通过
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var n1 int32 = 30 var n2 int16 var n3 int64 n2 = n1 + 2 // n1为int32, n1 + 2得到的还是int32类型, 而n2是int16类型 n3 = n1 + 2 // 同上 fmt. Println (n1, n2, n3) |
cannot use n1 + 2 (value of type int32) as int16 value in assignment
修改如下:显示转换
n1为int32, n2为int16, 所以先把加数n1转换成int16, 再做加法
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n2 = int16 (n1) + 2 n3 = int64 (n1) + 2 fmt. Println (n1, n2, n3) |
输出:
30 32 32
3.溢出测试
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var n1 int32 = 12 var n2 int8 var n3 int8 n2 = int8 (n1) + 127 n3 = int8 (n1) + 128 // 128代码检查报错, constant 128 overflows int8 fmt. Println (n1, n2, n3) |
修改如下:
这时候语言检查是没有问题的。计算结果超出类型范围,溢出处理
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n2 = int8 (n1) + 127 n3 = int8 (n1) + 120 fmt. Println (n1, n2, n3) // 输出 12 -117 -124 |
小知识
如果引入一个包没有使用,但是又不想删除,可以再前面加一个 _
表示忽略(只初始化,不使用)
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package main // import "unsafe" // import "fmt" import ( _ "fmt" _ "unsafe" ) func main() { } |
基本数据类型和string的转换
方法一
fmt.Sprintf("%参数", 表达式)
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func main() { var n int = 10 var n1 float64 = 12.56 var b bool = false var myChar byte = 'h' var str string str = fmt.Sprintf( "%d" , n) fmt.Printf( "%T %v\n" , str, str) // string 10 str = fmt.Sprintf( "%f" , n1) fmt.Printf( "%T %v\n" , str, str) // string 12.560000 str = fmt.Sprintf( "%t" , b) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "false" str = fmt.Sprintf( "%q" , myChar) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "'h'" } |
方法二
使用 strconv
包的函数
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var num3 int = 99 var num4 float64 = 23.456 var b2 bool = true var num5 int = 4567 |
1.func FormatBool(b bool) string
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str = strconv.FormatBool(b) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "true" |
2.func FormatInt(i int64, base int) string
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str = strconv.FormatInt( int64 (num3), 10 ) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "99" |
3.func FormatUint(i uint64, base int) string
4.func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
4个参数描述: f, fmt(表示格式), prec(控制精度), bitSize(表示f的来源类型(32:float32、64:float64))
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str = strconv.FormatFloat( float64 (num4), 'f' , 10 , 64 ) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "23.4560000000" |
5.func Itoa(i int) string
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str = strconv.Itoa(num5) fmt.Printf( "%T %q\n" , str, str) // string "4567" |
string和基本数据类型转换
注意事项:
转成基本数据类型的时候,确保string类型能够转成有效的数据,比如把"123"转成整数123,
不能把别的字符串,类似"hello",转成整数,Golang直接将其转成默认零值0
方法: 使用 strconv
包的函数
1.func ParseBool(str string) (value bool, err error)
- 返回两个值,一个是转换的bool值,一个是error
- 我们只需要拿到第一个返回值, 第二个忽略
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var str string = "true" var b bool b, _ = strconv.ParseBool(str) fmt.Printf( "%T %v\n" , b, b) // bool true |
以下三个返回值是64为,必须用64位的类型去接收,如果需要32位,则手动转
2.func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
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var str2 string = "123" var n int64 var n2 int n, _ = strconv.ParseInt(str2, 10 , 64 ) n2 = int (n) // int64转成int fmt.Printf( "%T %v\n" , n, n) // int64 123 fmt.Printf( "%T %v\n" , n2, n2) // int 123 |
3.func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (n uint64, err error)
同 ParseInt()
4.func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)
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var str3 string = "123.456" var f1 float64 f1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64 ) fmt.Printf( "%T %v\n" , f1, f1) // float64 123.456 |
5.注意, 不能正确识别的,默认转成零值
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var str4 string = "hello" var f2 float64 var b2 bool = true // 不管原来是什么值,如果没有转成功,就会置为false f2, _ = strconv.ParseFloat(str4, 64 ) fmt.Printf( "%T %v\n" , f2, f2) b2, _ = strconv.ParseBool(str4) // float64 0 fmt.Printf( "%T %v\n" , b2, b2) // bool false |
到此这篇关于Go语言中基本数据类型的相互转换详解的文章就介绍到这了,更多相关Go语言基本数据类型转换内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://www.cnblogs.com/all-smile/p/16824141.html