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Go语言学习之数组的用法详解

2022-09-28 14:04隐姓埋名4869 Golang

数组是相同数据类型的一组数据的集合,数组一旦定义长度不能修改,数组可以通过下标(或者叫索引)来访问元素。本文将通过示例详细讲解Go语言中数组的使用,需要的可以参考一下

引言

数组是相同数据类型的一组数据的集合,数组一旦定义长度不能修改,数组可以通过下标(或者叫索引)来访问元素。

相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为1,以此类推。

Go语言学习之数组的用法详解

 

一、数组的定义

1. 语法

var  variable_name [SIZE] variable_type  

variable_name:数组的名称

SIZE:数组长度,必须是常量

variable_type:数组保存元素的类型

2. 示例

package main

import "fmt"

func main() {
  var a [3]int    //定义一个int类型的数组a,长度是3
  var b [2]string //定义一个字符串类型的数组b,长度是2

  fmt.Printf("a: %T\n", a) //使用%T来输出类型
  fmt.Printf("b: %T\n", b)
  fmt.Printf("a: %v\n", a)
  fmt.Printf("b: %v\n", b)
}


//输出结果如下,可以看到没初始化的值,int是0,而字符串则是空的字符串
a: [3]int
b: [2]string
a: [0 0 0]
b: [ ]

从上面运行的结果中可以看出来,数组和长度和元素类型共同组成了数组的类型

 

二、数组的初始化

初始化,就是给数组的元素赋值,没有初始化的数组,默认元素值都是零值,布尔类型是false,字符串是空字符串。

1. 未初始化的数组

package main

import "fmt"

func main() {
  var a [2]bool
  var b [2]int
  var c [3]string
  var d [3]float32

  fmt.Printf("a: %v\n", a)
  fmt.Printf("b: %v\n", b)
  fmt.Printf("c: %v\n", c)
  fmt.Printf("d: %v\n", d)

}


//输出结果如下
a: [false false]
b: [0 0]
c: [  ]
d: [0 0 0]

2. 使用初始化列表

package main

import "fmt"

func main() {
  var a = [3]int{1, 2, 3}
  var b = [2]string{"hello world"}
  var c = [2]bool{true, false}

  a1 := [2]int{1, 2} //类型推断
  fmt.Printf("a: %v\n", a)
  fmt.Printf("b: %v\n", b)
  fmt.Printf("c: %v\n", c)
  fmt.Printf("a1: %v\n", a1)
}

//输出结果如下
a: [1 2 3]
b: [hello world ]
c: [true false]
a1: [1 2]

使用初始化列表,就是将值写在大括号里面

3. 省略数组长度

如果数组长度不确定,可以使用...代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度

package main

import "fmt"

func main() {
  var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
  var b = [...]string{"hello", "world", "hello", "go"}
  var c = [...]bool{true, false}

  a1 := [...]int{1, 2} //类型推断

  fmt.Printf("a: %v\n", a)
  fmt.Printf("b: %v\n", b)
  fmt.Printf("c: %v\n", c)
  fmt.Printf("a1: %v\n", a1)
}

//输出结果如下
a: [1 2 3 4 5]
b: [hello world hello go]
c: [true false]
a1: [1 2]

4. 指定索引值的方式来初始化

可以通过指定所有方式来初始化,未指定的所有默认值为零值

package main

import "fmt"

func main() {
  var a = [...]int{0: 1, 2: 2}
  var b = [...]string{1: "hello", 2: "go"}
  var c = [...]bool{2: true, 5: false}

  a1 := [...]int{1, 2} //类型推断

  fmt.Printf("a: %v\n", a)
  fmt.Printf("b: %v\n", b)
  fmt.Printf("c: %v\n", c)
  fmt.Printf("a1: %v\n", a1)
}

//输出结果如下
a: [1 0 2]
b: [ hello go]
c: [false false true false false false]
a1: [1 2]

总结

初始化数组中{}中的元素个数不能大于[]中的数字。

如果忽略[]中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

5. 访问数组元素

数组元素可以通过索引(位置)来读取。

格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。数组的最大下标为数组长度-1,大于这个下标会发生数组越界。

示例

package main

import "fmt"

func main() {
  var a [2]int
  a[0] = 100
  a[1] = 200
  fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0])
  fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1])

  //对数组进行修改
  a[0] = 1
  a[1] = 2
  fmt.Println("---------修改后--------")
  fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0])
  fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1])
}

//输出结果如下
a[0]: 100
a[1]: 200
---------修改后--------
a[0]: 1
a[1]: 2

Go语言学习之数组的用法详解

6. 根据数组长度遍历数组

可以根据数组长度,通过for循环的方式来遍历数组,数组的长度可以使用len函数获得

使用len()函数获取数组的长度

package main

import "fmt"

func main() {
  var a1 = [3]int{1, 2, 3}
  fmt.Printf("len(a1): %v\n", len(a1))

  var a2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  fmt.Printf("len(a2): %v\n", len(a2))
}

//输出结果如下
len(a1): 3
len(a2): 9

数组遍历,根据长度和下标

package main

import "fmt"

func main() {
  a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  for i := 0; i < len(a); i++ {
      fmt.Printf("a[%d]:%v\n", i, a[i])
  }
}

//输出结果如下
a[0]:1
a[1]:2
a[2]:3
a[3]:4
a[4]:5
a[5]:6
a[6]:7
a[7]:8
a[8]:9

使用for range

package main

import "fmt"

func main() {
  var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  for i, v := range a {               //i也可以使用空白标识符代替,不接受索引的值
      fmt.Printf("a[%v]:%v\n", i, v)
  }
}

//输出结果如下
a[0]:1
a[1]:2
a[2]:3
a[3]:4
a[4]:5
a[5]:6
a[6]:7
a[7]:8
a[8]:9

 

三. 访问数组元素

1. 访问数组元素

  • 数组元素可以通过索引(位置)来读取。
  • 格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。数组的最大下标为数组长度-1,大于这个下标会发生数组越界。

示例 ①

package main

import "fmt"

func main() {
  var a [2]int
  a[0] = 100
  a[1] = 200
  fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0])
  fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1])

  //对数组进行修改
  a[0] = 1
  a[1] = 2
  fmt.Println("---------修改后--------")
  fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0])
  fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1])
}

//输出结果如下
a[0]: 100
a[1]: 200
---------修改后--------
a[0]: 1
a[1]: 2

Go语言学习之数组的用法详解

示例 ②

package main

import "fmt"

func main() {

  //声明数组的同时快速初始化数组
  balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

  //输出数组元素
  for i := 0; i < 5; i++ {
      fmt.Printf("balance[i]: %f\n", balance[i])
  }

  //输出每个数组元素的值
  balance2 := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
  for x := 0; x < 5; x++ {
      fmt.Printf("balance2[x]: %f\n", balance2[x])
  }

  //将索引为1和3的元素初始化
  balance3 := [5]float32{1: 2.0, 3: 7.0}
  for y := 0; y < 5; y++ {
      fmt.Printf("balance3: %f\n", balance3[y])
  }
}


//输出结果如下
balance[i]: 1000.000000
balance[i]: 2.000000
balance[i]: 3.400000
balance[i]: 7.000000
balance[i]: 50.000000
balance2[x]: 1000.000000
balance2[x]: 2.000000
balance2[x]: 3.400000
balance2[x]: 7.000000
balance2[x]: 50.000000
balance3: 0.000000
balance3: 2.000000
balance3: 0.000000
balance3: 7.000000
balance3: 0.000000

2. 根据数组长度遍历数组

可以根据数组长度,通过for循环的方式来遍历数组,数组的长度可以使用len函数获得

使用len()函数获取数组的长度

package main

import "fmt"

func main() {
  var a1 = [3]int{1, 2, 3}
  fmt.Printf("len(a1): %v\n", len(a1))

  var a2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  fmt.Printf("len(a2): %v\n", len(a2))
}

//输出结果如下
len(a1): 3
len(a2): 9

数组遍历,根据长度和下标

package main

import "fmt"

func main() {
  a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  for i := 0; i < len(a); i++ {
      fmt.Printf("a[%d]:%v\n", i, a[i])
  }
}

//输出结果如下
a[0]:1
a[1]:2
a[2]:3
a[3]:4
a[4]:5
a[5]:6
a[6]:7
a[7]:8
a[8]:9

使用for range

package main

import "fmt"

func main() {
  var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
  for i, v := range a {               //i也可以使用空白标识符代替,不接受索引的值
      fmt.Printf("a[%v]:%v\n", i, v)
  }
}

//输出结果如下
a[0]:1
a[1]:2
a[2]:3
a[3]:4
a[4]:5
a[5]:6
a[6]:7
a[7]:8
a[8]:9

 

四、冒泡排序

1. 控制台输入十名学生的成绩,如果低于60自动修改为60,并最终展示成绩清单

package main

import "fmt"

func main() {
  var source [10]float32 //分数
  var s float32          //初始化成绩
  //遍历数组
  for i := 0; i < 10; i++ {
      fmt.Printf("请输入第%d学生的成绩:", i+1)
      fmt.Scan(&s)
      if s < 60 {
          //修改为60分
          source[i] = 60
      } else {
          //添加学生成绩
          source[i] = s
      }
  }
  fmt.Println("成绩录入成功!")
  fmt.Println("成绩清单如下")
  for j := 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("第%d名学生的成绩", j+1)
      fmt.Println(source[j])

  }
}


//终端输入结果
PS D:\goproject\src\dev_code\day10\test\main> go run .\
请输入第1学生的成绩:50
请输入第2学生的成绩:55
请输入第3学生的成绩:80
请输入第4学生的成绩:70
请输入第5学生的成绩:90
请输入第6学生的成绩:50
请输入第7学生的成绩:30
请输入第8学生的成绩:44
请输入第9学生的成绩:55
请输入第10学生的成绩:66
成绩录入成功!
成绩清单如下
第1名学生的成绩60
第2名学生的成绩60
第3名学生的成绩80
第4名学生的成绩70
第5名学生的成绩90
第6名学生的成绩60
第7名学生的成绩60
第8名学生的成绩60
第9名学生的成绩60
第10名学生的成绩66

2. 随机输入5个数字,求出最大值

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var (
      tmp     int    //用来接收比较出来最大的那个数字
      num     int    //录入的数字
      numbers [5]int //5个数字
  )
  for i := 0; i < 5; i++ {
      fmt.Printf("请输入第%d个数字:", i+1)
      fmt.Scan(&num)
      //输入的数字添加到集合中
      numbers[i] = num
  }
  fmt.Println("录入成功!")
  tmp = numbers[0]
  for j := 0; j < 5; j++ {
      //比较最大的数,大的那个数用tmp来接收保存,循环的进行比较
      if numbers[j] > tmp {        //如果是求最小值,把>改为<即可
          tmp = numbers[j]
      }
  }
  fmt.Println("最大值:", tmp)
}

//终端输入结果如下
PS D:\goproject\src\dev_code\day10\test\main> go run .\
请输入第1个数字:888
请输入第2个数字:756
请输入第3个数字:358
请输入第4个数字:218
请输入第5个数字:8489
录入成功!
最大值: 8489

3. 冒泡排序

思路

  • 冒泡排序要对一个列表多次重复遍历。它要比较相邻的两项,并且交换顺序排错的项,每对列表进行一次遍历,就有一个最大项排在了正确的位置。
  • 列表的每一个数据项都会在其相应的位置冒泡。如果列表有n项,第一次遍历就要比较n-1对数据。
  • 一旦列表中最大的数是所比较的数据对中的一个,它就会沿着列表一直后移,直到这次遍历结束

Go语言学习之数组的用法详解

package main

import "fmt"

var arr = [...]int{34, 61, 22, 75, 42}

func main() {
  fmt.Println("初始值为:", arr)
  //外循环控制比较的轮数
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
      //内循环控制比较的次数
      for i := 0; i < len(arr)-j-1; i++ { //内层的每轮比较的次数都-1次
          if arr[i] > arr[i+1] {
              //两数比较以后进行位置交换
              arr[i], arr[i+1] = arr[i+1], arr[i]
          }
      }
  }
  fmt.Println("----排序结束----")
  fmt.Println(arr)
}


//输出结果如下
初始值为: [34 61 22 75 42]
----排序结束----
[22 34 42 61 75]

控制台随机输入几个数,进行冒泡排序

package main

import "fmt"

var (
  numbers int       //指定输入的数
  arr     = []int{} //空数组
)

func main() {
  for i := 0; i < 5; i++ {
      fmt.Printf("请输入第%d个数字:", i+1)
      fmt.Scan(&numbers)
      arr = append(arr, numbers)      //使用append进行添加数组元素
      fmt.Println("添加成功")
  }
  fmt.Println("初始值为:", arr)
  //外循环控制比较的轮数
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
      //内循环控制比较的次数
      for i := 0; i < len(arr)-j-1; i++ { //内层的每轮比较的次数都-1次
          if arr[i] > arr[i+1] {
              //两数比较以后进行位置交换
              arr[i], arr[i+1] = arr[i+1], arr[i]
          }
      }
  }
  fmt.Println("----排序结束----")
  fmt.Println(arr)

}


//输出结果如下
请输入第1个数字:88
添加成功
请输入第2个数字:99
添加成功
请输入第3个数字:50
添加成功
请输入第4个数字:146
添加成功
请输入第5个数字:48
添加成功
初始值为: [88 99 50 146 48]
----排序结束----
[48 50 88 99 146]

 

五、多维数组

Go 语言支持多维数组,如下

//常用的多维数组声明方式:
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
//三维的整型数组:
var threedim [5][10][4]int

1. 二维数组

二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。

二维数组定义方式如下

var arrayName [ x ][ y ] variable_type

variable_type为 Go 语言的数据类型,arrayName为数组名,二维数组可认为是一个表格,x 为行,y 为列

下图演示了一个二维数组 a 为三行四列:

Go语言学习之数组的用法详解

二维数组中的元素可通过a[i][j]来访问

package main

import "fmt"

func main() {
  //创建数组
  numbers := [][]int{}
  //使用 append() 函数向空的二维数组添加两行一维数组
  x := []int{1, 2, 3}
  y := []int{4, 5, 6}
  numbers = append(numbers, x)
  numbers = append(numbers, y)
  //显示两行数据,查看二维数组中的第一个数组和第二个数组
  fmt.Printf("二维数组中的第1个一维数组为: %v\n", numbers[0])
  fmt.Printf("二维数组中的第1个一维数组为: %v\n", numbers[1])

  fmt.Printf("二维数组中的第1个一维数组的第一个元素为: ")
  fmt.Println(numbers[0][0]) //numbers[0]里面的第一个元素[0],为1

}



//输出结果如下
二维数组中的第1个一维数组为: [1 2 3]
二维数组中的第1个一维数组为: [4 5 6]
二维数组中的第1个一维数组的第一个元素为: 1

2. 初始化二维数组

多维数组可通过大括号来初始值,以下为一个3行4列的二维数组

a := [3][4]int {
  {0,1,2,3},          //第1行索引为0
  {4,5,6,7},          //第2行索引为1
  {8,9,10,11},        //第3行索引为2
  }

注意,上面的代码中倒数第二行的}必须有逗号,因为最后一行的}不能单独一行,也可以写成下面这样

a := [3][4]int {
  {0,1,2,3},          //第1行索引为0
  {4,5,6,7},          //第2行索引为1
  {8,9,10,11}}        //第3行索引为2

示例,初始化一个2行2列的二维数组

package main

import "fmt"

func main() {
  //创建二维数组
  list := [2][2]string{}

  //向二维数组中添加元素
  list[0][0] = "你好" //第1个一维数组中的第1个元素
  list[0][1] = "欢迎" //第1个一维数组中的第2个元素
  list[1][0] = "来到" //第2个一维数组中的第1个元素
  list[1][1] = "南京" //第2个一维数组中的第2个元素

  //输出结果
  fmt.Println(list)
}


//输出结果如下
[[你好 欢迎] [来到 南京]]

3. 访问二维数组

二维数组通过指定坐标来访问。如数组中的行索引与列索引,例如:

//访问二维数组 val 第三行的第四个元素
val := a[2][3]
//或
var value int = a[2][3]

二维数组可以使用循环嵌套来输出元素

package main

import "fmt"

func main() {
  nums := [2][3]int{
      {1, 2, 3},
      {4, 5, 6},
  }
  //遍历二维数组中的每个元素
  //外层循环读取行
  for i := 0; i < 2; i++ {
      //内层循环读取列
      for j := 0; j < 3; j++ {
          fmt.Println(nums[i][j])
      }
  }
}

//输出结果如下
1
2
3
4
5
6

创建各个维度元素数量不一致的多维数组

package main

import "fmt"

func main() {
  // 创建空的二维数组
  list := [][]string{}

  // 创建三一维数组,各数组长度不同
  num1 := []string{"zhang", "wang", "zhao"}
  num2 := []string{"li"}
  num3 := []string{"sun", "jin"}

  // 使用 append() 函数将一维数组添加到二维数组中
  list = append(list, num1)
  list = append(list, num2)
  list = append(list, num3)

  // 循环输出
  for i := range list {
      fmt.Printf("list: %v\n", i)
      fmt.Println(list[i])
  }
}


//输出结果如下
list: 0
[zhang wang zhao]
list: 1
[li]
list: 2
[sun jin]

 

六、向函数传递数组

如果想向函数传递数组参数,需要在函数定义时,声明形参为数组,可通过如下两种方式来声明:

1. 形参设定数组大小

void myFunction(param [10]int)
{
.
.
.
}

2. 形参未设定数组大小

void myFunction(param []int)
{
.
.
.
}

3. 示例

函数接收整形数组参数,另一个参数指定了数组元素的个数,并求和

package main

import "fmt"
//定义数组,有5个元素
var numbers [5]int

func main() {
  numbers = [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
  fmt.Println("元素和为:", sum(numbers))
}

func sum(arr [5]int) int {
  //定义求和的变量s
  s := 0
  //求和过程
  for i := range arr {
      s += arr[i]
  }
  return s
}


//输出结果如下
元素和为: 150

函数接收整形数组参数,另一个参数指定了数组元素的个数,并求出平均值

package main

import "fmt"

var (
  //数组长度为5
  nums = [5]int{10, 20, 40, 60, 80}
  avg  float32
  s    int
)

func main() {
  //数组作为参数传递给函数
  avg = sums(nums, len(nums))
  //输出返回的平均值
  fmt.Printf("平均值为: %f", avg)
}

//传入数组和他的长度,返回值的类型为float32
func sums(x [5]int, length int) float32 {
  for i := 0; i < length; i++ {
      s += x[i]
  }
  avg = float32(s) / float32(length)
  return avg
}


//输出结果如下
平均值为: 42.000000

 

总结

数组的元素可以通过下标的方式来访问,下标的最大长度为数组长度-1,如果大于这个下标则会越界

遍历数组的两种方法:

① 通过for循环,长度可以使用len()获取

② 通过for range循环遍历数组,返回数组下标和对应的值;若不想要下标,可以使用空白标识符_来取代

以上就是Go语言学习之数组的用法详解的详细内容,更多关于Go语言数组的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://www.cnblogs.com/lvrui/p/16051921.html

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