引言
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合
结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:
Title :标题
Author : 作者
Subject:学科
ID:书籍ID
一、定义结构体
1. 语法格式
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句
struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员
type 语句设定了结构体的名称
结构体的格式如下
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type struct_variable_type struct { member definition member definition ... member definition } |
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下
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variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} |
或者
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variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen} |
2. 示例
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package main import "fmt" type Persion struct { name string sex string age int id_card int } func main() { //创建一个新的结构体 fmt. Println (Persion{ "zhangsan" , "男" , 20 , 123412424 }) //使用key:value格式 fmt. Println (Persion{name: "lisi" , sex: "女" , age: 18 , id_card: 133654623 }) //忽略的字段为0或空 fmt. Println (Persion{name: "wangwu" , id_card: 21352365 }) } |
输出结果
{zhangsan 男 20 123412424}
{lisi 女 18 133654623}
{wangwu 0 21352365}
二、访问结构体成员
如果要访问结构体成员,需要使用点号.操作符,格式为:
结构体.成员名"
结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:
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package main import "fmt" func main() { //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 fmt. Println (Persion1) fmt. Println (Persion2) } |
输出结果如下
{lisi 30 man 56341153}
{wangwu 18 woman 78238232}
三、结构体作为函数参数
结构体也可以作为参数传递给函数,可以解决一些代码的冗余问题,简化代码
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package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体 printInfo(Persion1) fmt. Println ( "------------------" ) printInfo(Persion2) } //函数定义结构体为形式参数,进行传入 func printInfo(p Persion) { fmt. Println ( "姓名: " , p.name) fmt. Println ( "年龄: " , p.age) fmt. Println ( "性别: " , p.sex) fmt. Println ( "身份证: " , p.id) } |
输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
------------------
姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232
四、结构体指针
可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下
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var struct_pointer *Persion |
以上定的指针变量可以存储结构体变量的地址,查看结构体变量的地址,可以将&符合放置于结构体变量前
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struct_pointer = &Persion1 |
使用结构体指针访问结构体成员,可以使用.操作符
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struct_pointer.title |
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package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体的地址 printInfo(&Persion1) fmt. Println ( "------------------" ) printInfo(&Persion2) } //定义结构体指针形参进行传入 func printInfo(p *Persion) { fmt. Println ( "姓名: " , p.name) fmt. Println ( "年龄: " , p.age) fmt. Println ( "性别: " , p.sex) fmt. Println ( "身份证: " , p.id) } |
输出结果如下
姓名: lisi
年龄: 30
性别: man
身份证: 56341153
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姓名: wangwu
年龄: 18
性别: woman
身份证: 78238232
总结
结构体是由相同类型和不同类型组成的数据集合,存储的结构类型是不受限制的
以上就是Go语言学习之指针的用法详解的详细内容,更多关于Go语言指针的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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