1.命令模式
命令模式的目的是解耦调用操作的对象(调用者)和提供实现的对象(接收者)。
命令模式的思路是在调用者和接收者之间插入一个命令类(Command
),该命令类定义了一个 execute
接口,并且该接口实际上是调用了接收者中的具体方法来执行具体命令,以此可以通过扩展命令子类来扩展多个不同的接收者。
这样调用此命令的调用者就和命令接收者之间解耦了。
优势:
- 封装性好,每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。
- 扩展性好,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装。
- 复用性好,当增加新命令的时候,对命令类的编写一般不是从零开始的,有大量的接收者类可供调用,也有大量的命令类可供调用。
2.应用场景
菜单驱动文本编辑器:调用者是菜单,接收者是被编辑的文档。
3.代码示例
实体角色:
抽象的命令基类(Command):命令的抽象类,定义命令的接口,可以理解为一个基类。
具体的命令实现类(ConcreteCommand):命令接口实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
命令接受者(Receiver):真正接收并执行具体命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
命令调用者(Invoker):对命令进行调用,然后将命令发送给接收者。通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象,相当于使用命令对象的入口。
命令装配者(Client):客户端会创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者。
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class Command: """声明命令模式接口""" def __init__( self , obj): self .obj = obj def execute( self ): pass class ConcreteCommand(Command): """实现命令模式接口""" def execute( self ): self .obj.run() class Invoker: """接受命令并执行命令的接口""" def __init__( self ): self ._commands = [] def add_command( self , cmd): self ._commands.append(cmd) def remove_command( self , cmd): self ._commands.remove(cmd) def run_command( self ): for cmd in self ._commands: cmd.execute() class Receiver: """具体动作""" def __init__( self , word): self .word = word def run( self ): print ( self .word) def client(): """装配者""" test = Invoker() cmd1 = ConcreteCommand(Receiver( '命令一' )) test.add_command(cmd1) cmd2 = ConcreteCommand(Receiver( '命令二' )) test.add_command(cmd2) cmd3 = ConcreteCommand(Receiver( '命令三' )) test.add_command(cmd3) test.run_command() if __name__ = = '__main__' : client() |
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