服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++中的拷贝构造函数详解

C++中的拷贝构造函数详解

2022-09-21 14:25睿科知识云 C/C++

大家好,本篇文章主要讲的是C++中的拷贝构造函数详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下

C++拷贝构造函数(复制构造函数)详解

拷贝和复制是一个意思,对应的英文单词都是copy。对于计算机来说,拷贝是指用一份原有的、已经存在的数据创建出一份新的数据,最终的结果是多了一份相同的数据。例如,将 Word 文档拷贝到U盘去复印店打印,将 D 盘的图片拷贝到桌面以方便浏览,将重要的文件上传到百度网盘以防止丢失等,都是「创建一份新数据」的意思。

在 C++ 中,拷贝并没有脱离它本来的含义,只是将这个含义进行了“特化”,是指用已经存在的对象创建出一个新的对象。从本质上讲,对象也是一份数据,因为它会占用内存。

严格来说,对象的创建包括两个阶段,首先要分配内存空间,然后再进行初始化:

分配内存很好理解,就是在堆区、栈区或者全局数据区留出足够多的字节。这个时候的内存还比较“原始”,没有被“教化”,它所包含的数据一般是零值或者随机值,没有实际的意义。

初始化就是首次对内存赋值,让它的数据有意义。注意是首次赋值,再次赋值不叫初始化。初始化的时候还可以为对象分配其他的资源(打开文件、连接网络、动态分配内存等),或者提前进行一些计算(根据价格和数量计算出总价、根据长度和宽度计算出矩形的面积等)等。说白了,初始化就是调用构造函数。

很明显,这里所说的拷贝是在初始化阶段进行的,也就是用其它对象的数据来初始化新对象的内存。

那么,如何用拷贝的方式来初始化一个对象呢?其实这样的例子比比皆是,string 类就是一个典型的例子。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void func(string str){
    cout<<str<<endl;
}
int main(){
    string s1 = "http://c.ttt.net";
    string s2(s1);
    string s3 = s1;
    string s4 = s1 + " " + s2;
    func(s1);
    cout<<s1<<endl<<s2<<endl<<s3<<endl<<s4<<endl;
   
    return 0;
}
运行结果:
http://c.ttt.net
http://c.ttt.net
http://c.ttt.net
http://c.ttt.net
http://c.ttt.net http://c.ttt.net

s1、s2、s3、s4 以及 func() 的形参 str,都是使用拷贝的方式来初始化的。
对于 s1,表面上看起来是将一个字符串直接赋值给了 s1,实际上在内部进行了类型转换,将 const char * 类型转换为 string 类型后才赋值的。s4 也是类似的道理。

对于 s1、s2、s3、s4,都是将其它对象的数据拷贝给当前对象,以完成当前对象的初始化。

对于 func() 的形参 str,其实在定义时就为它分配了内存,但是此时并没有初始化,只有等到调用 func() 时,才会将其它对象的数据拷贝给 str 以完成初始化。

当以拷贝的方式初始化一个对象时,会调用一个特殊的构造函数,就是拷贝构造函数(Copy Constructor)。

下面的例子演示了拷贝构造函数的定义和使用:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student{
public:
    Student(string name = "", int age = 0, float score = 0.0f);  //普通构造函数
    Student(const Student &stu);  //拷贝构造函数(声明)
public:
    void display();
private:
    string m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
Student::Student(string name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
//拷贝构造函数(定义)
Student::Student(const Student &stu){
    this->m_name = stu.m_name;
    this->m_age = stu.m_age;
    this->m_score = stu.m_score;
   
    cout<<"Copy constructor was called."<<endl;
}
void Student::display(){
    cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
int main(){
    Student stu1("小明", 16, 90.5);
    Student stu2 = stu1;  //调用拷贝构造函数
    Student stu3(stu1);  //调用拷贝构造函数
    stu1.display();
    stu2.display();
    stu3.display();
   
    return 0;
}

运行结果:

Copy constructor was called.
Copy constructor was called.
小明的年龄是16,成绩是90.5
小明的年龄是16,成绩是90.5
小明的年龄是16,成绩是90.5

第 8 行是拷贝构造函数的声明,第 20 行是拷贝构造函数的定义。拷贝构造函数只有一个参数,它的类型是当前类的引用,而且一般都是 const 引用。

1) 为什么必须是当前类的引用呢?

如果拷贝构造函数的参数不是当前类的引用,而是当前类的对象,那么在调用拷贝构造函数时,会将另外一个对象直接传递给形参,这本身就是一次拷贝,会再次调用拷贝构造函数,然后又将一个对象直接传递给了形参,将继续调用拷贝构造函数……这个过程会一直持续下去,没有尽头,陷入死循环。

只有当参数是当前类的引用时,才不会导致再次调用拷贝构造函数,这不仅是逻辑上的要求,也是 C++ 语法的要求。

2) 为什么是 const 引用呢?

拷贝构造函数的目的是用其它对象的数据来初始化当前对象,并没有期望更改其它对象的数据,添加 const 限制后,这个含义更加明确了。

另外一个原因是,添加 const 限制后,可以将 const 对象和非 const 对象传递给形参了,因为非 const 类型可以转换为 const 类型。如果没有 const 限制,就不能将 const 对象传递给形参,因为 const 类型不能转换为非 const 类型,这就意味着,不能使用 const 对象来初始化当前对象了。

以上面的 Student 类为例,将 const 去掉后,拷贝构造函数的原型变为:
Student::Student(Student &stu);

此时,下面的代码就会发生错误:

?
1
2
3
const Student stu1("小明", 16, 90.5);
Student stu2 = stu1;
Student stu3(stu1);

stu1 是 const 类型,在初始化 stu2、stu3 时,编译器希望调用Student::Student(const Student &stu),但是这个函数却不存在,又不能将 const Student 类型转换为 Student 类型去调用Student::Student(Student &stu),所以最终调用失败了。

当然,你也可以再添加一个参数为 const 引用的拷贝构造函数,这样就不会出错了。换句话说,一个类可以同时存在两个拷贝构造函数,一个函数的参数为 const 引用,另一个函数的参数为非 const 引用。

默认拷贝构造函数

在前面的教程中,我们还没有讲解拷贝构造函数,但是却已经在使用拷贝的方式创建对象了,并且也没有引发什么错误。这是因为,如果程序员没有显式地定义拷贝构造函数,那么编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。这个默认的拷贝构造函数很简单,就是使用“老对象”的成员变量对“新对象”的成员变量进行一一赋值,和上面 Student 类的拷贝构造函数非常类似。

对于简单的类,默认拷贝构造函数一般是够用的,我们也没有必要再显式地定义一个功能类似的拷贝构造函数。但是当类持有其它资源时,如动态分配的内存、打开的文件、指向其他数据的指针、网络连接等,默认拷贝构造函数就不能拷贝这些资源,我们必须显式地定义拷贝构造函数,以完整地拷贝对象的所有数据。

总结

到此这篇关于C++中的拷贝构造函数详解的文章就介绍到这了,更多相关C++拷贝构造函数内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/ccc369639963/article/details/122905329

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C/C++opencv图片的任意角度旋转实现示例

    opencv图片的任意角度旋转实现示例

    这篇博客将介绍如何使用OpenCV旋转图像任意角度,实现各个角度的旋转,具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...

    笨笨的小棒棒11382021-11-17
  • C/C++C语言实现简易五子棋

    C语言实现简易五子棋

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简易五子棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    易燃易爆炸5262021-09-29
  • C/C++C语言递归系列的深入总结

    C语言递归系列的深入总结

    这篇文章主要给大家总结介绍了关于C语言递归系列的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    daener7662021-10-21
  • C/C++C语言实现Fibonacci数列递归

    C语言实现Fibonacci数列递归

    这篇文章主要介绍了C语言实现Fibonacci数列递归,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随...

    被Python玩的Kenny6362021-08-16
  • C/C++C++实现顺序表的方法

    C++实现顺序表的方法

    本文给大家带来了C++实现顺序表的方法,代码简单易懂,附有注释,感兴趣的朋友一起看下吧...

    zgw2857630548812021-04-13
  • C/C++DSP中浮点转定点运算--浮点数的存储格式

    DSP中浮点转定点运算--浮点数的存储格式

    本文主要介绍DSP中浮点数的存储格式,很值得学习一下,需要的朋友可以参考一下。...

    ganxingming11432021-04-07
  • C/C++内联函数inline与宏定义深入解析

    内联函数inline与宏定义深入解析

    类的内联函数是一个真正的函数。使用内联函数inline可以完全取代表达式形式的宏定义...

    C语言教程网6462020-12-30
  • C/C++QString和char以及string之间的赋值详解

    QString和char以及string之间的赋值详解

    QString 、string 、char* 之间免不了相互赋值。下面是自己的总结。需要的朋友可以过来参考下...

    C语言教程网13012021-01-04