匿名字段初始化
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别 age int //年龄 } type Student struct { Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员 id int addr string } func main() { //顺序初始化 var s1 Student = Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 1 , "bj" } fmt.Println( "s1 = " , s1) //自动推导类型 s2 := Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 1 , "bj" } //fmt.Println("s2 = ", s2) //%+v, 显示更详细 fmt.Printf( "s2 = %+v\n" , s2) //指定成员初始化,没有初始化的常用自动赋值为0 s3 := Student{id: 1 } fmt.Printf( "s3 = %+v\n" , s3) s4 := Student{Person: Person{name: "mike" }, id: 1 } fmt.Printf( "s4 = %+v\n" , s4) //s5 := Student{"mike", 'm', 18, 1, "bj"} //err } |
成员的操作
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员 id int addr string } func main() { s1 := Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 1 , "bj" } s1.name = "yoyo" s1.sex = 'f' s1.age = 22 s1.id = 666 s1.addr = "sz" s1.Person = Person{ "go" , 'm' , 18 } fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr) } |
同名字段
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员 id int addr string name string //和Person同名了 } func main() { //声明(定义一个变量) var s Student //默认规则(纠结原则),如果能在本作用域找到此成员,就操作此成员 // 如果没有找到,找到继承的字段 s.name = "mike" //操作的是Student的name,还是Person的name?, 结论为Student的 s.sex = 'm' s.age = 18 s.addr = "bj" //显式调用 s.Person.name = "yoyo" //Person的name fmt.Printf( "s = %+v\n" , s) } |
非结构体匿名字段
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package main import "fmt" type mystr string //自定义类型,给一个类型改名 type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { Person //结构体匿名字段 int //基础类型的匿名字段 mystr } func main() { s := Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 666 , "hehehe" } fmt.Printf( "s = %+v\n" , s) //s = {Person:{name:mike sex:109 age:18} int:666 mystr:hehehe} s.Person = Person{ "go" , 'm' , 22 } fmt.Println(s.name, s.age, s.sex, s. int , s.mystr) // go 22 109 666 hehehe fmt.Println(s.Person, s. int , s.mystr) // {go 109 22} 666 hehehe } |
结构体指针类型匿名字段
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 666 , "bj" } fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr) //先定义变量 var s2 Student s2.Person = new (Person) //分配空间 s2.name = "yoyo" s2.sex = 'm' s2.age = 18 s2.id = 222 s2.addr = "sz" fmt.Println(s2.name, s2.sex, s2.age, s2.id, s2.addr) } |
面向过程和对象函数的区别
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package main import "fmt" //实现2数相加 //面向过程 func Add01(a, b int ) int { return a + b } //面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数 type long int //tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数 func (tmp long ) Add02(other long ) long { return tmp + other } func main() { //var result int //result = Add01(1, 1) //普通函数调用方式 //fmt.Println("result = ", result) //定义一个变量 var a long = 2 //调用方法格式: 变量名.函数(所需参数) r := a.Add02( 3 ) fmt.Println( "r = " , r) //面向对象只是换了一种表现形式 } |
为结构体类型添加方法
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //带有接收者的函数叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println( "tmp = " , tmp) } //通过一个函数,给成员赋值 func (p *Person) SetInfo(n string, s byte , a int ) { p.name = n p.sex = s p.age = a } func main() { //定义同时初始化 p := Person{ "mike" , 'm' , 18 } p.PrintInfo() //tmp = {mike 109 18} //定义一个结构体变量 var p2 Person (&p2).SetInfo( "yoyo" , 'f' , 22 ) p2.PrintInfo() //tmp = {yoyo 102 22} } |
指针变量方法集
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println( "SetInfoValue" ) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println( "SetInfoPointer" ) } func main() { //结构体变量是一个指针变量,它能够调用哪些方法,这些方法就是一个集合,简称方法集 p := &Person{ "mike" , 'm' , 18 } p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer() (*p).SetInfoPointer() //把(*p)转换层p后再调用,等价于上面 //内部做的转换, 先把指针p, 转成*p后再调用 //(*p).SetInfoValue() //SetInfoValue //p.SetInfoValue() // SetInfoValue } |
普通变量方法集
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println( "SetInfoValue" ) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println( "SetInfoPointer" ) } func main() { p := Person{ "mike" , 'm' , 18 } p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer() //内部,先把p, 转为为&p再调用, (&p).SetInfoPointer() p.SetInfoValue() //直接调用,内部不需要转 } |
方法的继承
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //Person类型,实现了一个方法 func (tmp *Person) PrintInfo() { fmt.Printf( "name=%s, sex=%c, age=%d\n" , tmp.name, tmp.sex, tmp.age) } //有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了 type Student struct { Person //匿名字段 id int addr string } func main() { s := Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 666 , "bj" } s.PrintInfo() } |
方法的重写
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //Person类型,实现了一个方法 func (tmp *Person) PrintInfo() { fmt.Printf( "name=%s, sex=%c, age=%d\n" , tmp.name, tmp.sex, tmp.age) } //有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了 type Student struct { Person //匿名字段 id int addr string } //Student也实现了一个方法,这个方法和Person方法同名,这种方法叫重写 func (tmp *Student) PrintInfo() { fmt.Println( "Student: tmp = " , tmp) } func main() { s := Student{Person{ "mike" , 'm' , 18 }, 666 , "bj" } //就近原则:先找本作用域的方法,找不到再用继承的方法 s.PrintInfo() //到底调用的是Person, 还是Student, 结论是Student //显式调用继承的方法 s.Person.PrintInfo() } |
方法值
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Printf( "SetInfoValue: %p, %v\n" , &p, p) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Printf( "SetInfoPointer: %p, %v\n" , p, p) } func main() { p := Person{ "mike" , 'm' , 18 } fmt.Printf( "main: %p, %v\n" , &p, p) //p.SetInfoPointer() //传统调用方式 //保存方式入口地址 pFunc := p.SetInfoPointer //这个就是方法值,调用函数时,无需再传递接收者,隐藏了接收者 pFunc() //等价于 p.SetInfoPointer() vFunc := p.SetInfoValue vFunc() //等价于 p.SetInfoValue() } |
方法表达式
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package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Printf( "SetInfoValue: %p, %v\n" , &p, p) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Printf( "SetInfoPointer: %p, %v\n" , p, p) } func main() { p := Person{ "mike" , 'm' , 18 } fmt.Printf( "main: %p, %v\n" , &p, p) //方法值 f := p.SetInfoPointer //隐藏了接收者 //方法表达式 f := (*Person).SetInfoPointer f(&p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoPointer() f2 := (Person).SetInfoValue f2(p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoValue() } |
以上就是GO语言结构体面向对象操作示例的详细内容,更多关于GO语言结构体面向对象的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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