函数指针
概念
指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
先来看一个Hello World程序
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int main( int argc, char * argv[]) { printf ( "Hello World!\n" ); return 0; } |
然后,采用函数调用的形式来实现
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void Invoke( char * s); int main( int argc, char * argv[]) { Invoke( "Hello World!\n" ); return 0; } void Invoke( char * s) { printf (s); } |
用函数指针的方式来实现
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void Invoke( char * s); int main() { void (*fp)( char * s); //声明一个函数指针(fp) fp=Invoke; //将Invoke函数的入口地址赋值给fp fp( "Hello World!\n" ); //函数指针fp实现函数调用 return 0; } void Invoke( char * s) { printf (s); } |
由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
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typedef void (*FP)( char * s); void Invoke( char * s); int main( int argc, char * argv[]) { FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp fp=Invoke; fp( "Hello World!\n" ); return 0; } void Invoke( char * s) { printf (s); } |
函数指针数组
下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef void (*FP)( char * s); void f1( char * s){cout<<s;} void f2( char * s){cout<<s;} void f3( char * s){cout<<s;} int main( int argc, char * argv[]) { void * a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针 a[0]( "Hello World!\n" ); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数 FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针 f[0]( "Hello World!\n" ); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用 return 0; } |
回调函数
概念
回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
标准Hello World程序
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int main( int argc, char * argv[]) { printf ( "Hello World!\n" ); return 0; } |
将它修改成函数回调样式
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//定义回调函数 void PrintfText() { printf ( "Hello World!\n" ); } //定义实现回调函数的"调用函数" void CallPrintfText( void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函数中实现函数回调 int main( int argc, char * argv[]) { CallPrintfText(PrintfText); return 0; } |
修改成带参的回调样式
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//定义带参回调函数 void PrintfText( char * s) { printf (s); } //定义实现带参回调函数的"调用函数" void CallPrintfText( void (*callfuct)( char *), char * s) { callfuct(s); } //在main函数中实现带参的函数回调 int main( int argc, char * argv[]) { CallPrintfText(PrintfText, "Hello World!\n" ); return 0; } |
总结
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45713725/article/details/122545764