脚本之家,脚本语言编程技术及教程分享平台!
分类导航

Python|VBS|Ruby|Lua|perl|VBA|Golang|PowerShell|Erlang|autoit|Dos|bat|

服务器之家 - 脚本之家 - Golang - Go中变量命名规则与实例

Go中变量命名规则与实例

2022-08-30 09:32Spongecaptain Golang

命名规则涉及变量、常量、全局函数、结构、接口、方法等的命名,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Go中变量命名的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

前言

来自 Google 的 Andrew Gerrand 曾经关于 Go 中的参数命名规范进行了分享,slides 为 https://talks.golang.org/2014/names.slide

命名习惯很重要

  • 良好的可读性是高质量代码的要求之一
  • 良好的命名习惯有助于提高代码可读性

良好命名喜欢的特质

Good Name 将具有如下的特质:

  • Consistent (easy to guess),
  • Short (easy to type),
  • Accurate (easy to understand)

经验法则

变量申明与变量使用之间越远,那么变量名字应当越长。

这也解释了,为什么 for 循环次数变量使用 i 作为遍历用的临时变量,而不是语义上更具体的 index 作为变量名。

大小写混用的变量名

我们不应该使用 names_with_underscores 作为变量名,而是 namesWithUnderscores 作为变量名。

另一方面,首字母缩略词,应当是大写,例如 ServeHTTP 以及 IDProcessor。

这被称为 MixedCase,类似于驼峰原则命名,但是专业词汇的首字母缩写均应当写成大写形式。

变量名避免冗余

变量名不是越长越好,常变量名会模糊代码功能。

常见的常量、类型组合可能使用非常简短的名字:

  • 使用 i 而不是 index
  • 使用 r 而不是 reader
  • 使用 b 而不是 buffer

根据上下文,避免使用冗余的名称:

  • 在 RuneCount 方法内部,使用 count 而不是 reuneCount
  • 在 map 语句中,使用 ok 而不是 keyInMap:
?
1
v, ok := m[k]

常变量名也许在长函数、有很多变量的函数中有帮助,但是这通常也意味着你应该重构代码。

Bad codes vs good codes

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
// Bad
func RuneCount(buffer []byte) int {
      // runeCount -> count
    runeCount := 0
      // index -> i , buffer -> b
    for index := 0; index < len(buffer); {
        if buffer[index] < RuneSelf {
            index++
        } else {
              // size -> n
            _, size := DecodeRune(buffer[index:])
            index += size
        }
        runeCount++
    }
    return runeCount
}
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// Good
func RuneCount(b []byte) int {
    count := 0
    for i := 0; i < len(b); {
        if b[i] < RuneSelf {
            i++
        } else {
            _, n := DecodeRune(b[i:])
            i += n
        }
        count++
    }
    return count
}

函数参数的命名

函数参数与变量名一样,都起到了文档的作用。

1.当函数参数的类型具有描述性时,那么函数参数名就可以简短一些:

?
1
2
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
func Escape(w io.Writer, s []byte)

2.当函数参数的类型语义不清,那么参数名应当更具体详细一些:

?
1
2
func Unix(sec, nsec int64) Time
​​​​​​​func HasPrefix(s, prefix []byte) bool

返回值的命名

导出函数(exported function)返回值应当仅仅出于编写文档目的进行命名。

下面是返回值命名的好例子:

?
1
2
3
4
// Good
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
// Good
func ScanBytes(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error)

方法 Receiver 的命名

Go 中结构体可以拥有方法,在为结构体声明方法时,结构体被称为 receiver。

按照惯例,方法接收者的命名通常为 1 个字符或者 2 个字符,因为结构体的每一个方法都将使用同一个 receiver 名称。

?
1
2
3
4
5
6
// Good
func (b *Buffer) Read(p []byte) (n int, err error)
// Good
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request)
// Good
func (r Rectangle) Size() Point

Receiver 的名称一定要确保一致性,如果结构体的 method1 使用 r 作为 receiver 名称,那么 method2 就不应当使用 rdr 作为名称。

导出 package 级别变量命名

package 级别的变量已经被 package name 限定了,因此需要注意导出变量、常量、函数、类型名的冗余问题。

例如:

  • 我们使用 bytes.Buffer 而不是 bytes.ByteBuffer
  • 我们使用 strings.Reader 而不是 strings.StringReader

导出变量名不要与 package 之间存在冗余。

接口类型

只有一个方法的接口,接口名通常简单在方法后面加上 er 来进行命令,例如:

?
1
2
3
type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

有时候,上述策略会导致接口名语法不正确,但是我们仍然可以选择这么做,例如:

?
1
2
3
type Execer interface {
    Exec(query string, args []Value) (Result, error)
}

也有时候,我们会修改接口名,使得其符合英语语法:

?
1
2
3
type ByteReader interface {
    ReadByte() (c byte, err error)
}

当一个接口包含多个方法时,应当选择一个准确描述其用途的名称,例如 net.Conn,http.ResponseWriter,io.ReadWriter。

error 命名

错误类型与错误变量应当有不同的命名格式:

?
1
2
3
4
// 错误类型 Error types
type ExitError struct {
    ...
}
?
1
2
// 错误变量 Error values
var ErrFormat = errors.New("image: unknown format")

Packages 名

选择对导出的名称具有意义的包名称。

避免使用 util、common 等包名。

结论

使用短变量名

变量取名考虑上下文,避免冗余,例如函数内的局部变量考虑函数名,包导出变量考虑包名

总结

到此这篇关于Go中变量命名的文章就介绍到这了,更多相关Go变量命名内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://spongecaptain.cool/post/go/names/

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • GolangGo并发编程之sync.Once使用实例详解

    Go并发编程之sync.Once使用实例详解

    sync.Once使用起来很简单, 下面是一个简单的使用案例,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋...

    深度思维者11462021-11-30
  • GolangGo语言使用defer+recover解决panic导致程序崩溃的问题

    Go语言使用defer+recover解决panic导致程序崩溃的问题

    如果协程出现了panic,就会造成程序的崩溃,这时可以在goroutine中使用recover来捕获panic,进行处理,本文就详细的介绍一下,感兴趣的可以了解一下...

    cui_yonghua10852021-11-14
  • Golanggolang 字符串切片去重实例

    golang 字符串切片去重实例

    这篇文章主要介绍了golang 字符串切片去重实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    天天water7522021-03-15
  • GolangGo应该如何实现二级缓存

    Go应该如何实现二级缓存

    本文主要介绍了Go二级缓存,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    ReganYue5532021-09-15
  • Golanggo语言区块链学习调用以太坊

    go语言区块链学习调用以太坊

    这篇文章主要为大家介绍了go语言区块链学习如何调用以太坊的示例实现过程,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步...

    小生凡一12022021-11-26
  • GolangGolang使用zlib压缩和解压缩字符串

    Golang使用zlib压缩和解压缩字符串

    本文给大家分享的是Golang使用zlib压缩和解压缩字符串的方法和示例,有需要的小伙伴可以参考下 ...

    rfyiamcool9522020-05-06
  • Golang在goland中配置gofmt的操作

    在goland中配置gofmt的操作

    这篇文章主要介绍了在goland中配置gofmt的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    柴米yo14902021-03-01
  • GolangGoLang之标准库encoding/json包

    GoLang之标准库encoding/json包

    本文主要介绍了GoLang之标准库encoding/json包,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小...

    GoGo在努力7792022-08-17