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opencv实现静态手势识别 opencv实现剪刀石头布游戏

2021-05-20 00:27查尔德77 Python

这篇文章主要为大家详细介绍了opencv实现静态手势识别,opencv实现剪刀石头布游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了opencv实现静态手势识别的具体代码,供大家参考,具体内容如下

要想运行该代码,请确保安装了:python 2.7,opencv 2.4.9

效果如下:

opencv实现静态手势识别 opencv实现剪刀石头布游戏

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opencv实现静态手势识别 opencv实现剪刀石头布游戏

算法如下:

把图片先进行处理,处理过程:

     1.用膨胀图像与腐蚀图像相减的方法获得轮廓。

     2.用二值化获得图像

     3. 反色

经过如上的处理之后,图片为:

opencv实现静态手势识别 opencv实现剪刀石头布游戏

这之后就简单了,设计一个办法把三种图像区分开来即可。

代码如下:

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# -*- coding: cp936 -*-
import cv2
import numpy
import time
import random
import os
def judge( ):
 #构造一个3×3的结构元素
 # return 0 stone ,1 jiandao, 2 bu
 img = cv2.imread("wif.jpg",0)
 element = cv2.getstructuringelement(cv2.morph_rect,(11,11))
 dilate = cv2.dilate(img, element)
 erode = cv2.erode(img, element)
 #将两幅图像相减获得边,第一个参数是膨胀后的图像,第二个参数是腐蚀后的图像
 result = cv2.absdiff(dilate,erode);
 #上面得到的结果是灰度图,将其二值化以便更清楚的观察结果
 retval, result = cv2.threshold(result, 40, 255, cv2.thresh_binary);
 
 #反色,即对二值图每个像素取反
 result = cv2.bitwise_not(result);
 result =cv2.medianblur(result,23)
 a=[]
 posi =[]
 width =[]
 count = 0
 area = 0
 for i in range(result.shape[1]):
 for j in range(result.shape[0]):
  if(result[j][i]==0):
  area+=1
 for i in range(result.shape[1]):
 if(result[5*result.shape[0]/16][i]==0 and result[5*result.shape[0]/16][i-1]!=0 ):
  count+=1
  width.append(0)
  posi.append(i)
 if(result[5*result.shape[0]/16][i]==0):
  width[count-1]+=1
 """
 print 'the pic width is ',result.shape[1],'\n'
 for i in range(count):
 print 'the ',i,'th',' ','is';
 print 'width ',width[i]
 print 'posi ',posi[i],'\n'
 print count,'\n'
 print 'area is ',area,'\n'
 
 cv2.line(result,(0,5*result.shape[0]/16),(214,5*result.shape[0]/16),(0,0,0))
 cv2.namedwindow("fcuk")
 cv2.imshow("fcuk",result)
 cv2.waitkey(0)
 """
 #判定时间
 
 width_length=0
 width_jiandao = true
 for i in range(count):
 if width[i]>45:
  #print 'bu1';
  return 2;
 if width[i]<=20 or width[i]>=40:
  width_jiandao= false
 width_length += width[i]
 if width_jiandao==true and count==2:
 return 1;
 if(area <8500):
 #print 'shi tou';
 return 0;
 print "width_leng",width_length
 if(width_length<35):
 #这个时候说明照片是偏下的,所以需要重新测定。
 a=[]
 posi =[]
 width =[]
 count = 0
 for i in range(result.shape[1]):
  if(result[11*result.shape[0]/16][i]==0 and result[11*result.shape[0]/16][i-1]!=0 ):
  count+=1
  width.append(0)
  posi.append(i)
  if(result[11*result.shape[0]/16][i]==0):
  width[count-1]+=1
 """
 print 'the pic width is ',result.shape[1],'\n'
 for i in range(count):
  print 'the ',i,'th',' ','is';
  print 'width ',width[i]
  print 'posi ',posi[i],'\n'
 print count,'\n'
 print 'area is ',area,'\n'
 """
 width_length=0
 width_jiandao = true
 for i in range(count):
 if width[i]>45:
  #print 'bu1';
  return 2;
 if width[i]<=20 or width[i]>=40:
  width_jiandao= false
 width_length += width[i]
 if width_jiandao==true and count==2:
 return 1;
 if(area>14000 or count>=3):
 #print 'bu2';
 return 2;
 if(width_length<110):
 #print 'jian dao';
 return 1;
 else:
 #print 'bu3';
 return 2;
 
 
"""
print("这是通过摄像头来玩的剪刀石头布的游戏,输入y开始\n")
s = raw_input()
capture = cv2.videocapture(0)
cv2.namedwindow("camera",1)
start_time = time.time()
print("给你5秒的时间把手放到方框的位置\n")
while(s=='y' or s=='y'):
 ha,img =capture.read()
 end_time = time.time()
 cv2.rectangle(img,(426,0),(640,250),(170,170,0))
 cv2.puttext(img,str(int((5-(end_time- start_time)))), (100,100), cv2.font_hershey_simplex, 2, 255)
 cv2.imshow("camera",img)
 
 if(end_time-start_time>5):
 break
 if(cv2.waitkey(30)>=0):
 break
ha,img = capture.read()
capture.release()
cv2.imshow("camera",img)
img = img[0:210,426:640]
cv2.imwrite("wif.jpg",img)
judge()
cv2.waitkey(0)
print "fuck"
"""
def game():
 fuck =[]
 fuck.append("石头")
 fuck.append("剪刀")
 fuck.append("布")
 capture = cv2.videocapture(0)
 cv2.namedwindow("camera",1)
 start_time = time.time()
 print("给你5秒的时间把手放到方框的位置\n")
 while(1):
 ha,img =capture.read()
 end_time = time.time()
 cv2.rectangle(img,(426,0),(640,250),(170,170,0))
 cv2.puttext(img,str(int((5-(end_time- start_time)))), (100,100), cv2.font_hershey_simplex, 2, 255)
 cv2.imshow("camera",img)
 if(end_time-start_time>5):
  break
 if(cv2.waitkey(30)>=0):
  break
 ha,img = capture.read()
 capture.release()
 cv2.imshow("camera",img)
 img = img[0:210,426:640]
 cv2.imwrite("wif.jpg",img)
 p1 = judge()
 pc = random.randint(0,2)
 #print p1,' ',pc,'\n'
 print "你出的是",fuck[p1]," 电脑出的是",fuck[pc],"\n"
 cv2.destroyallwindows()
 if(p1==pc):
 print "平局\n"
 return 0
 if((p1==0 and pc ==1)or(p1==1 and pc ==2)or(p1==2 and pc ==0)):
 print '你赢了\n'
 return 1
 else:
 print '你输了\n'
 return -1
def main():
 you_win=0
 pc_win=0
 print("这是通过摄像头来玩的剪刀石头布的游戏,请输入回车开始游戏\n")
 s = raw_input()
 while(1):
 print "比分(玩家:电脑) ",you_win,":",pc_win,'\n'
 s = raw_input()
 os.system('cls')
 ans =game()
 if(ans == 1):
  you_win+=1
 elif(ans == -1):
  pc_win+=1
 print "为了减少误判,请尽可能将手占据尽可能大的框框"
main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/u013480370/article/details/38389089

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