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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 浅谈socket TCP编程中connect的一些坑

浅谈socket TCP编程中connect的一些坑

2021-04-22 15:0599re C/C++

下面小编就为大家带来一篇浅谈socket TCP编程中connect的一些坑。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

1.服务端listen成功后,系统就自动接收客户端请求了

man listen:

其中有一段

The  behavior of the backlog argument on TCP sockets changed with Linux
       2.2.  Now it specifies the  queue  length  for  completely  established
       sockets  waiting  to  be  accepted, instead of the number of incomplete
       connection requests.  The maximum length of the  queue  for  incomplete
       sockets  can be set using /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog.  When
       syncookies are enabled there is no logical maximum length and this set‐
       ting is ignored.  See tcp(7) for more information.

也就是说,listen成功后,系统会自动接受bocklog个客户端请求,并不需要服务端accept,就算服务端没有accept,客户端connect仍然返回成功。accept仅仅是从backlog队列中取出一个已经建立了完整TCP连接的套接字。

2.一个fd   socket了connect后,不能再次connect

再次connect,会报错:Transport endpoint is already connected

此时想要再次connect,必须重置fd..

浅谈socket TCP编程中connect的一些坑

连接建立后socket的状态被置为SS_ISCONNECTED,因此在调用close重置此socket状态之前,会报错。。

以上就是小编为大家带来的浅谈socket TCP编程中connect的一些坑全部内容了,希望大家多多支持服务器之家~

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