服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - STM32编程中枚举和结构体的结合

STM32编程中枚举和结构体的结合

2022-01-07 21:48知晓编程Firefly C/C++

本文为大家介绍STM32编程中枚举和结构体的结合实例代码,有需要的朋友可以参考下

STM32编程中枚举和结构体的结合

01 结构体定义

基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

结构体的定义:

第一种:只有结构体定义

  1. struct stuff{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. };

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义,如下代码也就是定义结构体时,直接定义一个变量

  1. struct stuff{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. }xiaoming;

其实这就相当于先定义结构体,再用结构体定义一个结构体变量:

  1. struct stuff{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. };
  7. struct stuff xiaoming;

第三种:使用typedef关键字,可以将结构体变量定义时少写一个struct,比较省事。

  1. typedef struct stuff{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. }stuff_s;
  7. stuff_s xiaoming;

使用typedef还可以进一步简化,将结构体名也省略,这也是常用的方式

  1. typedef struct{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. }stuff_s;
  7. stuff_s xiaoming;

STM32的标准外设库有大量这样的应用,如下

  1. typedef struct
  2. {
  3. uint32_t GPIO_Pin;
  4. GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode;
  5. GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed;
  6. GPIOOType_TypeDef GPIO_OType;
  7. GPIOPuPd_TypeDef GPIO_PuPd;
  8. }GPIO_InitTypeDef;

关于结构体指针定义问题,有很多的“骚操作”的写法,我一般按照下面定义指针

  1. stuff_s *cuerrent_student;

02 结构体初始化

在大部分应用中,一般都是定义结构体后,在代码中进行初始化,如下所示

  1. typedef struct{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. }stuff_s;
  7. stuff_s xiaoming;
  8. void xiaoming_inf_init()
  9. {
  10. xiaoming.name = "xiaoming";
  11. xiaoming.num = 1;
  12. xiaoming.age = 18.0;
  13. xiaoming.score = 100;
  14. }

当然也有可以定义时就进行数据初始化的

  1. typedef struct{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. float score; //成绩
  6. }stuff_s;
  7. stuff_s xiaoming={"xiaoming",1,18.0,100};

C99和C11为结构提供了指定初始化器(designatedinitializer)。其初始化器使用点运算符和成员名。

关于C99和C11的知识可以看我之前的文章《C语言的发展》,在IAR和Keil中记得勾选C99的选项。

例如,只初始化xiaoming结构中的name成员,可以这样做:

  1. stuff_s xiaoming=
  2. {
  3. .name = "xiaoming"
  4. };

也可以按照任意顺序使用指定初始化器:

  1. stuff_s xiaoming=
  2. {
  3. .age = 18.0,
  4. .name = "xiaoming"
  5. };

这样的赋值方式,在linux方式中很常见,以platform驱动框架为例:

  1. static struct platform_driver leds_platform_driver = {
  2. .driver = {
  3. .name = "imx6ul-led",
  4. .of_match_table = leds_of_match,
  5. },
  6. .probe = leds_probe,
  7. .remove = leds_remove,
  8. };

03 访问结构体成员

结构体成员的访问需要借助结构体成员运算符(.),如下

  1. stuff_s xiaoming,xiaohong;
  2. void student_inf_init()
  3. {
  4. xiaoming.name = "xiaoming";
  5. xiaoming.num = 1;
  6. xiaoming.age = 18.0;
  7. xiaoming.score = 100;
  8.  
  9.  
  10. xiaohong.name = "xiaohong";
  11. xiaohong.num = xiaoming.num+1;
  12. }

使用指针时,使用(->)符号访问结构体成员

  1. stuff_s xiaoming,xiaohong;
  2. stuff_s *cuerrent_student;
  3. void student_inf_init()
  4. {
  5. xiaoming.name = "xiaoming";
  6. xiaoming.num = 1;
  7. xiaoming.age = 18.0;
  8. xiaoming.score = 100;
  9. cuerrent_student = &xiaohong;
  10.  
  11.  
  12. cuerrent_student->name = "xiaohong";
  13. cuerrent_student->num = xiaoming.num+1;
  14. }

04 枚举与结构体的结合

简单介绍下枚举:有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。

当然,你可以用宏定义

  1. #define Mon 1
  2. #define Tues 2
  3. #define Wed 3
  4. #define Thurs 4
  5. #define Fri 5
  6. #define Sat 6
  7. #define Sun 7

如果用了枚举则如下

  1. enum week{
  2. Mon,
  3. Tues,
  4. Wed,
  5. Thurs,
  6. Fri,
  7. Sat,
  8. Sun
  9. };

枚举是一种类型,通过它可以定义枚举变量:

  1. enum week a, b, c;

那么枚举和结构体一起用会产生什么效果呢?假设我们要协议一个语音芯片的驱动,需要表示语音芯片的状态

  1. typedef enum//语音芯片状态
  2. {
  3. VOICE_INIT_OK = 0x4A, //语音芯片上电初始化成功后,自动回传命令
  4. VOICE_RECEIVE_OK = 0x41, //语音芯片收到正确的命令帧
  5. VOICE_ORDER_ERROR= 0x45, //语音收到错误的命令帧
  6. VOICE_BUSY = 0x4E, //语音忙(正在合成状态)
  7. VOICE_FREE = 0x4F //语音空闲
  8. } VOICE_STATUS;
  9. typedef struct {
  10. VOICE_STATUS status ; //!< 语音芯片状态
  11. Ouint32 delayTicks; //!< 播放时间
  12. Ouint32 playtimes; //!< 播放次数
  13. } voicechip_Para_S;
  14. voicechip_Para_S voicechip_Para;

那么改变语音芯片状态时,我们可以按照下面这样写

  1. voicechip_Para.status = VOICE_RECEIVE_OK;

判断语音芯片状态时,我们可以按照下面写

  1. if((voicechip_Para.status == VOICE_FREE)

当然,你用宏定义是可以的,代码也很整洁。这里希望你能理解文章最开始的那句话:结构体是某种业务相关属性的聚合。

05 骚操作

关于结构体有很多骚操作,如果全部总结下来,这篇文章就会很臃肿,例如结构体嵌套的骚操作,可以一边定义结构体B,一边就使用上:

  1. struct A{
  2. struct B{
  3. int c;
  4. }b;
  5. struct B sb;
  6. }a;

对于这样的情况,我一般主张能看懂就行,自己写代码时就少点这样的骚操作

  1. struct B{
  2. int c;
  3. }b;
  4. struct A{
  5. struct B sb;
  6. }a;

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ggOg6BDZpi7GACwUJkPCiA

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C/C++关于C语言中E-R图的详解

    关于C语言中E-R图的详解

    今天小编就为大家分享一篇关于关于C语言中E-R图的详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看...

    Struggler095962021-07-12
  • C/C++深入C++拷贝构造函数的总结详解

    深入C++拷贝构造函数的总结详解

    本篇文章是对C++中拷贝构造函数进行了总结与介绍。需要的朋友参考下...

    C++教程网5182020-11-30
  • C/C++C语言main函数的三种形式实例详解

    C语言main函数的三种形式实例详解

    这篇文章主要介绍了 C语言main函数的三种形式实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    ieearth6912021-05-16
  • C/C++OpenCV实现拼接图像的简单方法

    OpenCV实现拼接图像的简单方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV实现拼接图像的简单方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    iteye_183805102021-07-29
  • C/C++c/c++内存分配大小实例讲解

    c/c++内存分配大小实例讲解

    在本篇文章里小编给大家整理了一篇关于c/c++内存分配大小实例讲解内容,有需要的朋友们可以跟着学习参考下。...

    jihite5172022-02-22
  • C/C++使用C++制作简单的web服务器(续)

    使用C++制作简单的web服务器(续)

    本文承接上文《使用C++制作简单的web服务器》,把web服务器做的功能稍微强大些,主要增加的功能是从文件中读取网页并返回给客户端,而不是把网页代码...

    C++教程网5492021-02-22
  • C/C++C语言实现双人五子棋游戏

    C语言实现双人五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现双人五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    两片空白7312021-11-12
  • C/C++c/c++实现获取域名的IP地址

    c/c++实现获取域名的IP地址

    本文给大家汇总介绍了使用c/c++实现获取域名的IP地址的几种方法以及这些方法的核心函数gethostbyname的详细用法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下...

    C++教程网10262021-03-16