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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C语言中typedef的用法以及#define区别详解

C语言中typedef的用法以及#define区别详解

2021-11-22 15:00一只不出息的程序员 C/C++

这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中typedef用法以及#define区别的相关资料,typedef 是用来定义一种类型的新别名的,它不同于宏(#define),不是简单的字符串替换。而#define只是简单的字符串替换(原地扩展),需要的朋友可以参考下

1、简洁定义

C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。而编程中起别名,是为了编程人员编程方便,例如:

定义如下结构体

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struct stu
{
    int ID;
    char name[20];
    float score[3];
    char *data;
};

要想定义一个结构体变量就得这样写:

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struct stu Marry;//Marry是定义的新结构体学生

这个地方可以用我们今天的主题语法:typedef,来减少定义时需要的字符,来完成目的,如下:

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typedef struct stu
{
    int ID;
    char name[20];
    float score[3];
    char *data;
}STU;
//定义一个Marry学生结构体
STU Marry;

可以看到非常简单的定义字符,完成结构体定义,另外typedef也可以用于已有类型,为已有类型起一个新的名字。

2、为已有类型起别名

typedef 的用法一般为:

typedef oldName newName;

例如如下,为int起名 Integer:

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typedef int MY_int;
MY_int a, b;
a = 1;
b = 2;
/*这里  MY_int a, b ;等同于 int a, b; */

这里 MY_int a, b ; 等同于 int a, b;

typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:

为字符数组起别名

typedef char ARRAY20[20];

表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

ARRAY20 a1, a2, s1, s2;

结果如下,可以看到ARRAY20 定义的数组长度是20个字符。

C语言中typedef的用法以及#define区别详解

因此 ARRAY20 a1, a2, s1, s2; 等价于 char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; ,即数组也是有类型的,例如char a1[20];定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20]。

为指针起别名

为指针类型定义别名,例如如下:

typedef int (*ptr_to_arr)[4];

表示 ptr_to_arr是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 ptr_to_arr定义二维数组指针:

ptr_to_arr p1, p2;

这代表p1, p2都是二维数组指针,同样也可以为函数指针类型定义别名:

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typedef int (*ptr_to_func)(int, int);
ptr_to_func pfunc;

如下表示为指针类型和函数类型起别名:

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#include <stdio.h>
 
typedef char (*ptr_to_arr )[30];
typedef int (*ptr_to_func )(int, int);
 
int max(int a, int b){
    return a>b ? a : b;
}
 
char str[3][30] = {
    "Happy New Year",
    "Good Good Study",
    "Day Day up"
};
 
int main(){
    ptr_to_arr parr = str;//parr 代表一个二维数组指针,指向str这个二维数组对应元素
    ptr_to_func  pfunc = max;//pfunc代表一个函数指针,指向max函数
    int i;
   
    printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
    for(i=0; i<3; i++){
        printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
    }
 
    return 0;
}

结果如下:

C语言中typedef的用法以及#define区别详解

需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。

3、typedef 和 #define 的区别

typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。例如如下情况:

1)能否使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展

用unsigned 配合 #define定义的变量,可以使用:

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#define MY_int int
unsigned MY_int n;  //没问题

但是用unsigned 配合 typedef 定义的变量,则不可以使用:

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typedef int MY_int ;
unsigned MY_int n;  //错误,不能在 MY_int 前面添加 unsigned

表明了typedef 的完整性。

2)在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

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#define My_int int *
My_int p1, p2;

//如果用宏替换则变为:

int *p1, p2;

这样会使, p1、p2 成为不同的类型,p1为指向int类型的指针,p2为int类型数据。

对于typedef定义的别名,不存在上述的情况,例如:

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typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;

p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

总结

到此这篇关于C语言中typedef的用法以及#define区别的文章就介绍到这了,更多相关C语言typedef及#define区别内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43232556/article/details/118338340

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