服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

2021-03-27 15:12YoferZhang C/C++

这篇文章主要介绍了C++的循环链表与双向链表设计的API实现,文中的示例对于链表结点的操作起到了很好的说明作用,需要的朋友可以参考下

循环链表设计与API实现
基本概念
循环链表的定义:将单链表中最后一个数据元素的next指针指向第一个元素

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表拥有单链表的所有操作

  • 创建链表
  • 销毁链表
  • 获取链表长度
  • 清空链表
  • 获取第pos个元素操作
  • 插入元素到位置pos
  • 删除位置pos处的元素

新增功能:游标的定义

在循环链表中可以定义一个“当前”指针,这个指针通常称为游标,可以通过这个游标来遍历链表中的所有元素。

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表新操作
将游标重置指向链表中的第一个数据元素

?
1
CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list);

获取当前游标指向的数据元素

?
1
CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list);

将游标移动指向到链表中的下一个数据元素

?
1
CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list);

直接指定删除链表中的某个数据元素

?
1
2
CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node);
// 根据元素的值 删除 元素 pk根据元素的位置 删除 元素

最后加了一个循环链表的应用:求解约瑟夫问题
约瑟夫问题-循环链表典型应用
n 个人围成一个圆圈,首先第 1 个人从 1 开始一个人一个人顺时针报数,报到第 m 个人,令其出列。然后再从下一 个人开始从 1 顺时针报数,报到第 m 个人,再令其出列,…,如此下去,求出列顺序。

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
// circlelist.h
// 循环链表API声明
 
#ifndef _CIRCLELIST_H_
#define _CIRCLELIST_H_
 
typedef void CircleList;
 
typedef struct _tag_CircleListNode
{
  struct _tag_CircleListNode *next;
}CircleListNode;
 
// 创建链表
CircleList* CircleList_Create();
 
// 销毁链表
void CircleList_Destroy(CircleList* list);
 
// 清空链表
void CircleList_Clear(CircleList* list);
 
// 获取链表的长度
int CircleList_Length(CircleList* list);
 
// 在pos位置插入结点node
int CircleList_Insert(CircleList* list,CircleListNode* node, int pos);
 
// 获取pos位置的结点
CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos);
 
// 删除pos位置的结点
CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos);
 
// 根据结点的值进行数据删除
CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node);
 
// 重置游标
CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list);
 
// 获取当前游标所指结点
CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list);
 
// 将原始游标所指结点返回给上层,然后让游标移到下一个结点
CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list);
 
#endif
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
// circlelist.cpp
// 循环链表API实现
 
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "circlelist.h"
 
typedef struct _tag_CircleList
{
  CircleListNode header;
  CircleListNode *silder;
  int length;
}TCircleList;
 
// 创建链表
CircleList* CircleList_Create()
{
  TCircleList *ret = (TCircleList *)malloc(sizeof(TCircleList));
  if (ret == NULL) {
    return NULL;
  }
 
  // 初始化
  ret->header.next = NULL;
  ret->silder = NULL;
  ret->length = 0;
 
  return ret;
}
 
// 销毁链表
void CircleList_Destroy(CircleList* list)
{
  if (list == NULL) {
    return;
  }
  free(list);
  return;
}
 
// 清空链表
void CircleList_Clear(CircleList* list)
{
  if (list == NULL) {
    return;
  }
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  tList->header.next = NULL;
  tList->silder = NULL;
  tList->length = 0;
 
  return;
}
 
// 获取链表的长度
int CircleList_Length(CircleList* list)
{
  if (list == NULL) {
    return -1;
  }
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  return tList->length;
}
 
// 在pos位置插入结点node
int CircleList_Insert(CircleList* list, CircleListNode* node, int pos)
{
  if (list == NULL || node == NULL || pos < 0) {
    return -1;
  }
 
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
 
  CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;
 
  for (int i = 0; i < pos; ++i) {
    cur = cur->next;
  }
 
  node->next = cur->next;
  cur->next = node;
 
  // 如果是第一次插入
  if (tList->length == 0) {
    tList->silder = node;
  }
 
  ++tList->length; // 记得长度加1
 
  // 如果是头插法
  if (cur == (CircleListNode *)tList) {
    // 获取最后一个元素
    CircleListNode *last = CircleList_Get(tList, tList->length - 1);
    last->next = cur->next;
  }
 
  return 0;
}
 
// 获取pos位置的结点
CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos)
{
  // 因为是循环链表,所以这里不需要排除pos>length的情况
  if (list == NULL || pos < 0) {
    return NULL;
  }
 
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;
 
  for (int i = 0; i < pos; ++i) {
    cur = cur->next;
  }
 
  return cur->next;
}
 
// 删除pos位置的结点
CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos)
{
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode *ret = NULL;
 
  if (tList != NULL && pos >= 0 && tList->length > 0) {
    CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;
    for (int i = 0; i < pos; ++i) {
      cur = cur->next;
    }
 
    // 若删除头结点,需要求出尾结点
    CircleListNode *last = NULL;
    if (cur == (CircleListNode *)tList) {
      last = CircleList_Get(tList, tList->length - 1);
    }
 
    ret = cur->next;
    cur->next = ret->next;
 
    --tList->length;
 
    // 若删除头结点
    if (last != NULL) {
      tList->header.next = ret->next;
      last->next = ret->next;
    }
 
    // 若删除的元素为游标所指的元素
    if (tList->silder == ret) {
      tList->silder = ret->next;
    }
 
    // 若删除元素后链表长度为0
    if (tList->length == 0) {
      tList->header.next = NULL;
      tList->silder = NULL;
    }
  }
 
  return ret;
}
 
// 根据结点的值进行数据删除
CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node)
{
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode *ret = NULL;
 
  if (list != NULL && node != NULL) {
    CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < tList->length; ++i) {
      if (cur->next == node) {
        ret = cur->next;
        break;
      }
 
      cur = cur->next;
    }
 
    // 如果找到
    if (ret != NULL) {
      CircleList_Delete(tList, i);
    }
  }
 
  return ret;
}
 
// 重置游标
CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list)
{
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode* ret = NULL;
 
  if (list != NULL) {
    tList->silder = tList->header.next;
    ret = tList->silder;
  }
 
  return NULL;
}
 
// 获取当前游标所指结点
CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list)
{
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode* ret = NULL;
  if (list != NULL) {
    ret = tList->silder;
  }
 
  return ret;
}
 
// 将原始游标所指结点返回给上层,然后让游标移到下一个结点
CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list)
{
  TCircleList *tList = (TCircleList *)list;
  CircleListNode* ret = NULL;
  if (list != NULL && tList->silder != NULL) {
    ret = tList->silder;
    tList->silder = ret->next;
  }
  return ret;
}

joseph.h 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
// 用循环链表API求解约瑟夫问题
 
#include <cstdio>
#include "circlelist.h"
 
const int maxp = 8;
 
struct Person
{
  CircleListNode circlenode;
  int id;
};
 
void joseph()
{
  Person s[maxp];
  for (int i = 0; i < maxp; ++i) {
    s[i].id = i + 1;
  }
 
  CircleList *list = NULL;
  list = CircleList_Create();
 
  // 插入元素
  for (int i = 0; i < maxp; ++i) {
    // 尾插法
    int ret = CircleList_Insert(list, (CircleListNode *)&s[i], CircleList_Length(list));
    if (ret < 0) {
      printf("function CircleList_Insert err: %d\n", ret);
    }
  }
 
  // 遍历链表
  for (int i = 0; i < CircleList_Length(list); ++i) {
    Person *tmp = (Person *)CircleList_Get(list, i);
    if (tmp == NULL) {
      printf("function CircleList_Get err.\n");
    }
    printf("age: %d\n", tmp->id);
  }
 
  // 求解约瑟夫问题
  while (CircleList_Length(list) > 0)
  {
    Person* pv = NULL;
    for (int i = 1; i < 3; i++)
    {
      CircleList_Next(list);
    }
    pv = (Person*)CircleList_Current(list);
    printf("%d ", pv->id);
    CircleList_DeleteNode(list, (CircleListNode *)pv); //根据结点的值,进行结点元素的删除
  }
  printf("\n");
 
  CircleList_Destroy(list);
 
}

main.cpp 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
// 循环链表测试程序
 
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "circlelist.h"
#include "joseph.h"
 
const int maxn = 5;
 
struct Student
{
  CircleListNode circlenode;
  char name[32];
  int age;
};
 
void play01()
{
  Student s[maxn];
  for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
    s[i].age = i + 1;
  }
 
  CircleList *list = NULL;
 
  list = CircleList_Create(); // 创建链表
 
  // 插入元素
  for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
    // 尾插法
    int ret = CircleList_Insert(list, (CircleListNode *)&s[i], CircleList_Length(list));
    if (ret < 0) {
      printf("function CircleList_Insert err: %d\n", ret);
    }
  }
 
  // 遍历链表
  // 这里遍历打印两边,可以证明这是一个循环链表
  for (int i = 0; i < 2 * CircleList_Length(list); ++i) {
    Student *tmp = (Student *)CircleList_Get(list, i);
    if (tmp == NULL) {
      printf("function CircleList_Get err.\n");
    }
    printf("age: %d\n", tmp->age);
  }
 
  // 删除结点,通过结点位置
  while (CircleList_Length(list)) {
    Student *tmp = (Student *)CircleList_Delete(list, CircleList_Length(list) - 1);
    if (tmp == NULL) {
      printf("function CircleList_Delete err.\n");
    }
    printf("age: %d\n", tmp->age);
  }
 
  // 销毁链表
  CircleList_Destroy(list);
 
}
 
int main()
{
  play01(); // 为了测试数据的生命周期,所以另写一个函数调用运行
  joseph();
 
  return 0;
}


双向链表设计与API实现
为什么需要双向链表?

  • 单链表的结点都只有一个指向下一个结点的指针
  • 单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素
  • 逆序访问单链表中的元素是极其耗时的操作!

双向链表的定义

在单链表的结点中增加一个指向其前驱的pre指针

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

双向链表拥有单链表的所有操作

  • 创建链表
  • 销毁链表
  • 获取链表长度
  • 清空链表
  • 获取第pos个元素操作
  • 插入元素到位置pos
  • 删除位置pos处的元素

插入操作

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

插入操作异常处理
插入第一个元素异常处理
在0号位置处插入元素;
删除操作

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

双向链表的新操作

  • 获取当前游标指向的数据元素
  • 将游标重置指向链表中的第一个数据元素
  • 将游标移动指向到链表中的下一个数据元素
  • 将游标移动指向到链表中的上一个数据元素
  • 直接指定删除链表中的某个数据元素

双向链表重要技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表插入结点技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表删除结点技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

优点:双向链表在单链表的基础上增加了指向前驱的指针
功能上双向链表可以完全取代单链表的使用
双向链表的Next,Pre和Current操作可以高效的遍历链表中的所有元素
缺点:代码复杂

代码示例:
 dlinklist.h 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
// 双向链表API声明
 
#ifndef _DLINKLIST_H_
#define _DLINKLIST_H_
 
typedef void DLinkList;
 
typedef struct _tag_DLinkListNode
{
  _tag_DLinkListNode *next;
  _tag_DLinkListNode *pre;
}DLinkListNode;
 
// 创建链表
DLinkList* DLinkList_Create();
 
// 销毁链表
void DLinkList_Destroy(DLinkList *list);
 
// 清空链表
void DLinkList_Clear(DLinkList *list);
 
// 获取链表长度
int DLinkList_Length(DLinkList *list);
 
// 在pos位置,插入结点node
int DLinkList_Insert(DLinkList *list, DLinkListNode *node, int pos);
 
// 获取pos位置的结点,返回给上层
DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList *list, int pos);
 
// 删除pos位置的结点
DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList *list, int pos);
 
// 删除值为node的结点
DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node);
 
// 重置游标
DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list);
 
// 获取当前游标所指的结点
DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list);
 
// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向下一个结点
DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list);
 
// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向前一个结点
DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list);
 
 
#endif


dlinklist.cpp 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
// 循环链表API实现
 
#include <cstdio>
#include <malloc.h>
#include "dlinklist.h"
 
typedef struct _tag_DLinkList
{
  DLinkListNode header;
  DLinkListNode *slider;
  int length;
}TDLinkList;
 
// 创建链表
DLinkList* DLinkList_Create()
{
  TDLinkList *ret = (TDLinkList *)malloc(sizeof(TDLinkList));
   
  if (ret != NULL) {
    ret->header.next = NULL;
    ret->header.pre = NULL;
    ret->slider = NULL;
    ret->length = 0;
  }
 
  return ret;
}
 
// 销毁链表
void DLinkList_Destroy(DLinkList *list)
{
  if (list != NULL) {
    free(list);
  }
 
  return;
}
 
// 清空链表
void DLinkList_Clear(DLinkList *list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
 
  if (tList != NULL) {
    tList->header.next = NULL;
    tList->header.pre = NULL;
    tList->slider = NULL;
    tList->length = 0;
  }
   
  return;
}
 
// 获取链表长度
int DLinkList_Length(DLinkList *list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  int ret = -1;
 
  if (tList != NULL) {
    ret = tList->length;
  }
 
  return ret;
}
 
// 在pos位置,插入结点node
int DLinkList_Insert(DLinkList *list, DLinkListNode *node, int pos)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  int ret = -1, i = 0;
 
  if (list != NULL && node != NULL && pos >= 0)
  {
    ret = 0;
 
    DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;
    DLinkListNode *next = NULL;
 
    for (i = 0; i < pos && cur->next != NULL; ++i) {
      cur = cur->next;
    }
 
    next = cur->next;
 
    cur->next = node;
    node->next = next;
 
    // 当链表插入第一个结点时需要进行特殊处理
    if (next != NULL) {
      next->pre = node;
    }
    node->pre = cur;
 
    if (tList->length == 0)  {
      tList->slider = node; // 当链表插入第一个元素处理游标
    }
 
    // 若在0位置插入,需要特殊处理,新来的结点next前pre指向NULL
    if (cur == (DLinkListNode *)tList) {
      node->pre = NULL;
    }
    ++tList->length;
  }
 
  return ret;
}
 
// 获取pos位置的结点,返回给上层
DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList *list, int pos)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
  int i = 0;
   
  if (list != NULL && pos >= 0 && pos < tList->length) {
    DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;
 
    for (i = 0; i < pos; ++i) {
      cur = cur->next;
    }
 
    ret = cur->next;
  }
 
  return ret;
}
 
// 删除pos位置的结点
DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList *list, int pos)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
  int i = 0;
 
  if (tList != NULL && pos >= 0) {
    DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;
    DLinkListNode *next = NULL;
 
    for (i = 0; i < pos && cur->next != NULL; ++i) {
      cur = cur->next;
    }
 
    ret = cur->next;
    next = ret->next;
 
    cur->next = next;
 
    if (next != NULL) {
      next->pre = cur;
 
      if (cur == (DLinkListNode *)tList) { // 第0个位置,需要特殊处理
        next->pre = NULL;
      }
    }
 
    if (tList->slider == ret) {
      tList->slider = next;
    }
 
    --tList->length;
  }
 
  return ret;
}
 
// 删除值为node的结点
DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
  int i = 0;
 
  if (tList != NULL) {
    DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;
 
    for (i = 0; i < DLinkList_Length(tList); ++i) {
      if (cur->next == node) {
        ret = cur->next;
        break;
      }
 
      cur = cur->next;
    }
 
    if (!ret) {
      DLinkList_Delete(tList, i);
    }
  }
 
  return ret;
}
 
// 重置游标
DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
   
  if (tList != NULL) {
    tList->slider = tList->header.next;
    ret = tList->slider;
  }
 
  return ret;
}
 
// 获取当前游标所指的结点
DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
 
  if (tList != NULL) {
    ret = tList->slider;
  }
 
  return ret;
}
 
// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向下一个结点
DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
 
  if (tList != NULL && tList->slider != NULL) {
    ret = tList->slider;
    tList->slider = ret->next;
  }
 
  return ret;
}
 
// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向前一个结点
DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list)
{
  TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;
  DLinkListNode* ret = NULL;
 
  if (tList != NULL && tList->slider != NULL) {
    ret = tList->slider;
    tList->slider = ret->pre;
  }
 
  return ret;
}


main.cpp 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
// 循环线表测试程序
 
#include <cstdio>
#include "dlinklist.h"
 
const int maxn = 5;
 
struct Student
{
  DLinkListNode node;
  int age;
};
 
void play()
{
  Student s[maxn];
  for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
    s[i].age = i + 21;
  }
 
  DLinkList *list = NULL;
  list = DLinkList_Create(); // 创建链表
 
  // 插入结点
  for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
    int ret = DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode *)&s[i], DLinkList_Length(list));
    if (ret < 0) {
      return;
      printf("function DLinkList_Insert err.\n");
    }
  }
 
  // 遍历链表
  for (int i = 0; i < DLinkList_Length(list); ++i) {
    Student *tmp = (Student *)DLinkList_Get(list, i);
    if (tmp == NULL) {
      printf("function DLinkList_Get err.\n");
      return;
    }
    printf("age: %d\n", tmp->age);
  }
 
  DLinkList_Delete(list, DLinkList_Length(list) - 1); // 删除尾结点
  DLinkList_Delete(list, 0); // 删除头结点
 
  // 用游标遍历链表
  for (int i = 0; i < DLinkList_Length(list); ++i) {
    Student *tmp = (Student *)DLinkList_Next(list);
    if (tmp == NULL) {
      printf("function DLinkList_Next err.\n");
      return;
    }
    printf("age: %d\n", tmp->age);
  }
 
  printf("\n");
 
  DLinkList_Reset(list);
  DLinkList_Next(list);
 
  Student *tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);
  if (tmp == NULL) {
    printf("function DLinkList_Current err.\n");
    return;
  }
  printf("age: %d\n", tmp->age);
 
  DLinkList_DeleteNode(list, (DLinkListNode*)tmp);
  tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);
  if (tmp == NULL) {
    printf("function DLinkList_Current err.\n");
    return;
  }
  printf("age: %d\n", tmp->age);
  printf("length: %d\n", DLinkList_Length(list));
 
  DLinkList_Pre(list);
  tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);
  if (tmp == NULL) {
    printf("function DLinkList_Current err.\n");
    return;
  }
  printf("age: %d\n", tmp->age);
 
  printf("length: %d\n", DLinkList_Length(list));
  DLinkList_Destroy(list);
 
  return;
}
 
int main()
{
  play();
 
  return 0;
}

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C/C++使用C++制作简单的web服务器(续)

    使用C++制作简单的web服务器(续)

    本文承接上文《使用C++制作简单的web服务器》,把web服务器做的功能稍微强大些,主要增加的功能是从文件中读取网页并返回给客户端,而不是把网页代码...

    C++教程网5492021-02-22
  • C/C++c/c++内存分配大小实例讲解

    c/c++内存分配大小实例讲解

    在本篇文章里小编给大家整理了一篇关于c/c++内存分配大小实例讲解内容,有需要的朋友们可以跟着学习参考下。...

    jihite5172022-02-22
  • C/C++OpenCV实现拼接图像的简单方法

    OpenCV实现拼接图像的简单方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV实现拼接图像的简单方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    iteye_183805102021-07-29
  • C/C++C语言main函数的三种形式实例详解

    C语言main函数的三种形式实例详解

    这篇文章主要介绍了 C语言main函数的三种形式实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    ieearth6912021-05-16
  • C/C++C语言实现双人五子棋游戏

    C语言实现双人五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现双人五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    两片空白7312021-11-12
  • C/C++深入C++拷贝构造函数的总结详解

    深入C++拷贝构造函数的总结详解

    本篇文章是对C++中拷贝构造函数进行了总结与介绍。需要的朋友参考下...

    C++教程网5182020-11-30
  • C/C++c/c++实现获取域名的IP地址

    c/c++实现获取域名的IP地址

    本文给大家汇总介绍了使用c/c++实现获取域名的IP地址的几种方法以及这些方法的核心函数gethostbyname的详细用法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下...

    C++教程网10262021-03-16
  • C/C++关于C语言中E-R图的详解

    关于C语言中E-R图的详解

    今天小编就为大家分享一篇关于关于C语言中E-R图的详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看...

    Struggler095962021-07-12