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用C语言举例讲解数据结构中的算法复杂度与顺序表

2021-03-25 11:38喝醉的毛毛虫 C/C++

这篇文章主要介绍了讲解数据结构中的算法复杂度结与顺序表的C语言版示例,包括对时间复杂度和空间复杂度等概念的简单讲解,需要的朋友可以参考下

数据结构算法复杂度
1、影响算法效率的主要因素

(1)算法采用的策略和方法;

(2)问题的输入规模;

(3)编译器所产生的代码;

(4)计算机执行速度。


2、时间复杂度

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// 时间复杂度:2n + 5
long sum1(int n)
{
  long ret = 0; \\1
  int* array = (int*)malloc(n * sizeof(int)); \\1
  int i = 0; \\1
   
  for(i=0; i<n; i++) \\n
  {
    array[i] = i + 1;
  }
   
  for(i=0; i<n; i++) \\n
  {
    ret += array[i];
  }
   
  free(array); \\1
   
  return ret; \\1
}
 
 
\\时间复杂度: n + 3
long sum2(int n)
{
  long ret = 0; \\1
  int i = 0; \\1
   
  for(i=1; i<=n; i++) \\n
  {
    ret += i;
  }
   
  return ret; \\1
}
 
\\时间复杂度: 3
long sum3(int n)
{
  long ret = 0; \\1
   
  if( n > 0 )
  {
    ret = (1 + n) * n / 2; \\1
  }
   
  return ret; \\1
}

随着问题规模n的增大,它们操作数量的差异会越来越大,因此实际算法在时间效率上的差异也会变得非常明显!

用C语言举例讲解数据结构中的算法复杂度与顺序表

判断一个算法的效率时,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要项和常数项可以忽略。

用C语言举例讲解数据结构中的算法复杂度与顺序表

在没有特殊说明时,我们所分析的算法的时间复杂度都是指最坏时间复杂度。

用C语言举例讲解数据结构中的算法复杂度与顺序表

 3、空间复杂度

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//空间复杂度:12 + n
long sum1(int n)
{
  long ret = 0; \\4
  int* array = (int*)malloc(n * sizeof(int)); \\4 + 4 * n
  int i = 0; \\4
   
  for(i=0; i<n; i++)
  {
    array[i] = i + 1;
  }
   
  for(i=0; i<n; i++)
  {
    ret += array[i];
  }
   
  free(array);
   
  return ret;
}
 
 
\\空间复杂度: 8
long sum2(int n)
{
  long ret = 0; \\4
  int i = 0; \\4
   
  for(i=1; i<=n; i++)
  {
    ret += i;
  }
   
  return ret;
}
 
\\空间复杂度: 4
long sum3(int n)
{
  long ret = 0; \\4
   
  if( n > 0 )
  {
    ret = (1 + n) * n / 2;
  }
   
  return ret;
}

    多数情况下,算法执行时所用的时间更令人关注,如果有必要,可以通过增加空间复杂度来降低时间复杂度,同理,也可以通过增加时间复杂度来降低空间复杂度,具体问题,具体分析。


数据结构顺序表
表是具有相同类型的n(n >= 0)个数据元素的有限序列,即:

  •     线性表(List)是零个或多个数据元素的集合
  •     线性表中的数据元素之间是有顺序的
  •     线性表中的数据元素个数是有限的
  •     线性表中的数据元素的类型必须相同
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//seq_list.h
#ifndef _SEQ_LIST_H_
#define _SEQ_LIST_H_
 
struct seq_list
{
  int capacity;
  int length;
  unsigned int *node;
};
 
struct seq_list* seq_list_create(int capacity);
int seq_list_capacity(struct seq_list* list);
int seq_list_length(struct seq_list* list);
int seq_list_insert(struct seq_list* list, int position, void* data);
void* seq_list_get(struct seq_list* list, int position);
void* seq_list_remove(struct seq_list* list, int position);
void seq_list_clear();
void seq_list_destroy(struct seq_list* list);
 
#endif
 
//seq_list.c
#include "seq_list.h"
#include <stddef.h>
#include <malloc.h>
 
struct seq_list* seq_list_create(int capacity)
{
  int i = 0;
  struct seq_list* ret = NULL;
  if (capacity >= 0)
  {
    ret = (struct seq_list*) malloc(sizeof(struct seq_list) + sizeof(unsigned int) * capacity);
    if (ret != NULL) 
    {
      ret->capacity = capacity;
      ret->length = 0;
      ret->node = (unsigned int*) (ret + 1);
    }
  }
  return ret;
}
 
int seq_list_insert(struct seq_list* list, int position, void* data)
{
  int i = 0;
  int ret;
  ret = (list != NULL);
  ret = ret && position >= 0 && position < list->capacity;
  ret = ret && list->length < list->capacity;
  if (ret)
  {
    for (i = list->length; i > position; i--)
    {
      list->node[i] = (list->node[i - 1]);
    }
    list->node[i] = (unsigned int)data;
    double *p = (double *)data;
    list->length++;
  }
  return ret;
}
 
void* seq_list_get(struct seq_list* list, int position)
{
  void* ret = NULL;
   
  if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length)
  {
    ret = (void *)list->node[position];
  }
  return ret;
}
 
void* seq_list_remove(struct seq_list* list, int position)
{
  void* ret = NULL;
  int i = 0;
   
  if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length)
  {
    int i = 0; 
    ret = seq_list_get(list, position);
    for (i = position + 1; i < list->length; i++)
    {
      list->node[i - 1] = list->node[i];
    }
    list->length--;
  }
  return ret;
}
 
int seq_list_capacity(struct seq_list* list)
{
  int ret = -1;
  if (list != NULL)
  {
    ret = list->capacity;
  }
  return ret;
}
 
int seq_list_length(struct seq_list* list)
{
  int ret = -1;
  if (list != NULL)
  {
    ret = list->length;
  }
  return ret;
}
 
void seq_list_clear(struct seq_list* list)
{
  if (list != NULL)
  {
    list->length = 0;
  }
}
 
void seq_list_destroy(struct seq_list* list)
{
  free(list);
  list = NULL;
}
 
 
//seq_list_main.c
#include <stdio.h>
#include "seq_list.h"
 
int main(void)
{
  struct seq_list* list = seq_list_create(100);
 
  double *p = NULL;
  int ret = 0;
 
  double a = 1.1;
  double b = 2.2;
  double c = 3.3;
  double d = 4.4;
  double e = 5.5;
   
  seq_list_insert(list, 0, &a);
  seq_list_insert(list, 1, &b);
  seq_list_insert(list, 2, &c);
  seq_list_insert(list, 3, &d);
  seq_list_insert(list, 4, &e);
 
  printf("list capacity = %d, length = %d\n", seq_list_capacity(list), seq_list_length(list));
  p = (double *)seq_list_get(list, 0);
  if (p != NULL)
  {
    printf("%lf\n", *p);
  }
   
  p = (double *)seq_list_get(list, 3);
  if (p != NULL)
  {
    printf("%lf\n", *p);
  }
 
  p = (double *)seq_list_remove(list, 3);
  if (p != NULL)
  {
    printf("remove data %lf, index at 3 , after length: %d\n", *p, seq_list_length(list));
  }
   
  p = (double *)seq_list_get(list, 3);
  if (p != NULL)
  {
    printf("after remove, index at 3: %lf\n", *p);
  }
 
  seq_list_clear(list);
  printf("after clear, list length is %d\n", seq_list_length(list));
 
  seq_list_destroy(list);
 
  return 0;
}

 

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