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深入探索Java常量池

2021-02-23 11:32JKerving Java教程

这篇文章主要介绍了深入探索Java常量池,涉及静态常量池和运行时常量池的介绍,常量池的好处,8种基本数据类型的包装类和常量池等相关内容,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。

java的常量池通常分为两种:静态常量池和运行时常量池

静态常量池:class文件中的常量池,class文件中的常量池包括了字符串(数字)字面值,类和方法的信息,占用了class文件的大部分空间。

运行时常量池:jvm在完成加载类之后将class文件中常量池载入到内存中,并保存在方法区中。平时我们所讲的常量池就是指方法区中的运行时常量池。其相对于class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是string类的intern()方法。

深入探索Java常量池

程序计数器:是程序执行的流水线,指示下一条该执行哪条命令。

本地方法栈:jvm调用操作系统方法使用的栈。

虚拟机栈:jvm执行java代码所使用的栈

虚拟机堆:存放对象的地方,在java程序中new出来的对象都存放在堆中。

方法区:存放了常量、类信息、静态变量,可以理解为class文件在内存中存放的位置。

常量池的好处:

常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。

例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。

1.节省内存空间:常量池中的所有字面值相同的字符串常量合并,只占用一个空间

2.节省运行时间:在进行字符串比较时,==比equals()要快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。

==对于基本数据类型和对象代表的含义是不同的。

对于基本数据类型:==比较的是基本数据类型的数值对于对象:==比较的是对象在内存中的内存地址

8种基本数据类型的包装类和常量池

java中基本数据类型的包装类大部分都实现了常量池技术,即byte,short,integer,long,character,boolean。

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integer i1 = 40;
integer i2 = 40;
 
system.out.println(i1==i2);//true

byte,short,integer,long,character这5种包装类默认创建了[-128,127]的对应类型的缓存数据存放到常量池中,超过此范围仍然会创建新的对象。

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public static integer valueof(int i) {
    assert integercache.high >= 127;
    if (i >= integercache.low && i <= integercache.high)
      return integercache.cache[i + (-integercache.low)];
    return new integer(i);
  }
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integer i1 = 400;
integer i2 = 400;
 
system.out.println(i1==i2);//false

2.两种浮点数类型的包装类float、double并没有实现常量池技术

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double d1 = 2.5;
double d2 = 2.5;
 
system.out.println(d1==d2);//false

3.应用常量池的场景

(1).integeri1=40;因为integer是基本数据类型int的包装类,是一个对象,所以java在编译的时候会执行自动装箱操作直接将代码封装成integeri1=integer.valueof(40),从而使用常量池中的对象

(2).integeri1=newinteger(40);这种情况下会创建新的对象

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integer i1 = 40;
integer i2 = new integer(40);
 
system.out.println(i1 == i2);//false

这种情况new integer 不会执行自动装箱引用常量池中的已有常量,而是会直接在堆中生成一个新对象。

4.integer详解

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integer i1 = 40;
    integer i2 = 40;
    integer i3 = 0;
    integer i4 = new integer(40);
    integer i5 = new integer(40);
    integer i6 = new integer(0);
    integer i7 = 128;
    integer i8 = 128;
 
    system.out.println("i1=i2  " + (i1 == i2));
    system.out.println("i1=i2+i3  " + (i1 == i2 + i3));
    system.out.println("i1=i4  " + (i1 == i4));
    system.out.println("i4=i5  " + (i4 == i5));
    system.out.println("i4=i5+i6  " + (i4 == i5 + i6));
    system.out.println("40=i5+i6  " + (40 == i5 + i6));
    system.out.println("i7=i8  " + (i7 == i8));
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i1=i2  true
i1=i2+i3  true
i1=i4  false
i4=i5  false
i4=i5+i6  true
40=i5+i6  true
i7=i8  false

解释:语句i4==i5+i6,因为+这个操作符不适用于integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4==40。然后integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40==40进行数值比较。

string类和常量池

1.string对象创建方式

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string s1 = "abdcd";
string s2 = new string("abcd");
system.out.println(s1==s2);//false

这两种不同的创建方式是有差别的,第一种是在常量池中拿对象,第二种是在堆内存空间中创建新的对象。

只要使用new就会在堆中创建新对象。

2.连接表达式+

(1).只有使用“”包含文本的方式创建的string对象之间采用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串常量池中。

(2).对于其他形式比如两个对象引用直接通过“+”连接或者通过new方式创建的对象连接,所产生的新对象并不会加入字符串常量池中。

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string str1 = "str";
string str2 = "ing";
 
string str3 = "str" + "ing";
string str4 = str1 + str2;
system.out.println(str3 == str4);//false
 
string str5 = "string";
system.out.println(str3 == str5);//true
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public static final string a = "ab"; // 常量a
public static final string b = "cd"; // 常量b
public static void main(string[] args) {
string s = a + b; // 将两个常量用+连接对s进行初始化
string t = "abcd"
if (s == t) { 
  system.out.println("s等于t,它们是同一个对象"); 
} else
  system.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象"); 
}
s等于t,它们是同一个对象

a和b都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:string s=a+b; 等同于:string s=”ab”+”cd”;

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public static final string a; // 常量a
public static final string b;  // 常量b
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a = "ab"
b = "cd"
public static void main(string[] args) { 
// 将两个常量用+连接对s进行初始化 
string s = a + b; 
string t = "abcd"
if (s == t) { 
  system.out.println("s等于t,它们是同一个对象"); 
} else
  system.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象"); 
}
s不等于t,它们不是同一个对象

a和b虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此a和b在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。

3.strings1=newstring(“xyz”);创建了几个对象?

考虑类加载阶段和实际执行时。

(1)类加载对一个类只会进行一次。”xyz”在类加载时就已经创建并驻留了(如果该类被加载之前已经有”xyz”字符串被驻留过则不需要重复创建用于驻留的”xyz”实例)。驻留的字符串是放在全局共享的字符串常量池中的。

(2)在这段代码后续被运行的时候,”xyz”字面量对应的string实例已经固定了,不会再被重复创建。所以这段代码将常量池中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s1持有。

这条语句创建了2个对象。

4.java.lang.string.intern()

运行时常量池相对于class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是string类的intern()方法。

string的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。

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public static void main(string[] args) { 
  string s1 = new string("计算机");
  string s2 = s1.intern();
  string s3 = "计算机";
  system.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2));
  system.out.println("s3 == s2? " + (s3 == s2));
}
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s1 == s2? false
s3 == s2? true

总结

以上就是本文关于深入探索java常量池的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。

原文链接:https://www.2cto.com/kf/201608/540440.html

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