服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

2021-02-02 14:18C语言程序设计 C/C++

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中实现弹出对话框示例,注意本文代码中的注释,本文同时给出了效果图,需要的朋友可以参考下

在游戏中我们经常会看到弹出一个对话框让我们进行选择,今天我们就在cocos2dx中实现这个对话框。对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击的,这个时候就涉及到触摸的优先级的一些问题,当然有些时候你也可以根据自己的需要让其他的层也可以点击,但是道理都是一样的,学会了这个其他的按照自己的要求去实现吧。下面我将弹出层单独分装成一个类,供我们调用。

Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
/*对话框场景类的头文件*/
#ifndef _POP_SCENE_H_
#define _POP_SCENE_H_
#include "cocos2d.h"
 
using namespace cocos2d;
 
class PopScene : public CCLayer
{
public:
    static CCScene * scene();
    bool init();
    CREATE_FUNC(PopScene);
private:
    //注册触摸事件,实现ccTouchBegan()方法
    void registerWithTouchDispatcher();
    bool ccTouchBegan(CCTouch * touch,CCEvent * pevent);
    //在弹出的对话框上加俩个按钮,以下的函数是对应的按钮的处理事件
    void yesButton(CCObject * object);
    void noButton(CCObject * object);
    //设置对话框的title
    void setTitle();
    //设置对话框的文本内容
    void setContent();
    //m_size代表的是对话框背景的大小
    CCSize m_size;
    //对话框的背景精灵
    CCSprite * m_bgSprite;
};
#endif
  1. /*对话框场景类的具体实现*/ 
  2. #include "PopScene.h" 
  3.  
  4. CCScene * PopScene::scene() 
  5.     CCScene * scene = NULL; 
  6.     do 
  7.     { 
  8.         scene = CCScene::create(); 
  9.         PopScene * layer = PopScene::create(); 
  10.         scene->addChild(layer); 
  11.     } 
  12.     while(0); 
  13.  
  14.     return scene; 
  15.  
  16. bool PopScene::init() 
  17.     bool bRet = false
  18.     do 
  19.     { 
  20.         CC_BREAK_IF(!CCLayer::init()); 
  21.  
  22.         CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); 
  23.  
  24.         //设置这个层的背景图片,并且设置其位置为整个屏幕的中点 
  25.         CCSprite * background = CCSprite::create("background.png"); 
  26.         m_bgSprite = background; 
  27.         background->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); 
  28.         this->addChild(background); 
  29.  
  30.         //获得背景图片的大小 
  31.         CCSize contentSize = background->getContentSize(); 
  32.         m_size = contentSize; 
  33.  
  34.         //添加俩个菜单在这个层中 
  35.         CCMenuItemImage * item1 = CCMenuItemImage::create("btn-play-normal.png"
  36.             "btn-play-selected.png",""
  37.             this,menu_selector(PopScene::yesButton)); 
  38.  
  39.         CCMenuItemImage * item2 = CCMenuItemImage::create("btn-highscores-normal.png"
  40.             "btn-highscores-selected.png",""
  41.             this,menu_selector(PopScene::noButton)); 
  42.  
  43.         CCMenu * menu = CCMenu::create(item1,item2,NULL); 
  44.         menu->alignItemsHorizontallyWithPadding(5); 
  45.         menu->setPosition(ccp(contentSize.width/2,contentSize.height/3)); 
  46.         //kCCMenuHandlerPriority的值为-128,代表的是菜单按钮的触摸优先级 
  47.         //设置menu优先级,这里设置为普通menu的二倍减一,原因看下边 
  48.         menu->setTouchPriority(kCCMenuHandlerPriority*2-1); 
  49.  
  50.         background->addChild(menu); 
  51.  
  52.         //设置题目和文本内容 
  53.         this->setTitle(); 
  54.         this->setContent(); 
  55.  
  56.         this->setTouchEnabled(true); 
  57.         bRet = true
  58.     } 
  59.     while(0); 
  60.  
  61.     return bRet; 
  62.  
  63. void PopScene::registerWithTouchDispatcher() 
  64.     //kCCMenuHandlerPriority=-128,将这个值设置为-128的二倍,可以比下边的层的优先级高 
  65.     //而且ccTouchBegan的返回值为true,说明其他的层将接受不到这个触摸消息了,只有这个层上边的 
  66.     //菜单的优先级比他还要打,所以它上边的菜单是可以接收到触摸消息的 
  67.     CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this
  68.         kCCMenuHandlerPriority*2,true); 
  69.  
  70. bool PopScene::ccTouchBegan(CCTouch * touch,CCEvent * pevent) 
  71.     return true
  72.  
  73. //点击菜单按钮的时候调用的事件处理函数 
  74. void PopScene::yesButton(CCObject * object) 
  75.     this->removeFromParentAndCleanup(true); 
  76.  
  77. void PopScene::noButton(CCObject * object) 
  78.     this->removeFromParentAndCleanup(true); 
  79.  
  80. //设置这个层的题目 
  81. void PopScene::setTitle() 
  82.     //CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("Tips","",24); 
  83.     CCLabelBMFont * title = CCLabelBMFont::create("Tips","bitmapFontChinese.fnt"); 
  84.     title->setPosition(ccp(m_size.width/2,m_size.height-title->getContentSize().height/2)); 
  85.     m_bgSprite->addChild(title); 
  86.  
  87. //设置层的内容 
  88. void PopScene::setContent() 
  89.     CCLabelTTF * content = CCLabelTTF::create("hello! everyone,welcome to www.tuohang.net"
  90.         "",24); 
  91.     content->setPosition(ccp(m_size.width/2,m_size.height/2)); 
  92.     //设置ttf的文本域 
  93.     content->setDimensions(CCSize(this->m_size.width-60,this->m_size.height-100)); 
  94.     //设置ttf的水平对齐方式 
  95.   content->setHorizontalAlignment(kCCTextAlignmentLeft); 
  96.  
  97.     m_bgSprite->addChild(content); 
 
1
2
3
4
5
6
//helloworld中按钮的回调函数
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
    PopScene* popLayer = PopScene::create();
    this->addChild(popLayer);
}

Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C/C++深入C++拷贝构造函数的总结详解

    深入C++拷贝构造函数的总结详解

    本篇文章是对C++中拷贝构造函数进行了总结与介绍。需要的朋友参考下...

    C++教程网5182020-11-30
  • C/C++OpenCV实现拼接图像的简单方法

    OpenCV实现拼接图像的简单方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV实现拼接图像的简单方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    iteye_183805102021-07-29
  • C/C++c/c++内存分配大小实例讲解

    c/c++内存分配大小实例讲解

    在本篇文章里小编给大家整理了一篇关于c/c++内存分配大小实例讲解内容,有需要的朋友们可以跟着学习参考下。...

    jihite5172022-02-22
  • C/C++C语言main函数的三种形式实例详解

    C语言main函数的三种形式实例详解

    这篇文章主要介绍了 C语言main函数的三种形式实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    ieearth6912021-05-16
  • C/C++c/c++实现获取域名的IP地址

    c/c++实现获取域名的IP地址

    本文给大家汇总介绍了使用c/c++实现获取域名的IP地址的几种方法以及这些方法的核心函数gethostbyname的详细用法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下...

    C++教程网10262021-03-16
  • C/C++C语言实现双人五子棋游戏

    C语言实现双人五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现双人五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    两片空白7312021-11-12
  • C/C++使用C++制作简单的web服务器(续)

    使用C++制作简单的web服务器(续)

    本文承接上文《使用C++制作简单的web服务器》,把web服务器做的功能稍微强大些,主要增加的功能是从文件中读取网页并返回给客户端,而不是把网页代码...

    C++教程网5492021-02-22
  • C/C++关于C语言中E-R图的详解

    关于C语言中E-R图的详解

    今天小编就为大家分享一篇关于关于C语言中E-R图的详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看...

    Struggler095962021-07-12