服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - IOS多线程开发之线程的状态

IOS多线程开发之线程的状态

2021-01-01 14:17187n IOS

这篇文章主要介绍了IOS多线程开发之线程的状态 的相关资料,需要的朋友可以参考下

大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作;对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据程序设计而定),及解决了线程阻塞又提高了运行效率。苹果从iPad2 开始使用双核A5处理器(iPhone中从iPhone 4S开始使用),A7中还加入了协处理器,如何充分发挥这些处理器的性能确实值得思考。今天将重点分析iOS多线程开发:

一、简单介绍

线程的创建:

 

复制代码 代码如下:

self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

 

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

IOS多线程开发之线程的状态

线程的开启:

 

复制代码 代码如下:

[self.thread start];

 

IOS多线程开发之线程的状态

线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

 

复制代码 代码如下:

NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];

IOS多线程开发之线程的状态

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

IOS多线程开发之线程的状态

线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

IOS多线程开发之线程的状态

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

IOS多线程开发之线程的状态

二、代码示例

代码示例1:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
//
// YYViewController.m
// -NSThread-线程的状态
//
// Created by apple on --.
// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}
-(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
//设置线程阻塞,阻塞秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:.];
//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
}
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}
@end

打印查看:

IOS多线程开发之线程的状态

代码示例2(退出线程):

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
//
// YYViewController.m
// -NSThread-线程的状态
//
// Created by apple on --.
// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}
-(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
//设置线程阻塞,阻塞秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:.];
//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
if (==i) {
//结束线程
[NSThread exit];
}
}
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}
@end

打印示例:

IOS多线程开发之线程的状态

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

IOS多线程开发之线程的状态

以上内容是小编给大家介绍的IOS多线程开发之线程的状态 ,希望大家喜欢。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSxcode8提交ipa失败无法构建版本问题的解决方案

    xcode8提交ipa失败无法构建版本问题的解决方案

    xcode升级到xcode8后发现构建不了新的版本。怎么解决呢?下面小编给大家带来了xcode8提交ipa失败无法构建版本问题的解决方案,非常不错,一起看看吧...

    Cinna丶7542021-02-03
  • IOSiOS常见的几个修饰词深入讲解

    iOS常见的几个修饰词深入讲解

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS常见的几个修饰词的相关资料,iOS修饰词包括assign、weak、strong、retain、copy、nonatomic、atomic、readonly、readwrite,文中通过示...

    郡王丶千夜7422021-05-10
  • IOSiOS逆向教程之logify跟踪方法的调用

    iOS逆向教程之logify跟踪方法的调用

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS逆向教程之logify跟踪方法调用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学...

    Mr.Guo11472021-04-28
  • IOSIOS网络请求之AFNetWorking 3.x 使用详情

    IOS网络请求之AFNetWorking 3.x 使用详情

    本篇文章主要介绍了IOS网络请求之AFNetWorking 3.x 使用详情,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    总李写代码6892021-03-04
  • IOSiOS APP实现微信H5支付示例总结

    iOS APP实现微信H5支付示例总结

    这篇文章主要介绍了iOS APP实现微信H5支付示例总结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下...

    一张小A11332021-06-01
  • IOSiOS10 Xcode8适配7个常见问题汇总

    iOS10 Xcode8适配7个常见问题汇总

    这篇文章主要为大家详细汇总了iOS10 Xcode8适配7个常见问题,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    索马里猫10332021-02-01
  • IOSiOS中时间与时间戳的相互转化实例代码

    iOS中时间与时间戳的相互转化实例代码

    这篇文章主要介绍了iOS中时间与时间戳的相互转化实例代码,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    张无忌!4812021-03-09
  • IOS谈一谈iOS单例模式

    谈一谈iOS单例模式

    这篇文章主要和大家谈一谈iOS中的单例模式,单例模式是一种常用的软件设计模式,想要深入了解iOS单例模式的朋友可以参考一下...

    彭盛凇11872021-01-19