服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 全局静态存储区、堆区和栈区深入剖析

全局静态存储区、堆区和栈区深入剖析

2020-11-09 16:10C++教程网 C/C++

在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区

在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc()函数所分配的数据;文本区存放着我们的函数代码,我们调用函数时的底层行为就类似于先去操作一个指针,而这个指针就指向函数指令所在的地址,也就是在文本区中;const数据区,顾名思义,就是存放不可修改的数据的内存区域,我们定义的const变量都存放在这里。最后,我们来看全局静态存储区、堆区和栈区。

先来看全局静态存储区,在程序中,由static标号定义的数据都存放在全局静态存储区中,不论是在main()函数之外的定义的全局变量,还是在子函数中定义的局部变量,只要在定义之前有static标号,定义之后就会始终存在于全局静态存储区中。当然,在main()函数之外定义的全局静态变量在任何地方都可以访问,而在子函数中定义的局部静态变量只有在定义该变量的模块中可见。但是也存在这样一种现象:如前边所述,即使在子函数中定义的局部静态变量,其存在形式也是静态的,也就是说,只要在变量定义的语句执行之后,即使在变量不可见的地方,只要对该变量所在的地址取地址解析操作,也是可以获得该变量的值的。比如我们在函数fun()中定义了一个static int a=100;假设该变量的地址是0x0042AD54,我们在main()函数中调用fun()之后,如果对0x0042AD54取地址解析,也是可以得到100的:int* p=(int*)0x0042ad54; int b=*p;这里b被赋值100。由此,我们可以看到,凡是有static定义的变量的生命周期就是整个程序的生命周期,直到程序退出,静态变量所占据的内存才会被释放。

堆存储区的行为类似于静态存储区,当我们在堆上分配内存之后,如果不进行手动的释放,其内存是不会自动释放掉的。但是在JAVA中,有一种叫做垃圾清理的机制可以自动清理堆内存,但是在C++中没有这样的机制。也就是说,在C++中,如果我们分配了堆内存,就必须手动释放它。否则如果我们不停的分配堆内存,但是不对其进行释放,当对内存被耗尽是就会造成程序崩溃。

一般地,用new分配的变量是存放于堆内存中的,但是返回的指针变量是存放在栈中的。当我们在一个子函数中new了一个变量,但是在函数返回时既没有保存new返回的指针,也没有delete时,就会造成内存泄露。如果我们写的是服务器程序,不断地内存泄露所造成的最终结果就是服务器死机。但是在windows、linux以及其他一些成熟的系统中,都有类似于内存保护的机制。系统会给用户程序分配一定的运行所需的内存,同是也会给系统自身的运行保留一部分内存,这部分内存是用户程序所不能访问的。如果我们编写的程序存在内存泄露,当耗尽系统给应用程序分配的内存之后,程序就会停止运行,而不会造成系统的司机。

至于栈内存,也是我们在写程序中用到的最多的情况。程序中定义的每一个临时对象,new所返回的指针,以及递归函数中变量都是存放在栈中的。栈内存是可以自动释放的,当我们在某个模块中定义了一个对象,在该模块结束时,变量所占据的内存就会被系统回收,在定义新的变量时,新的变量就有可能存放在原变量所在的地址上,但是在系统回收栈内存的时候,是不会清空所释放的栈内存中的数据的,只是将栈顶重新调整,并在新数据的到来时将其分配到栈顶。

在C++中,虽然可以自由操作内存,但这种技术就像是一把双刃剑,用好了锋利无比,用不好反而会造成一些自己都不能理解的莫名其妙的结果。深入理解内存的分配方式,对于实际编程是大有助益的。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C/C++使用C++制作简单的web服务器(续)

    使用C++制作简单的web服务器(续)

    本文承接上文《使用C++制作简单的web服务器》,把web服务器做的功能稍微强大些,主要增加的功能是从文件中读取网页并返回给客户端,而不是把网页代码...

    C++教程网5492021-02-22
  • C/C++OpenCV实现拼接图像的简单方法

    OpenCV实现拼接图像的简单方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV实现拼接图像的简单方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    iteye_183805102021-07-29
  • C/C++c/c++内存分配大小实例讲解

    c/c++内存分配大小实例讲解

    在本篇文章里小编给大家整理了一篇关于c/c++内存分配大小实例讲解内容,有需要的朋友们可以跟着学习参考下。...

    jihite5172022-02-22
  • C/C++c/c++实现获取域名的IP地址

    c/c++实现获取域名的IP地址

    本文给大家汇总介绍了使用c/c++实现获取域名的IP地址的几种方法以及这些方法的核心函数gethostbyname的详细用法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下...

    C++教程网10262021-03-16
  • C/C++深入C++拷贝构造函数的总结详解

    深入C++拷贝构造函数的总结详解

    本篇文章是对C++中拷贝构造函数进行了总结与介绍。需要的朋友参考下...

    C++教程网5182020-11-30
  • C/C++C语言main函数的三种形式实例详解

    C语言main函数的三种形式实例详解

    这篇文章主要介绍了 C语言main函数的三种形式实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    ieearth6912021-05-16
  • C/C++关于C语言中E-R图的详解

    关于C语言中E-R图的详解

    今天小编就为大家分享一篇关于关于C语言中E-R图的详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看...

    Struggler095962021-07-12
  • C/C++C语言实现双人五子棋游戏

    C语言实现双人五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现双人五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    两片空白7312021-11-12